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Auswirkungen von V-Sync auf Benchmarkpunkte
- Ersteller Gestho
- Erstellt am
Gestho schrieb:wenn man nun in einem game 50 fps ohne V-Sync hat, hat man dann mit V-Sync noch weniger?
Joah, zufälligerweise hab ich das gestern selbst mal bei FC2 getestet
Jendefalls hab kam raus, dass sich bei FC2 da fast garnix tut vonwegen mehr oder weniger Frames. Hab da auch im Schnitt nur ein paar 45-46Fps im Benchmark mit meinen Einstellungen. VSync an hat sogar ein Frames mehr gebracht, fällt aber wohl unter die Messtoleranz
Mir viel dabei nur ein Phänomen auf was von SLI-Usern oft bemängelt wird. Und zwar scheint aktives VSync in Abschnitten in denen die FPS recht nah an die "Sehschwelle" (sag ich mal
IMO ist dies auch irgendwie logisch, lass mich aber gern eines Besseren belehren.
MfG
*edit*
Aso, ja wenn das so ist
Wegen dem Leistungsverlust könnt ich noch sagen dass ich aus GF2-Zeiten weiß dass der Triplebuffer die meiste Leistung schluckt. Keine Ahnung wie das heut ist, aber deswegen ist VSync und Triplebuffer immer das erste was ich üblicherweise deaktivier.
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ok. hehe zufall das du das gestern getestet hast?
hmm ok. habe es eben schon erlebt bei einem kumpel. der hat n neue laptop gekauft, ich hab ihm alles eingestellt usw, cod4 draufgespielt, und man war das kacke, es rückelte ziehmlich heftig, dann hab ich v-sync ausgestellt und dann lief es reibungslos mit den gleichen einstellungen...
hmm ok. habe es eben schon erlebt bei einem kumpel. der hat n neue laptop gekauft, ich hab ihm alles eingestellt usw, cod4 draufgespielt, und man war das kacke, es rückelte ziehmlich heftig, dann hab ich v-sync ausgestellt und dann lief es reibungslos mit den gleichen einstellungen...
Gestho schrieb:...es rückelte ziehmlich heftig, dann hab ich v-sync ausgestellt und dann lief es reibungslos mit den gleichen einstellungen...
Joah, ich denk das liegt hauptsächlich an den FPS-Regionen in denen man sich befindet. Wenn die ohnehin schon recht niedrig liegen, sagen wir mal 30FPS, dnn haut das stärker rein als wenn man eher als wenn man eher um die 70 liegt.
Zumal 30FPS ja bedeutet, dass jedes Frame 2mal dargestellt wird auf nem TFT das 60Hz macht. Bei unter 30FPS kommts dann vor dass manche eben 3mal zu sehen sind bei aktivem VSync.
Und joah, war wohl eher Zufall dass ich da gestern etwas gebencht hat
Gestho schrieb:und dein feedback bezüglich des treibers? spürbare verbesserung?
Mhh... Wie soll ich sagen...
Vorher hatte ich irgend nen 177.soviel drauf. Da der BigBand2 so hoch angepriesen wurde hab ich mir da schon einiges erhofft.
Leider kam weder mit 3DMark06 noch mit dem FC2-Benchmark mehr als mit dem alten Treiber raus.
Ne gewisse Verbesserung scheint es aber dennoch zu geben. Spielt sich IMO etwas besser damit und die Grafik schaut etwas aufpoliert aus. Kann auch sein dass ich das bloß meine
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- 2.083
Kann auch sein dass ich das bloß meine
hehe, coole aussage
was meinst du mit IMO? Sry kenn mich nocht micht so mit Abkürzungen aus
Gestho schrieb:was meinst du mit IMO? Sry kenn mich nocht micht so mit Abkürzungen aus
Joah, kein Thema
Siehe Wikipedia "Liste von Abkürzungen (Netzjargon)"
IMO = In My Opinion --> Meiner Meinung nach
*edit*
Joah und zu meiner Meinung: Ist eben recht subjektiv wie man ein Spiel empfindet. Jeder ist da etwas anders. Würd mich selbst auch nicht als "ProGamer" bezeichnen und sagen dass ich jede Kleinigkeit bemerk.
Muss jeder selbst testen und sehen wie es auf ihn wirkt.
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