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mal sehen wann die ersten Software-EMUs für Physik-Karten kommen.. wie zum Beispiel bei den 3Dfx-EMUs
Das werden sich sicherlich einige findige Leute nicht nehmen lassen, sowas zu basteln
Ich habe wenn ich spiele, aber immer noch irgendwelche "hilfslinien" aus dem Editor da, wie kriege ich die weg?
EDIT:
Habe die Demo nun ohne Editor zum starten gekriegt. man muss nur an der Verknüpfung "EnablePhysX=false" anhängen. Dann geht auch Vollbild und mit Bots.. Hier mal nen paar Screens, allerdings ohne Bots.
Also ich habe 40-90 FPS jenachdem, was ich mache. Wenn ich die Fässer fleigen lasse dann kann es auch schonmal vorkommen das ich auf 35 FPS runtergehe. Na da bin ich mal gespannt ob es mit PhysX schneller läuft
Ageia hat wohl gemerkt, dass die Leute alle sagen, dass man es auch gut ohne Karte spielen könne und hat deshalb einfach mal die Stoffsimulation aktiviert um das etwas Spiel etwas ruckeliger zu gestalten.
Ich habe mir die Demo auch jetzt mal gesaugt, aber da ich keine PhysX Hardware habe funktioniert diese nicht.
Wie habt ihr das dann mit dem Editor gestartet? Wenn ich den Editor von Cellfactor öffne kommt wieder eine Fehlermeldung, weil ich keine Hardware (bzw. graka) von PhysX habe .
EDIT: Ah geht jetzt. Habe jetzt wie schon voher erwähnt die PhysX Hardwareerkennung deaktiviert. Trotzdem läuft es wie bei jedem ohne dieser Hardware schlecht ^^.
Zitat von noxon
Guck mal ein paar Posts weiter oben.
#30
das ist schon ahmmer nur mein Problem ist ich kann es 10 sekundne ruckel frei zocken doch dann faäng es an teirisch zu laggen, auf beiden einstellungen low und high.
weil das game einfach scheiße ist ! Du brauchst extra eine Karte die die Physik für das Game berechnet. Diese kostet soviel wie ne gute mittelklassen Grafikkarte.