Test Anleitung + Benchmarks: So kann man FSR 4 auf Radeon RX 7000 & RX 6000 nutzen

Sorry, hätte ich gleich schreiben sollen.

Win11, aktuellste Version gestern über GitHub geholt. Treiber ebenfalls gestern nochmal mit DDU auf die aktuellste Version geupdatet.
 
Version von Optiscaler mein ich.

Untr Windows wird RDNA2 noch nicht offiziell unterstützt, du brauchst da ne extra DLL (gibt's im Optiiscaler-Discord) und musst den Treiber downgraden, wobei es dazu glaub ich mittlerweile auch nen eleganteren Weg gibt, bei dem nur ne DLL aisgetauscht wird.

Optiscaler Installer schon probiert? Der soll das automatisch können
https://github.com/Wimukthi/OptiScalerInstaller
 
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@Tevur
was genau kann der Optiscaler automatisch, nutze auch eine 6800XT mit Optiscaler 9.4
und nutze dabei 4.0.2c ohne den Treiber der graka upgraden zu müssen, glaub der upgrade ist nur bei 4.1 unter Windows vor zu nehmen.
 
Optiscaler Installer ist ein eigenes Programm um den Optiscaler zu installieren,. Der soll auch FSR 4.1.1 ermöglichen. Hab ich aber keine Erfahrung mit.
Und ja, FSR 4.0.2c braucht kein Treiber-Downgrade mehr, aber immernoch die INT8-DLL für RDNA2
 
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Ja, den hatte ich auch mal vor ner Weile probiert, fand ich aber Mist :D
 
In der ersten Version hatte ich auch ein paar Probleme mit dem Client, mittlerweile wurde vieles gefixt.

Den Optiscaler-Installer werde ich mir trotzdem mal genauer anschauen, Danke für den Tipp.
 
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Gibt es derzeit eine Möglichkeit, Optiscaler o.ä. für Linux native Spiele anzuwenden? BG3 könnte davon profitieren. Der native build kann ja nur DLSS und FSR2 (vielleicht auch XeSS, weiß ich gerade nicht).
Heißt, man hat mit der nativen Version eine bessere Leistung, wenn man kein Upscaling betreibt, oder mit der Windows-Version eine deutlich bessere Leistung durch FSR4 Upscaling, wobei BG3 immer noch genug CPU-Leistung fordert.
 
Die native Version von BG3 ist für das Steam Deck gedacht, für Desktop empfiehlt Larian selbst Proton.

Und nein, Optiscaler kann keine Vulkan-API und keine nativen Linux-Spiele.
Bis auf BG3 wüsste ich aus dem Stehgreif auch gar keine nativen Linux-Spiele mit KI-Upscaler
 
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Danke! Irgendwie hat Windows-Update den GPU-Treiber im Hintergrund zerschossen. Habe nochmal mit DDU und ohne Internetverbindung neu aufgesetzt und per Wushowhide (wushowhide.diagcab) die Updates temporär ausgesetzt. Jetzt läufts.
 
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Vom OptiScaler-Team gibt es nun eine modifizierte .dll FSR 4.1.1b, wodurch kein Downgrade des Treibers bei RDNA2-Karten mehr notwendig ist.
Diese .dll gibt es auf dem Discord-Server des OptiScaler-Teams oder im angepinnten Kommentar bei Ancient Gameplays im folgenden Video zum Thema FSR 4.1.1b:

 
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Habe jetzt ausprobiert. Kein Flimmern mehr. Auf Discord komme ich nicht rein. Habe ich über die Websuche gefunden.
https://github.com/the3rdparty1917/fsr4xyz/releases
Bild_2026_09_20_14_34_48_90.jpg

An diesem Roboter hat zuvor mit FSR 4.1 an den Kanten stark geflimmert. Habe dann auf 4.0.2c umgestellt. Da das Spiel zu dem Zeitpunkt aber einige Fehler hatte, dachte ich mir, ich warte noch etwas, bis nachgepatcht wird. Gut, jetzt läufts mit 4.1.1b.
 
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Modder haben FSR 4 INT8 für RDNA3 und RDNA2 optimiert, um noch etwas mehr Performance herauszuholen:

Even faster (again) FSR4 for RDNA3 (and now RDNA2)​

https://www.reddit.com/r/radeon/com...m_name=androidcss&utm_source=share&utm_term=1


Von Ancient Gameplays gibt es dazu auch schon ein Vergleichsvideo:
 
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hey nutzr für meine 6800XT FSR4.1.1 die exact Version nicht die lossy Datei.
Funktioniert super mit Optiscaler 9.4
 
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Gegentesten wäre jetzt angesagt, wenn welche unterschiede zu der offizielen FSR 4.1 Unterstützung gibt.
 
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