KL0k
Fleet Admiral
- Registriert
- Aug. 2004
- Beiträge
- 18.686
hm, man kann aber gar nicht immer im "untertauchen"modus rumschleichen. denn das dauert viel zu lang, gerade bei aufträgen wie taschendiebstahl oder den kill aufträgen der informanten auf zeit.. abgesehen davon sind später zunehmend bogenschützen auf den dächern und templer vermehrt da, und wenn man dann flüchten will und nicht genug zivilisten auf seine seite gezogen hat vorher kanns zum ende hin echt haarig werden bei der flucht.
und das "überall" und "von allein" geklettert werden kann ist ja so auch nicht ganz richtig. man muss schon schauen vorher wo irgendwelche vorsprünge im mauerwerk sind (besonders bei der riesigen kirche auf die man gegen ende klettern kann/muss) oder muss per richtungstaste korrigieren um einen weiteren vorsprung erklimmen zu können (wie oft wollte ich auf der flucht irgendwo hoch und hing in halber höhe fest weil weiter oben ne möglichkeit zum festhalten fehlte).
sicher kann man das auch als minuspunkt im ganzen sehen, allerdings finde ich dieses "simple" gerade gut. vielleicht hätte man das mit nem höheren schwierigkeitsgrad lösen können, für die hardcore zocker.
einzig bei der KI muss ich zustimmen. wobei ich die scharf an der grenze zwischen zu einfach und unfair empfinde. am anfang isses auch extrem einfach zu verschwinden, aber gerade gegen ende hin wirds zum teil echt fies n versteck zu finden.
/edit: hier das review in HD von gametrailers.com http://www.gametrailers.com/player/27616.html
bringt im prinzip all unsere angesprochenen punkte (sowohl positiven als auch die negativen) im verlauf zur sprache und kommt zum schluss zum fazit, "das man das mal gespielt haben sollte". ach und für shagrath und all die andern potenziellen käufer: keine scheu vor der deutschen version. die synchro ist wirklich sehr gelungen (ohne jegliche grobe schnitzer in der stimmwahl oder aussprache) und zensurproblematik ist nicht vorhanden eben weil es eh keine wirkliche splatteraction gibt (ist ab 16 laut sticker auf der verpackung).
und das "überall" und "von allein" geklettert werden kann ist ja so auch nicht ganz richtig. man muss schon schauen vorher wo irgendwelche vorsprünge im mauerwerk sind (besonders bei der riesigen kirche auf die man gegen ende klettern kann/muss) oder muss per richtungstaste korrigieren um einen weiteren vorsprung erklimmen zu können (wie oft wollte ich auf der flucht irgendwo hoch und hing in halber höhe fest weil weiter oben ne möglichkeit zum festhalten fehlte).
sicher kann man das auch als minuspunkt im ganzen sehen, allerdings finde ich dieses "simple" gerade gut. vielleicht hätte man das mit nem höheren schwierigkeitsgrad lösen können, für die hardcore zocker.
einzig bei der KI muss ich zustimmen. wobei ich die scharf an der grenze zwischen zu einfach und unfair empfinde. am anfang isses auch extrem einfach zu verschwinden, aber gerade gegen ende hin wirds zum teil echt fies n versteck zu finden.
/edit: hier das review in HD von gametrailers.com http://www.gametrailers.com/player/27616.html
bringt im prinzip all unsere angesprochenen punkte (sowohl positiven als auch die negativen) im verlauf zur sprache und kommt zum schluss zum fazit, "das man das mal gespielt haben sollte". ach und für shagrath und all die andern potenziellen käufer: keine scheu vor der deutschen version. die synchro ist wirklich sehr gelungen (ohne jegliche grobe schnitzer in der stimmwahl oder aussprache) und zensurproblematik ist nicht vorhanden eben weil es eh keine wirkliche splatteraction gibt (ist ab 16 laut sticker auf der verpackung).
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