Grafikkarten: Benchmarks & Methodik
5/10Synthetische Benchmarks
3DMark
| 3DMark | |
|---|---|
| Version | 1.4.828, Professional Edition |
| Engine | Eigene Entwicklung |
| API | DX11 |
| Detailstufe | Voreingestellte Presets |
| Benchmark-Art | Selbstablaufender Benchmark |
DirectX-9-Benchmarks
Risen 3
| Risen 3 | |
|---|---|
| Engine | Eigenentwicklung, Genome-Engine |
| API | DX9 |
| Benchmark-Art | Savegame |
| Dauer | 25 Sekunden |
| Detailstufe: Normale Qualität | Maximale Details, FXAA |
| Detailstufe: Hohe Qualität | nicht vorhanden |
DirectX-11-Benchmarks
Assassin's Creed Unity
| Assassin's Creed Unity | |
|---|---|
| Engine | Eigenentwicklung, Anvil-Engine |
| API | DX11 |
| Benchmark-Art | Savegame |
| Dauer | 25 Sekunden |
| Detailstufe: Normale Qualität | Maximale Details, FXAA |
| Detailstufe: Hohe Qualität | Maximale Details, 4 × MSAA |
Assetto Corsa
| Assetto Corsa | |
|---|---|
| Engine | Eigenentwicklung, Assetto-Corsa-Engine |
| API | DX11 |
| Benchmark-Art | Rennwiederholung |
| Dauer | 25 Sekunden |
| Detailstufe: Normale Qualität | Maximale Details außer Motion Blur auf „1“, Reflection Rendering Frequency auf „Hoch“, FXAA |
| Detailstufe: Hohe Qualität | Maximale Details außer Motion Blur auf „1“, Reflection Rendering Frequency auf „Hoch“, 4 × MSAA, FXAA |
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