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World of Warships Community Talk - World of Warships

Die Monarch und ich sind keine Freunde geworden.
Ich habe sie nicht verstanden, oder sie hat mich getrollt.
Zufällig hatte ich noch ein paar freie EP übrig, und Schwups.... hallo Lion! :D
 
UT hab ich auch nie gespielt. War einfach nicht mein Ding damals. Angefangen hab ich 2002 mit Anarchy Online und meiner ersten Inet-Flat von AOL und 56K-Modem. Den Sound vom Einwählen hab ich heute noch im Ohr. Und meine Eltern haben oft genug versucht mich zu erreichen und es war dauernd belegt, weil es noch keine Splitter gab :p. Danach kamen dann die üblichen Verdächtigen:

- WoW
- Pirates of the burning sea
- HdR:O
- Rift
- Guild Wars 2
- ESO
- Secret World
- SW: ToR
Und aktuell WoWs. Wann kommen denn da eigentlich immer so Angebote für Premiumzeit im Shop? Gibt es da spezielle Zeiten, wo man drauf hoffen kann? Nicht das es mir so geht wie neulich, als sie für die Erstkäufer diesen 200% Bonus draufgepackt haben. Da hatte ich mir 2 Tage vorher so ein Monatspaket mit paar Dublonen, Silber und 30 Tage Premium gegönnt. Das läuft nun noch ca 1 1/2 Wochen. Und zumindest die Premiumzeit werde ich wohl nachkaufen.
 
Bisher (oder zumindest letztes Jahr) gab es zum Ende des Jahres deutliche Rabatte auf Premiumzeit.
Beim letzten Mal gab es da beim 360 Tage Angebot auch nen Batzen Drachen-Signale dazu.
Man könnte vermuten, dass WG dieses Jahr was ähnliches bringen wird.
 
360 Tage müsste ich jetzt nicht unbedingt haben. Aber so ein 3-Monatsdingens, um über den Winter zu kommen. Das wäre eine Überlegung wert. Eventuell mach ich das auch erst mal im Monatsrythmus, bis ein Angebot reinflattert.
 
So, jetzt bin ich endlich mal dazu gekommen und habe nun auch die Regeln zum RN Event mal erläutert.



Viel Spaß!
 
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DiDi1948 schrieb:
Die Monarch und ich sind keine Freunde geworden.
Ich habe sie nicht verstanden, oder sie hat mich getrollt.
Zufällig hatte ich noch ein paar freie EP übrig, und Schwups.... hallo Lion! :D

So unterschiedlich ist doch manchmal die Wahrnehmung/Umgang mit den Schiffen. Ich fand die Monarch einfach toll, wohl auch, weil ich sie wie einen Kreuzer gefahren habe. Das Reichweiten-Upgrade habe ich nie freigespielt, die 16.5km Stock-Reichweite fand ich für das Schiff Dank seiner Tarnung mehr als ausreichend.
Im Kampf habe ich die Munition immer gewechselt wenn es den Umständen entsprechend nötig war. Heißt: AP gegen breitseitige BBs, Kreuzer allgemein (außer sie winkeln stark an bzw. mit dem Bug wirklich direkt voran). HE gegen anwinkelnde BBs und die eher stärker gepanzerten T9/10 Kreuzer.
Lief damit recht gut und war ein sehr spaßiges BB.

Die Lion dagegen war... ka, so richtig warm wurde ich mit ihr nicht. Zwar hat man ab der Lion den super selfheal, aber dafür frisst sie auch extrem viel Schaden. Hinzu kam, dass die Kanonen der Lion mich mehr als oft genug trollen wollten, so oft wie entscheidende und gut platzierte Salven doch nur Back- und Steuerboard beim Gegner runtergingen.
Ich wusste daher nie so richtig, wie ich sie letztlich spielen soll. Fürs näher ran und tanken schluckte sie trotz Heal schnell sehr viel Schaden, aus der zweiten Reihe schießen brachte aber auch irgendwie nie den richtigen Erfolg.

Da ich recht viel freie EP hatte und es momentan noch die Supercontainer für jedes T10 Schiff gab/gibt, habe ich mir die Conqueror noch freigeschaltet, die Credits hatte ich dank Kronshtadt und Musashi zusammen.
Aber so recht "toll" finde ich die auch nicht, zu "bekloppt" ist einfach die HE. Es lohnt einfach kaum die AP zu nutzen. Klar, gegen Breitseite zeigende BBs, allen voran jene, deren Zitadelle man treffen kann, lohnt sie. Zu 90% ist aber HE einfach die "bessere" Wahl. Man braucht sich keine Gedanken um den Gegner zu machen, ob angewinkelt oder nicht, die HE Munition wird ordentlich Schaden machen oder zumindest eine Reihe Feuer legen. Dazu frisst die Conqueror wie die Lion recht schnell viel Schaden. Der Heal ist auch weiterhin super, aber wenn man nicht irgendwie abtauchen kann, dann ist man schnell bei den Fischen. Mit der Musashi (oder gar Kronshtadt/Moskva) kann ich mit dem Bug voran irgendwie mehr Schaden wegstecken bzw. es fühlt sich mehr nach tanken an.
So gesehen, wenn ich die Conqueror mit der Musashi (und damit Yamato) vergleiche, dann sind die Schiffe die jeweilige Antithese des anderen. Die Conqueror hat die HE und muss nicht auf Winkel achten, hat den Heal um zu tanken, die Musashi/Yamato hat die großen Kanonen fürs Overmatch und die Panzerung fürs Tanken.

Jedoch, und das macht mMn irgendwie für mich den Spielspaß bei der Musashi gegenüber der Conqueror aus: die AP der Musashi kann trotzdem bouncen oder Overpenns verursachen, das Tanken verlangt mehr ab, Positionierung etc.
Dafür ist das ganze dann aber auch belohnender, wenn man weiß: hey, durch die Positionierung, durch das Zielen auf Schwachstellen etc. etc. habe ich meinen Schaden verursacht, für das Team Schaden getankt etc.
Mit der Conqueror kann ich irgendwie "mitten rein springen", Heal und HE werden es richten.
Ka, irgendwie wenig Spaß, vllt. spiel ich sie auch falsch, gut, von den bisher 5 Matches war nur eines gut, der Rest waren alles recht bescheidene Teams und ich eher der DMG Sponge fürs Team. Aber mit der Musashi war das bisher nicht anders, aber dort hat das Schiff bei mir einen eher besseren, spaßigeren Eindruck hinterlassen.
Naja, mal schauen was aus der Conqueror mit den 457er Geschützen wird, aka The Thunderer™ by LitteWhiteMouse.
 
Musashi hätte ich auch gerne. Die würde ich dann als "normal" ausgebaute Alternative zu meiner "Secondary-Fun"-Yamato benutzen. :D
Yamamoto würde dann Musashi und Amagi kommandieren und auf der Yamato bleibt der Secondary-19P-Kapitän.

Leider fehlen mir sowohl bei FreeXP als auch bei Kohle noch eine Menge zur Musashi. :(
Wäre nicht schlecht, wenn man irgendwie FreeXP in Kohle umtauschen könnte, oder umgekehrt. Oder halt einfach beide Währungen zusammenschmeißen, um das Schiff zu kaufen.

Und zur Lion:
Mir geht es da genauso. Es kommt irgendwie kein richtiger Spaß damit auf. Besonders nervt mich der hintere Turm, für den man so extrem viel Seite zeigen muss. So schmilzt das Schiff schneller weg, als der Heal-3D-Drucker es wieder neu drucken kann.
Ich habe die kleine Hoffnung, dass Conquerer besser ist und nicht nur Lion+1 Turm. Viel XP fehlen nicht mehr. Aber würde mich nicht überraschen, wenn die Conq auch nicht mein Ding ist.
 
Herdware schrieb:
Und zur Lion:
Mir geht es da genauso. Es kommt irgendwie kein richtiger Spaß damit auf. Besonders nervt mich der hintere Turm, für den man so extrem viel Seite zeigen muss. So schmilzt das Schiff schneller weg, als der Heal-3D-Drucker es wieder neu drucken kann.

So erging es mir auch. Wenn ich mir die Videos der CCler ansehe, dann muss man sowohl die Lion als auch die Conqueror wie schon bei der KGV und Monarch aus zweiter Reihe spielen. Blos: während man mit der KGV und Monarch doch recht oft in T9/10 Matches landet und dort etwas passiver sein muss, stört mich dieser Spielstil auf T10 schon, allen voran weil das Gameplay auf T10 inzwischen schon statisch genug ist. Das kombiniert mit der ohnehin starken HE führt das ganze etwas ad absurdum.
 
Wie sehen diem Profis hier denn die Flint? Wäre jetzt dank ausreichend Kohle für mich tauschbar. Lohnt sich das oder sollte man lieber gleich auf die größeren Pötte soaren?
 
Flint gibt es nur gegen STAHL! Genauso wie Black und Stalingrad.


Ansonsten, nettes Schiff aber ich brauche sie wahrscheinlich nicht.
 
Flint ist eine Atlanta mit Smoke und guten Torpedos.
Meine Meinung: HABEN WILL!

Aber wie tb schon sagt, die gibt's nur gegen Stahl.
 
Ja, was ich an ihr halt nicht mag, ist das fehlende Radar. Und in der aktuellen Radar Meta brauch ich nicht noch ein Schiff, dass im Smoke sitzt und geblappt wird.

Dann lieber Black. Geht nix über eine Fletcher mit Stealth Radar :D
 
Naja, T7 ist jetzt noch nicht so arg Radar anfällig. Von daher.

Aber generell, ja. Black > Flint. Besonders wenn man eh ne Atlanta hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja oder eben Belfast + Belfast. Bei der Flint geht mir im Vergleich zur Atlanta eben auch das Radar ab. Für mich ist der Tausch von Radar zu Smoke das, was mir die Flint unattraktiv macht.

Bei der Black hingegen: Radar UND Smoke ... Balans Comrade.
 
Ja ... okay ... aber RoF ist bei der Belfast schon etwas geringer. Da kommt bei Flint+Atlanta auch der psychologische Faktor nicht zu kurz ... und die Torps sollte man nicht vergessen.
1-2 pushende BBs sind für die Belfast auch Gift ...

Aber bzgl. Belfast ist Radar+Smoke+Hydro halt immer noch behämmert ...
 
Also ich fahr inzwischen echt lieber Atlanta als Belfast... dpm > alles andere :rolleyes:
 
Naja .... ich mag meine Atlanta. Aber was nützt mir ihre DPM wenn DDs fliehen sobald sie mich spotten bzw. ab 9km es relativ leicht haben mir auszuweichen.

Dann lieber Radar range = Spotting range und auf 8.5km mit den Belfast Arcs sitzen meistens 50% der Geschosse auf den DD. Und dank Hydro kann ich dann auch entspannt in den DD pushen :D
 
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