Asus Xonar DX/AKG 530- Wie richtig einstelllen?

CpU & GrAkA

Lt. Commander
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Hallo liebe Cb'ler,

meine Frage steht ja schon oben. Ich möchte meine neue Asus Xonar DX & AKG K530 optimal einstellen. Da ich aber nicht wirklich weiß wie ich dass machen muss frage ich nun euch.
Wichtig ist mir da beispielsweise der Raumklang, da ich hauptsächlich spiele.
Im Anhang füge ich mal ein Bild hinzu, von der Benutzeroberfläche des Treibers, und wie ich es momentan eingestellt habe.

Eine Frage hab ich noch :
Bei dem Pfeil ist der Schalter ja ganz auf L. Müsste der nicht eigentlich in der Mitte zwischen
L und R liegen ?

MfG
 

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Müsste der nicht eigentlich in der Mitte zwischen
L und R liegen ?
Ja, sollte er eigentlich schon.
Probier's doch einfach aus, da kannste nicht viel falsch machen.
 
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass der linke Lautsprecher lauter ist als der rechte. Kennt jemand ein Tool mit dem ich das überprüfen kann?
 
Muss auf jeden Fall in der Mitte sein.

Schalte GX ein und Dolby Headphone wenn du die Surroundvirtualisierung brauchst (360° Ortung in Spielen)

Den ganzen anderen Krimskrams aus.

Vor allem haste bei dir gleich mehrere Raum+Lautsprecherdistanzsimulierungen aktiviert. Nicht empfehlenswert.

Ich würde wie gesagt nur Dolby Headphone (Bei Musik würd ichs aber abschalten, finde das dort besser ohne) und eben GX. GX aktiviert EAX 2.0 und DirectSounddurchschliff zu OpenAL (für Vista und 7 von Bedeutung)
 
Kurze Frage:
Ich soll also rechts unten GX aktivieren?
Bei den drei Ankreuzmöglichkeiten nur Dolby Headphone und Dolby Pro Logic IIx, kein virtueller Raumklang ankreuzen(oberste Möglichkeit?)
Und 5.1 Lautsprecher muss ich dann intern IM Spiel direkt umstellen NICHT im Treiber?

Hab ich alles richtig verstanden?
 
Ok. Passen denn die Einstellungen so wie ich sie jetzt habe?
Ist Dolby Headphone dann für Surroundsound zuständig? Weil den möchte ich nicht missen ;)
Soll ich die Samplingfrequenz umstellen oder kann ich die so lassen?
MfG
 

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Sagt ja schon der Name :)

Hast ja auch rechts noch DH-1 , DH-2 und DH-3

Was halt unterschiedliche Raumgrößen + Lautsprecherdistanz ist. Ich finde da DH-2 am besten.
 
@De-M-oN: also ich hatte da schon Probleme. Aber möglicherweise hatten das Spiel dann einen eigenen Downmix auf Kopfhörer der sich mit DH gebissen hat... mache Spiele haben da ihr eigenes Ding, das darf jedenfalls nicht an sein.
 
Bei Counterstrike source musses auf 5.1 sein, da es sein eigenes soundsystem hat und nicht direkt auf DirectSound / OpenAL geht..

Das Spiel muss halt direkt auf DirectSound / OpenAL zurückgreifen, nur mit DirectSound / OpenAL ermöglicht die 360° Fläche wo ein Spiel dann sounds ablegen kann.
 
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