Grafikkarten: Benchmarks & Methodik
9/10The Talos Principle
| The Talos Principle | |
|---|---|
| Engine | Eigenentwicklung, Serious-Engine 4 |
| API | DX11 |
| Benchmark-Art | Savegame |
| Dauer | 25 Sekunden |
| Detailstufe: Normale Qualität | Maximale Details, FXAA |
| Detailstufe: Hohe Qualität | Maximale Details, 8 × MSAA, FXAA |
The Witcher 3
| The Witcher 3 | |
|---|---|
| Engine | Eigenentwicklung, REDengine 3 |
| API | DX11 |
| Benchmark-Art | Savegame |
| Dauer | 25 Sekunden |
| Detailstufe: Normale Qualität | Maximale Details, FXAA |
| Detailstufe: Hohe Qualität | Maximale Details, HairWorks (Geralt), FXAA |
| Besonderheiten | Catalyst 15.5, GeForce 353.06 |
Tomb Raider
| Tomb Raider | |
|---|---|
| Engine | Eigenentwicklung, Crystal-Engine |
| API | DX11 |
| Benchmark-Art | Savegame |
| Dauer | 25 Sekunden |
| Detailstufe: Normale Qualität | Maximale Details, FXAA |
| Detailstufe: Hohe Qualität | Maximale Details, 4 × SSAA |
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