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Es ist schon klar, dass Spiele schneller laden, aber schlägt sich die Mehrleistung auch in mehr FPS nieder? Oder bringt es im Spiel überhaupt nichts, da die Daten ja in den Arbeits-/Grafikkartenspeicher geladen werden?
Bringt mMn nichts. Es sei denn im Spiel muss immer mal wieder von der HDD nachgeladen werden, weil der RAM nicht reicht, oder weils schlecht programmiert ist (Gothic 3). Dann vielleicht minimal.
Im normalen Spielbetrieb wirst du nichts merken. Nur die Nachladezeiten ziwschen Zonen verkürzen sich. Das einzige wäre bei eine schlechte Streaming-Engine (die wären des Spiels nachläd), da würden die evtl. auftretenden Ruckler beim Nachladen minimiert.
Je nach Spiel kann die minimierte Ladezeit aber recht angenehm wirken ;-)
Du verbesserst (bzw. erhöhst ) unter Umständen die min-FPS, falls der PC während er Daten lädt + verarbeitet etwas nachlässig an der Grafikausgabefront werkelt. In Durchschnittswerten sollte sich das aber nicht auswirken bzw. wenn dann nur minimal.
Verringern werden sich höchstwahrscheinlich Ladezeiten, sowie Nachladezeiten/-ruckler und Alt-Tab geht oft auch wieder etwas flotter von der Hand. Angenehm ist auch die Geräuschlosigkeit + vielleicht für LAN-PCs interessant: Stoßfestigkeit + verringerte Baugröße (2,5")
Rein für Spiele würde ich aber kein SSD empfehlen, allerdings ist es ein nice-to-have und man merkt (im Windowsbetrieb) weit mehr davon als durch z.B. ein Grafikkartenupgrade.
Es ist schon klar, dass Spiele schneller laden, aber schlägt sich die Mehrleistung auch in mehr FPS nieder? Oder bringt es im Spiel überhaupt nichts, da die Daten ja in den Arbeits-/Grafikkartenspeicher geladen werden?