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News BF17 gescheitert: Gratis-Demo kostet Entwickler 1.000 Dollar täglich

Hier wurde schlicht und ergreifend keine ordentliche betriebswirtschaftliche Rechnung aufgemacht. Bzw hat man sich dabei massiv verkalkuliert.

Eigentlich ist das vorliegende Problem weder auf KI oder Spiele oder dergleichen zurück zu führen sondern auf eine eigentlich ziemlich simple Kosten/Nutzen Rechnung. Die Kosten sind ermittelbar, die erreichbare Userzahl muss realistisch geschätzt werden. Zudem muss ein Budget kalkuliert sein und für das erreichen dieser eine Fallbacklösung.
Das Szenario liesse sich auf jede xbeliebige Branche ummünzen und es wäre stets ein betriebswirtschaftliches Problem und nichts anderes. Ein Produkt erzeugt kosten in der Produktion bzw bei dessen Nutzung. Diese muss ich kalkulieren, ansonsten werde ich scheitern, wenn mein Produkt eine negative Marge erzeugt.
 
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Petoschka schrieb:
Sprecht lieber mit den Stimmen in eurem Kopf, ist günstiger und spart Ressourcen.
Fun fact: Manche Menschen haben gar keine "Stimme im Kopf". Andere eine ausführliche und teils sogar mit Tonlage anderer mit denen sie im Kopf dann sprechen können.

Zum Topic:
Coole Idee, NPC Interaktion ist einer der wenigen Gaming Bereiche in denen ich KI je nach Umsetzung akzeptieren würde.
Stelle mir aber auch ohne konzentrierten Hype/Ansturm die Planung schwierig vor. Und hier wären mir mindestens optional bei vorhandener Hardware lokale Modelle deutlich lieber.
 
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Erkekjetter schrieb:
Eigentlich ist das vorliegende Problem weder auf KI oder Spiele oder dergleichen zurück zu führen
Es ist schon irgendwo ein KI-Problem. Kein anderes Feature bisher konnte einem so schnell so hohe Kosten einbringen. Server für Multiplayer können teuer sein, aber nicht mal ansatzweise in dem Maße.

Nur mal zur Info: die Demo hat einen Peak von gerade mal 431 (!) gleichzeitigen Spielern. Es ist nicht so als hätten denen hunderttausend Leute die Bude eingerannt.

Erkekjetter schrieb:
sondern auf eine eigentlich ziemlich simple Kosten/Nutzen Rechnung.
So simpel ist die für eine Demo zugegebenermaßen wahrlich nicht. Conversion Rates von Demo-Versionen zu Verkäufen gibt es nicht wie Sand am Meer und schwanken vor allem enorm je nachdem wie gut Spiel und Demo überhaupt sind.

Die tausend Euro am Tag wird es vermutlich nicht wert sein, aber durch die News haben sie immerhin Aufmerksamkeit bekommen. Vorher hat absolut niemand von dem Spiel gehört.
 
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Conqi schrieb:
So simpel ist die für eine Demo zugegebenermaßen wahrlich nicht.
Doch ist es mehr oder minder. Denn dazu gehört, ein Budget festzulegen, was man maximal dafür ausgeben will.

Wer ein Produkt macht, das Kosten verursacht und dabei a) nicht sicherstellen kann, dass es rein eine MArge erzeugt, die mein Unternehmen trägt oder b) ich mir ein Budget setze, was, wenn erreicht, keine weiteren unkalkulierbaren Kosten verursacht, dann agiere ich einfach betriebswirtschaftlich falsch/grob fahrlässig und riskiere mein unternehmen...

Was hätte das Unternhemen hier den gemacht, wenn die Demo viral gegangen wäre und tausende Leute sie gespielt hätten?
 
Die Idee ist cool, die Umsetzung aber furchtbar. Also das was ich in der Demo sah. Das war wirklich äußerst zäh und im Grunde klappte nur das Anfahren und die erste Kurve. Ich habe mir immer gedacht "Durch KI kann man wirklich interessante NPC generieren." Das hat hier aber beim ersten Test nicht funktioniert. Schade wegen der trotzdem coolen Idee.
 
Für so ein Mist verwendet man dann Ki. Grossartig....
 
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Eine schlaue Firma hätte das KI-Modell lokal laufen lassen. Oder zumindest die Demo-Verfügbarkeit zeitlich begrenzt.

CCIBS schrieb:
Das war wirklich äußerst zäh und im Grunde klappte nur das Anfahren und die erste Kurve.

Ist das nicht der Witz an dem Spiel, dass die Schwester das nicht ordentlich macht...!?
 
Da merkt man mal wie wenig Ahnung ich von der Welt habe..
Ich hätte ja drauf gewettet, das viele BF17 Elternteile Geld bezahlen würden, wenn dieser Kelch an ihnen vorbei gehen könnte. Aber genau andersrum.
Scheinbar gibt es Menschen die es toll finden, so was zu simulieren und dafür (eventuell irgendwann) sogar zu zahlen:freak:

Technisch hätte man da doch sicher auch die Anzahl der Tokken begrenzen können, nur 10 Spieler gleichzeitig und die Demo durch eine Maximalspielstundenzahl limitieren können. So war das natürlich ein unkalkulierbares Risiko.
Vielleicht hoffen sie auf Growdfunding per Tränendüse oder einen Hype durch diese Story?
 
Selbst ohne das Problem mit der jetzigen Demo haben sie dieses doch auch mit dem Release des Hauptspiels.
Sobald die verkäufe zurückgehen und laufende kosten anhalten bricht das Kartenhaus zusammen.
 
Die Kosten für KI bei konstanter Qualität dürften im Laufe des nächsten Jahres deutlich fallen. Sonett es ja auch schon im letzten Jahr.
 
MrTony schrieb:
Ich frage mich auch wie das Business Modell des Spiels aussehen soll?

Meine Theorie ist, dass sie zuerst austesten, ob das Spiel ueberhaupt ankommt, und dann wollen sie es ggf. auf lokale AI umstricken.
 
MrTony schrieb:
Ich frage mich auch wie das Business Modell des Spiels aussehen soll?
Das kannst doch mit ner Mischkalkulation machen die Missionen werden irgend ne Zeit X dauern im Schnitt, vielleicht spielen die Leute es 2x durch im Schnitt und dann weißt wie viel Anfangen Tokens du brauchst und wenn dann einer es maximal suchtet hören andere nach 5 Minuten wieder auf.
Ergänzung ()

mae schrieb:
Meine Theorie ist, dass sie zuerst austesten, ob das Spiel ueberhaupt ankommt, und dann wollen sie es ggf. auf lokale AI umstricken.
ja das wäre auch nicht dumm.
Ergänzung ()

iSight2TheBlind schrieb:
Oder: Was, wenn sich jemand nachdem er das Spiel durch hat, sich den Spaß macht, eine sich wiederholende „Vorwärts, links, rechts, jetzt rückwärts, vorwärts…“ Aufnahme in das Spiel zu leiten und es dann 24/7 im Hintergrund laufen lässt?!
Naja man kann auch vielleicht die Leute entdecken und ihnen den Kaufpreis erstatten und die Lizens entziehen.

Ich mein man sperrt auch Leute wegen Cheaten aus, ganz ohne Rechtsmittel, wieso nicht hier auch so, wobei man da nicht nur Menschen aussperrt fürs Cheaten sondern die Hardware auch wenn sie andere Nutzen benutzen die nicht cheaten. Also wenn das geht, sollte das auch gehen.

Es macht durchaus Sinn um so niedriger die Kosten am Anfang sind und du schon irgendwelche Umsätze sehr früh generieren kannst ist das Risiko eigentlich sogar geringer potenziell. Weil wenns keiner kauft hattest die Kosten für die lokale K.I. ein zu binden hast dir die Entwicklungskosten gespart.

Es gibt ja auch Flatrate Internet Anbieter oder gab es zumindest die wenn Leute zig Terrabyte an Traffic erzeugen irgendwann die Leute raus kicken... klar das ist ne monatliche Zahlung da wird man einen eher los, aber prinzipiell geht das auch es bleibt ein Service ob man dafür 1x oder regelmäßig zahlt.

Für Spiele werden ja auch ständig Server ab gestellt wo man teils nicht mal Singleplayer Spiele mehr spielen kann ohne, meist von älteren Spielen aber dazu gibts ja kein Gesetz das Spiel so und so alt sein muss bevor man die Server abschalten darf. Wüsste nicht was einen hindert nach 3 Monaten die Server von nem Vollpreis Spiel ab zu schalten, außer der Shitstorm aber wenn vielleicht eh Pleite bist, doch egal dann.
 
Zuletzt bearbeitet:
Oder sie sammeln alle Befehle und Reaktionen in der demo und liefern es dann hardcoded aus

So interessant ist das jetzt nicht das es wirklich live mit ner AI laufen muss
 
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Will man auf was anderes hin weißen irgendwie ist die Verdeutschung schwierig, es suggeriert als könnte es solch eine Szene in Deutschland geben, es wird daher auch von "Zündung" statt Schaltung geredet das kennen die Amis nicht, wird sicher auch nicht lokalisiert und glaub außerhalb von USA und vielleicht Australien kennen die Leute Schaltung schon noch.

Auch gibt es das nicht das man einfach mit jemand mit Führerschein fahren darf, es wird also immer der Fahrlehrer neben der "Schwester" sitzen außer bei illegalen Fahrstunden auf Feldwegen, wo ich 1-2 auch hatte ist schon verjährt. Privatgelände ging auch noch legal.

Mein Punkt wenn man es lokalisieren sollte müsste zumindest die Schaltung mit dazu, ansonsten spielt man ein klar Ami Szenario nur auf Deutsch... das finde ich merkwürdig man tut so als wäre es in Deutschland wenn die perfektes Deutsch sprechen, aber es ist halt klar in Amiland.
Ergänzung ()

kieleich schrieb:
So interessant ist das jetzt nicht das es wirklich live mit ner AI laufen muss
Ich vermute schon das man mit der auch über ihre neue Frisur reden kann oder philosophieren oder ist das hart auf Verkehrstehmen beschränkt? Klar um so mehr geht um so eher sitzt halt rein (startest das spiel) und ignorierst ihr fahren und redest einfach über Gott und die Welt stattdessen.
 
Warum machen die das nicht über Groq (nicht verwechseln mit Grok). Transcribe mit whisper turbo und dann verarbeiten mit OSS.
Hab mir damit einen wispr flow klon gebaut und trotz starker Nutzung komme ich auf ein paar Cent im Monat (wenn es dir kostenlose API für mich nicht komplett abdecken würde).
Dazu deutlich schneller ~500-1000token/s
 
Jetzt nichts, was ich kaufen würde, doch so als casual Spiel für bisschen Spaß klingt das jetzt nicht schlecht.

Flash 2.5 sollte auch relativ schnell sein und gute Ergebnisse liefern. So als Mittelding haben sie da eigentlich kein schlechtes Modell gewählt meiner Meinung nach. Gibt sicher günstigeres, doch da schauen die Latenzen meist recht übel aus. Also je nach dem wo ich bin.

0815burner schrieb:
Technisch hätte man da doch sicher auch die Anzahl der Tokken begrenzen können, nur 10 Spieler gleichzeitig und die Demo durch eine Maximalspielstundenzahl limitieren können.

Der Aufnäher das Spiel zu verkaufen, ist nun mal der integrierte KI-Spaß. Die Prämisse scheint ja auch ganz amüsant zu sein.

Doch in welche reale Welt Begrenzungen sie hier laufen, wird leider ziemlich schnell klar.

Eventuell wären solche Modelle tragbarer, wenn es von den Anbietern spezielle Tarife geben würde. Könntest ja direkt eine spezialisierte KI machen, die nur im gewissen Rahmen läuft und kostentechnisch nicht aus dem Rahmen fällt.

Ich denke so weit weg sind wir davon nicht.
 
blackiwid schrieb:
Ich vermute schon das man mit der auch über ihre neue Frisur reden kann oder philosophieren oder ist das hart auf Verkehrstehmen beschränkt?
frei über beliebige themen reden zu können birgt auch viel missbrauchs potential. weiss nicht ob das so ne gute idee ist oder wie gut die filter da sind. gibt auch immer spieler die bei sowas gern die grenzen austesten

und inwiefern sich dadurch das spielerlebnis verbessern soll ist mir auch schleierhaft

bei vielen spielen will man ja eigentlich das sie reproduzierbar sind. ein cooler dialog ... der nie wieder kommt weil die KI das nur einmal so gemacht hat (oder weil im hintergrund das ki modell geändert wurde), irgendwie komisch. weiss nicht so recht was ich davon halten soll
 
Witzig... bin vorhin über ein ähnliches Game gestolpert bzw. soll das auch KI verwenden:

Scam With Your Friends 😂

"Stellt eine Verbindung zu einem Drittanbieter zur Erstellung von KI-Inhalten her: OpenRouter"

Lokal wäre ich dabei, Verbindungen zu einem unbekannten Drittanbieter lieber nicht 😉

Aber wird vermutlich nicht mehr lange dauern, dann kann das ein qwen 4.irgendwas in 1bit lokal
 
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