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WoW FPS fühlen sich unterschiedlich an

CPU_Held

Lt. Commander
Registriert
Feb. 2014
Beiträge
1.274
Hallo @ all.

Haber hier einen i7 4770 sowie einen AMD FX 8350.
Intel hat eine günstiges MSI Board, AMD hat ein hochwertigeres Fatal1ty 990 FX Killer Board.

Wenn ich nun WoW spiele fällt mir auf, das nahezu identische Situationen der FPS also sagen wir mal 40-50 sich unterschiedlich "anfühlen"

Beim Intel wesentlich flüssiger als beim AMD. Das, obwohl die Frames eigentlich identisch sind in den Situationen.
Ram ist ein Crucial Ballistix 1600 MHz


Wer kann mir sagen, woran es liegt?
 
Am subjektiven Empfinden. Auf nem Phenom II X6 wäre es am smoothsten gewesen. Sind die Grafikkarten denn ebenfalls dieselben?
 
Die Frames könnten in unterschiedlichen Frequenzen ausgegeben werden.
 
Es ist oft auch wichtig wie gleihmäßig die sagen wir 50 Frames in der einen Sekunde verteilt sind.

Wenn der Intervall gleichmäßig ist (also jeden 1/50 Sekunde ein Frame) läuft es flüssig. Wenn jetzt aber z.b. am Anfang der Sekunde gleich sehr schnell hintereinander viel Frames berechnet und angezeigt werden, und dann zum Schluss nur wenige kommt es dir so vor als wäre die Framerate gering, weil du dann manche Frames sehr lange angezeigt bekommst.
 
CPU_Held schrieb:
Beim Intel wesentlich flüssiger als beim AMD. Das, obwohl die Frames eigentlich identisch sind in den Situationen.

100% sicher? "eigentlich" klingt nicht so sehr danach, ansonsten kommts auch massiv darauf an, wer/welche casts gerade wann macht (du hast ja nicht wirklich was zur vergleichssituation geschrieben)
ansonsten das mainboard ist mal recht irrelevant, da es im prinzip keinen einfluss auf die rechen-geschwindigkeit nimmt, solange es nicht technisch zu einem flaschenhals führt, mit "teuer"/"günstig" hat das aber relativ wenig zu tun, eher mit der ausstattung resultiert der preis

ich gehe mal davon aus, dass eben nicht die gleiche leistung erzielt wird - alleine schon, weil intel die höhere single-thread leistung hat, wovon wow nach wie vor massiv profitiert

und was auch noch einen erheblichen einfluss nimmt -> ist das wow auch identisch? interface+einstellungen? wo mehr addons im einsatz, da wird die leistung auch schneller/stärker bei wow einbrechen
das würde zutreffen, wenn gerade beide systeme im gleichen raid aktiv sind und bis auf cpu im prinzip identisch sind
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo euch ;)

immer im LFR getestet.Aberauch die Hauptstadt. Dort wiederumsieht man ganz deutlich die bessere IPC der Intels. Anstelle von 60 nur 40 ~ aber in den LFR Situationen, es ist ja so, das es häufiger gestestet wurde. Es liegt nicht nur am subjektiven Empfinden.

Die Frames gehen bekanntlicherweise niedriger als beim Intel, keine Frage. Aber selbe FPS Situationen, wie vorm Bos stehen, kuscheln und casten mit unter die selben Frames, wenn dann aber gemoved werden muss merkt man sofort das nahezu identische Frames sich anders anfühlen.

GPU ist die GTX 770 und die WOW Installation, incl UI & Addons etc ebenfalls alles zu 100 % identisch.
 
50 FPS .... ist halt nicht gleich 50 FPS ...

wenn das eine System alle Bilder gleichmäßig ausgibt also alle 0.02 Sekunden dann ist das Rund

Wenn nun aber das andere System 40 Bilder a 0.01 Sekunde abgibt und 10 Bilder a 0.06 Sekunden dann ruckelts ...

Bei beidem kommen nun aber 50 FPS raus ...
 
Die min-Fps sind bei dem Intel deutlich höher.
 
Das die Minimum FPS höher ausfallen als beim Intelm ist bekannt.

Das mit der Frametime, okay das ist mal interessant :)
Und sowas liegt an der cpu? Oder kann man das anders in den Griff bekommen?
 
Eben die min-FPS sind entscheidend, wenn es um "Mikro-Ruckler" geht. Genau da merkt man die enorm hohe single threadet Performance der Intel CPUs und WoW skaliert stärker darüber, als über die Grafikkarte. Wenn es jemand genauer, besser ausdrücken kann, bitte :)
 
kanns gerad nicht testen, aber hab gelesen das es sinn macht, wenn man das spiel statt mit 8 mal nur mit 2-4 kerne laufen lassen soll.
kann da was dran sein?
 
Min FPS = Frametime ... wenns öfters hoch und runter geht ruckelts halt gefühlt auch mehr.
 
Es kann etwas bringen es auf weniger Kernen laufen zu lassen und die höher zu takten, aber das werden nur wenige fps sein.
 
ach, kommt der amd wieder weg und der i7 wird weiter genutzt, bunkt ;)
 
Hab ein ähnliches Setup wie du, habe auf nem ziemlich vollem server, in der Hauptstadt (Pandaria) auch gerne mal unter 30 fps.

Zwar nur kleine Dropps, aber naja war ehrlich gesagt enttäuscht davon^^
 
Morgen Held,
wie sieht es denn im Afterburner oder Precision mit den Frametimes/ms aus ...ebenfalls mal beobachtet & verglichen?

kommt der amd wieder weg und der i7 wird weiter genutzt, bunkt...
Gönne Dir den Luxus & behalt den AMD, somit kannst immer fundiert Auskunft geben. ;)
 
Es gibt hier ja schon mehrere Threads zum Thema FPS-Einbrüche in WoW.

Ganz los wird man sie auch mit der stärksten Hardware nicht. Ich selbst hab z.B. einen 3930K@4,2GHz und eine 780Ti@1,1GHz und selbst damit bricht WoW in bestimmten Situationen auf ca. 30FPS ein.

Da gibt es offenbar Flaschenhälse im WoW-Client, die die FPS in einigen Situationen (z.B. in vollen Hauptstädten oder in großen Raid-Kämpfen) spürbar runter drücken. Mit dem 64Bit-Client ist es besser geworden, aber ganz weg sind sie nicht.

Man kann nur etwas "Sympthombekämpfung" machen, indem man mit totalen Hardwareoverkill die minimalen FPS etwas hoch bringt. Das klappt mit Intel-CPUs und Nvidia-GPUs in WoW etwas besser als mit AMD-Hardware, weil WoW wohl entsprechend (schlecht) optimiert ist.

Die unterschiedlichen subjektiven Eindrücke bei gleichen angezeigten FPS können grundsätzlich wie schon gesagt entweder an Unterschieden in den minimalen FPS liegen, oder an schlechtem Frame-Pacing, also ungleichmäßigen Zeitabständen zwischen den einzelnen Frames. Eventuell könnte man mit Framelimitern (z.B. fest eingestellte 40 FPS) experimentieren, ob es dadurch etwas besser wird.
 
nun hab ich alles verbaut, und der amd bleibt draussen... nochmal installiere ich nicht neu.

kann hier geclosed werden
 
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