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Was soll da für ein "deutlicher Effekt" rauskommen bei 143W ? Vielleicht bei nem freidrehenden 12700K wie in der Sig, aber nicht bei nem 5950X auf Stock-Werten.
Dem Threadopener geht es augenscheinlich darum, die Temperaturen zu senken und das erreicht er ganz sicher mit einer push/pull-Lüfteranordnung. Ob das überhaupt notwendig ist, steht natürlich auf einem ganz anderen Blatt. Muss er entscheiden finde ich.
@PapaWo
Der TE glaubt, dass seine Mühle schneller rendert, wenn er ein paar Mhz mehr Takt rausholt - und weiß offenbar nicht, wie wenig das Ding überhaupt verbraucht. Und dann kommt hier Push/Pull und Mora.
Hier, CPU unter Prime-Volllast: 64°C. Das ist nix.
Nochmal: wir reden hier von einer maximalen Leistungsaufnahme von 142W, verteilt über 2CCDs. Der 5800X muss soviel Leistung über ein CCD abführen. Was soll denn eine Armada aus Lüftern am Radi noch rausholen, wenn du eine CPU mit dermaßen niedriger Wärmestromdichte hast?
Ein paar Klicks im Curve Editor dürften eine deutlich größere Wirkung haben.
@PapaWo woher bekomme ich solche schrauben?
hab zwar ein PC_Schrauben_Kit von Startech, da sind jedoch nur normale hdd schrauben,abstandshalter etc drin.
Ja, aber dein Wunsch über die Kühlung etwas mehr Renderspeed zu gewinnen, mit Maßnahmen wie Push/pull ist vermutlich zum Scheitern verurteilt. Renderspeed kommt ehr mit Takt/RAM und einer pro Grafikkarte. Andere CPU, mehr RAM und pro Grafikkarte endet in einem finziellen Fiasko, aktuell.
Wenn du die CPU nicht änderst benötigst du auch kein push/pull Betrieb. Bzw. PP bringt nicht das was man sich von erhofft. Da kommt unterm Strich nicht mal ´ein´ Kelvin gewinn bei rüber. EIn möglicher Kelvingewinn steht in keinem Verhältnis zum Renderzuwachs und Aufwand des Ganzen...
Letztendlich mach nur Versuch - Kluch... Aber nicht wundern wenn sich die renderzeiten nicht ändern...