Original erstellt von Lord Kwuteg
[...]weil die 3DMark2k die Fähigkeiten der GF4 einfach nicht so mit Bonuspunkten honoriert, wie der Nachfolger das tut. Und da tritt auch das zutage, was mir sonst keiner glaubt - die GF3/4 sind überhaupt nicht viel schneller als die GF2, sie haben einfach einen höheren Takt. Die Shader sind eine nette Dreingabe, aber mehr auch nicht. Und ist ein Programm (Spiel oder Benchmark) nicht explizit auf die GF4 optimiert, schrumpft der sagenhafte Vorsprung auf ein realistisches Maß zusammen. So ähnlich ist das auch mit den GF1/2 und ihrem T&L gewesen. Optimiert man nicht darauf, sind das ziemliche Krücken, wie der T&L-lose Kyro in dieser Klasse bewiesen hat.
Das mußte ich mal loswerden, auch wenn Carsten mir dafür gleich wieder aufs Dach steigt...