BernardSheyan schrieb:
Ich zweifle arg daran dass ein normalsterblicher Mensch biologisch in der Lage ist 120 oder 144 Bilder in der Sekunde wahrzunehmen. Dazu ist weder Hirn noch Auge in der Lage.
Die Wiederholrate sollte man als Abtastrate bezeichnen, denn der Monitor stellt eben in diesem Takt immer wieder ein Bild dar. Wenn die Grafikkarte ein neues Bild ausgibt wird das mit hoher Wahrscheinlichkeit bei der höheren Abtastrate früher dargestellt, als bei den nur 60Hz, wo die Pause zwischen 2 Bildern sehr lang ist.
Hohe Wiederholrate bei hohen FPS haben zudem den Vorteil einer flüssigeren Bewegung. Man stelle sich ein Daumenkino vor, einmal ein sehr dickes, was man schnell durchblättert, bei dem der springende Punkt von Blatt zu Blatt sehr dicht aneinander ist im Vergleich zu einem dünnen Daumenkino, wo der Punkt von Blatt zu Blatt weiter auseinander ist.
Optimal ist eine Synchronisierung mit flexibler Wiederholrate, wo das Bild dargestellt wird, wenn auch eins von der Grafikkarte kommt, statt stupide alle X Millisekunden einfach ein Bild darzustellen, egal was gerade am Eingang kommt. Das ist dann G-sync/Freesync.
Genauso arbeitet übrigens auch die Biologie. Dein Hirn verarbeitet eine Änderung, sobald es diese registriert und macht nicht stupide zeilenweise Bilder nacheinander. Kommt eine Änderung früher, hat man auch was davon, vollkommen unabhängig von Monitor Wiederholrate oder gerenderten Bilder pro Sekunden.
E-Sportler bei schnellen Spielen wie früher Quake 3 merken den Unterschied sehr deutlich.
Das nur zur Wiederholrate.
Reaktionszeit ist die Zeit, die der Flüssigkristall braucht um seinen Zustand zu ändern. Dauert das länger, bis der Kristall seinen Zustand ändert, sieht man Schlieren. Kann bei VA Panels noch gelegentlich auftreten, sollte aber mittlerweile bei egal welchem Panel nicht mehr wichtig sein. Bei gepulster LED Beleuchtung (Stichwort Lightboost@2D) wird die Hintergrundbeleuchtung beim Bildaufbau kurz ausgeschaltet, so dass man die Änderung nicht bemerkt. Das hilft gegen Schlierenbildung. Heißt je nach Hersteller Unterschiedlich. Beim Eizo wird das als 240Hz verkauft, bei meinem Asus heißt UltraLowMotionBlur ULMB.
Der Inputlag ist die Zeit die vergeht, die die Monitor Elektronik braucht, das Bild von der Grafikkarte auch darzustellen. Für Gamer ist das wichtig, dass der Monitor nicht sehr lange braucht. Leider findet man außer bei Gaming Monitoren selten Werte dazu. Dazu wird das häufig bei Reaktionszeit eingerechnet/verwechselt.
Bevor jetzt wieder die Leute ankommen mit ihren "24Hz/FPS ist doch alles flüssig". Mit 24 Bildern pro Sekunde, die immer im gleichen zeitlichen Abstand versehen sind und die eine Menge Motion Blur enthalten ist das absolute Minimum, damit das Gehirn daraus eine Bewegung versteht. Für eine junge Person, die gerade sehr fit ist, kann hier schon teilweise Einzelbilder erkennen. Gerade beim Kino wird bei Kamerafahrten wegen dieser sehr geringen Bildrate getrickst, damit es nicht zu ruckelig aussieht.
Soviel zum Gaming Monitor.
Warum dann langsame IPS oder VA Monitore?
Die schnellen Monitore sind in der Regel alle TN Panels (einzige nennenswerte Ausnahme ist der Eizo mit VA Panel)
TN Panel haben den Nachteil, dass sie in ihrem Farbraum eingeschränkt sind. Sie können also nicht alle Farbnuancen sauber darstellen. Dazu fehlt meist auch eine saubere Farbabstimmung, sprich der Blauton, der eigentlich dargestellt werden sollte sieht am Monitor anders aus. Der Kontrast ist sehr niedrig. Gerade schwache Farbverläufen werden manchmal nur in einem verwaschenen Ton dargestellt. Ein schlechtes TN Panel (hatte ich schon an einem günstigen Acer Notebook) stellt hier im Forum die Grautöne und das Weiß ein einem Aufwasch dar und man sieht gar nicht, dass es hier überhaupt Abtrennungen zwischen den Posts mit hellem Grau und weiß gibt.
Dazu kommt die Blickwinkelstabilität. Schaut man bei einem TN Panel nicht sauber in einem 90° Winkel drauf, ändern sich die Farben. Das kann so schlimm sein, dass wenn man ein komplett blaues Bild hat, die untere Kante am Monitor blau ist und die obere lila.
IPS ist hier eine Kompromisslösung, was Bildqualität, Reaktionszeit und Preis angeht. VA ist die Königsklasse was Qualität angeht. Aber mit den derzeitigen Techniken kann man nur entweder oder haben. Der Eizo Gamer VA Monitor hat leider auch nur eine schwache Farbwiedergabe.