Ich schreibs nur einmal im Überblick und bin dann raus, da es dir ja dann anscheinend doch nur um die Diskussion geht:
Die Dynamik in dem Spiel hat sich seit Bestehen des Spiels massiv verändert. Wo in den Anfängen das ABMM noch wunderbar funktioniert hat und man als "friedliches" Trio seine Quests, Trials etc. gut machen konnte und vielleicht alle 10 Runden mal negative Playerinteraktionen hatte, ist es zur Zeit kaum möglich eine Runde zu vollenden ohne gleich am Spawn gekillt, während ner Quest überfallen oder am Exit abgecampt zu werden. Da hat man einfach keinen Bock Zeit und Gear zu investieren. Dies hängt vermutlich mit den Spielerzahlen (dein Lieblingsthema) zusammen, da das als Solo noch sehr entspannt geht und auch als Duo selten passiert. Und Leute, die sich Anfangs über einen entspannten Extractionshooter gefreut haben, wünschen sich dies über den PvE-Modus zurück.
Den Rest dazu kannst du in unzähligen (aktuellen und alten) Reddits, YouTube-Beiträgen und Streams lesen/sehen - sogar mit unendlichen Diskussionen.
Und bevor jetzt wieder PvPvE-Casual-Pro-Gamer sonstwas kommst - ist es so schwer anzunehmen und zu verstehen, dass es auch Leute gibt, die einfach Abends ein paar Runden spielen wollen und nicht erst das halbe Kriegstafelwerk, z.B. in Tarkov, auswendig lernen wollen bevor sie überhaupt mal ein paar Schritte absolvieren können? Genau das hat ARC für viele geboten. Nicht jeder zockt Shooter seit der CS Beta und auch nicht jeder kann 20 Stunden die Woche in Gaming investieren.