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News Command & Conquer: OpenTS macht Tiberian Sun fit für die Zukunft

PhiE

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27 Jahre nach der Veröffentlichung von Command & Conquer: Tiberian Sun haben Fans dessen Engine nahezu vollständig rekonstruiert. OpenTS ist bereits spielbar, unterstützt moderne Auflösungen und soll künftig eine wesentlich bessere Grundlage für Fehlerkorrekturen, Erweiterungen und Mods bilden.

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Ui, nice. Den Teil mag ich neben Generals noch am meisten.
 
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Ach C&C das hab ich früher Tage lang gespielt. Schade das die Marke bei EA nur noch in dem Archiv liegt.
Fand bis auf Teil 4 alle Teile wunderbar sogar Renegade mit seinem FPS Gameplay.
 
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Hm, vielleicht einfach mal wieder angucken - hab die ganze Reihe früher auch viel gespielt
 
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Vor ein paar Tagen wurde OpenTS auch auf Reddit im Command and Conquer subreddit vorgestellt. Hatte jetzt nicht mit einer News hier gerechnet. Ich beobachte das Ding mal. Ich hoffe, dann kommt TS auch besser auf Full HD klar (mit dem entsprechenden Upscaler lief es bei mir auch nicht zufriedenstellend).

Die The Ultimate Collection ist ja auch alle Nase lang im Angebot auf Steam. Genau wie die Remastered Collection.
 
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Oh was waren wir damals jung und dumm :D (heute sind wir nur noch und)
 
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Ein 60/120Fps Patch würde den Titeln gut tun.
Generals ist auf 30Fps gelockt…
 
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Oh ja ist notiert 🤩 Jetzt noch C&C - Stunde Null Remastered 60fps + für die moderne Monitore.
Werde ich wieder zocken bei der aktueller Lage und hohen Spritpreisen😥
 
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Kann man mit diesem OpenTS nun auch endlich mal einzelne Missionen der Kampagnen gezielt auswählen? Bisher ist das ja leider nicht möglich und man muss die Kampagnen immer wieder neu beginnen, oder sich bei einem Durchlauf direkt zu Missionsbeginn entsprechend einen Speicherstand anlegen, den man dann wieder laden kann, wenn man eine bestimmte Mission nochmal spielen will.
 
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Scirca schrieb:
Schade das die Marke bei EA nur noch in dem Archiv liegt
Schade? Besser isses. Sind ja nicht mehr in der Lage irgendwas drauß zu machen. Dann lieber ruhen lassen als die Marke nur noch mehr zu beschmutzen als sie es mit den letzten paar Versuchen bereits getan haben (bis auf das Remaster natürlich aber auch ein blindes Huhn findet mal ein Korn).
 
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Wie skaliert das auf modernen Bildschirmen?
Der Hintergrund des Artikelteasers laesst mich da schlimmes erahnen, dass man zwar bei modernen Aufloesungen viel sieht, aber alles viel zu winzig wird.
 
Ein Blick auf https://cncnet.org lohnt auch immer mal wieder. Leider zu wenig Zeit für die ganzen coolen Mods...
 
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Tolles Projekt. Schön wäre, wenn man statt der Steam/EA App Version auch die Original CD Version als Source Quelle nehmen könnte. Habe die alten CD von mir alle Digitalisiert bei mir als Image, wäre schön wenn ich diese nutzen könnte um mit openTS diese wieder zum laufen bekommen würde. Da ich kein interesse habe EA da nochmal Geld in den Rachen zu werfen.
 
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Wer Interesse an solchen Spielen hat, kann sich auch das bereits erschienene Tempest Rising und das noch erscheinende D.O.R.F. ansehen.
Ich glaube, dass keine Spiele näher an die alten Westwood C&C-Spiele herankommen.
 
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Das klingt vielversprechend.

Als ich Tiberian Sun vor ein paar Jahren das letzte Mal probiert habe, habe ich danach schnell enttäuscht aufgegeben. Es lief unspielbar langsam.
 
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Espresso96 schrieb:
Ein 60/120Fps Patch würde den Titeln gut tun.
Generals ist auf 30Fps gelockt…
Mod für aktuelles Multiplayer installieren, der unlocked neben besserer Auflösungen und div. gelösten Kompatibilitäts-Problemen auch mehr fps.
https://www.playgenerals.online/
 
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