Im Gespräch mit The Game Business enthüllte IO Interactive CEO Hakan Abrak, dass 007 First Light das teuerste Spiel des Studios ist. Während Abrak kein genaues Budget für das Spiel enthüllt hat, hat das Studio mehr als $ 100 Millionen ausgegeben,
wenn man die Budgets ihrer früheren Hitman-Spiele berücksichtigt.
$ 200 Millionen ist viel zu hoch angesetzt.
Die Entwicklungskosten betrugen etwas über $ 100 Millionen.
Innerhalb von 24 Stunden hatten sie jetzt 1,5 Millionen Verkäufe, haben also die Entwicklungskosten bereits drin.
Man kann davon ausgehen, das in den nächsten Monaten sich das Spiel weiter sehr gut verkauft, also lass nochmal weltweit 750.000 Leute kaufen plus die Add-Ons, die es ja auch noch zum Spiel geben wird.
Dann hast du mindestens $ 50 Millionen umgesetzt, abzüglich 30 Prozent für steam ect.
bleiben vor Steuern $ 35 Millionen übrig.
Keine Ahnung wie jetzt die Steuersätze in Dänemark sind, aber dort wird sich sicher auch steueroptimieren lassen, genauso wie das bei den Entwicklungskosten war, wo vieles steuerlich geltend gemacht werden konnte.
Da sind sicher viele Investitionen/Unternehmensausgaben über Abschreibungen und Steuererstattungen wieder zurückgeflossen.
Ein zweistelliger $ Millionenbetrag sollte am Ende dann als Gewinn verbucht werden können, davon bin ich überzeugt.
Computerspiele sind heute ein Milliardengeschäft.