aspro
Captain
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- Mai 2004
- Beiträge
- 3.563
Huhu,
Also vor ein paar Wochen gabs auf Anandtech eine Performance-Analyse von der UT3 Demo:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3128&p=3
Überraschend dabei: Schnellste Midrange Karte war die 2600 XT vor X1950 Pro und 8600 GTS (nur bei hohen Auflösungen konnte die X1950 noch leicht überholen), was ja in derzeitigen Spielen eher anders aussieht. Gut, dacht ich mir, kann auch wieder typischer Fall von Optimierungen sein.
Jetzt ist ja grad großer Crysis Hype (zurecht
). Da gibts nun auch schon Performance-Analysen:
http://www.techspot.com/article/73-crysis-performance/page3.html
http://www.legionhardware.com/document.php?id=698&p=2
Was sieht man da: Wieder die selbe ungewöhnliche Reihefolge - was mich zur im Topic erwähnten These führt.
Meint/Glaubt ihr, dass die Architektur der 2600 doch besser auf zukünftige Titel ausgerichtet ist? Kennt ihr ähnliche Artikel, die dies bekräftigen/bestätigen?
Ich weiß, dass jetzt wieder kommt "kriegt aber auch so keine spielbaren Frames bei höchsten Details hin"...
Aber ich persönlich muss nicht immer auf höchsten Details spielen (hab noch nie Grakas >150€ gekauft) und imho sind etwas mehr Frames in performancehungrigen Spielen besser als ob man in älteren Spielen nur 50 statt 60 fps hat.
Also vor ein paar Wochen gabs auf Anandtech eine Performance-Analyse von der UT3 Demo:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3128&p=3
Überraschend dabei: Schnellste Midrange Karte war die 2600 XT vor X1950 Pro und 8600 GTS (nur bei hohen Auflösungen konnte die X1950 noch leicht überholen), was ja in derzeitigen Spielen eher anders aussieht. Gut, dacht ich mir, kann auch wieder typischer Fall von Optimierungen sein.
Jetzt ist ja grad großer Crysis Hype (zurecht
http://www.techspot.com/article/73-crysis-performance/page3.html
http://www.legionhardware.com/document.php?id=698&p=2
Was sieht man da: Wieder die selbe ungewöhnliche Reihefolge - was mich zur im Topic erwähnten These führt.
Meint/Glaubt ihr, dass die Architektur der 2600 doch besser auf zukünftige Titel ausgerichtet ist? Kennt ihr ähnliche Artikel, die dies bekräftigen/bestätigen?
Ich weiß, dass jetzt wieder kommt "kriegt aber auch so keine spielbaren Frames bei höchsten Details hin"...
Aber ich persönlich muss nicht immer auf höchsten Details spielen (hab noch nie Grakas >150€ gekauft) und imho sind etwas mehr Frames in performancehungrigen Spielen besser als ob man in älteren Spielen nur 50 statt 60 fps hat.