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World of Warships Community Talk - World of Warships

Gut. Ich muss dazu sagen, als ich angefangen habe, gab es nur zwei Nationen. Und ich hab mit einer Hälfte angefangen. So blieb immer genug Zeit zum 'grinden'.

Aber ja, mal aussortieren was gefahren wird und was nicht. Ist vielleicht ein Anfange.



MfG tb
 
tb4ever schrieb:
Kurz und knapp: Die einen sitzen auf zu viel, die anderen auf zu wenig KP.

Auf diese Diskrepanz bezüglich Kredits vs EXP bei den einzelnen Spielern ist, wenn man einen Blick auf WoT wirft, von WG zum einen so gewollt, zum anderen gibt es sehr viele Faktoren, die Einfluss darauf nehmen.
Je besser man ist, desto eher landet man an einer Stelle, an der die EP die Kredits quasi "outpacen". Man kommt, allen voran ab den Mid-Tiers, schneller mit den EP als mit den Kredits voran.
WG hat bei WoWS das ganze noch durch die Flaggen und Tarnungen verstärkt.
Der Grund dafür ist, dass man wie bei WoT ein Premium-Fahrzeug oder Premium-Zeit kaufen soll, wenn man den Kredits-Grind abkürzen will.

Bei WoWS ist der Kredit-Grind ohne Premium-Schiffe und Zeit aber noch verkraftbar, bei WoT sieht das ganze weitaus anders aus.
Zum Vergleich: in WoWS wirft eine gute T5/6 Runde schon mal 200-300k+ auf einem Silberschiff ab. In WoT kommen auf einem T5/6 Panzer in einer sehr guten Runde vllt. 30-40k zusammen.
Ein T6 Schiff kostet in WoWS 2,5-3,5 Millionen Credits, daher in 10-15 relativ guten Matches auf T5/6 erspielbar.
Ein T6 Panzer kostet in WoT 800-900k, also in 30-40 sehr guten T5/6 Runden erspielbar.
Zwar dauern die Runden in WoT weitaus weniger lang, trotzdem ist der Spielaufwand (oftmals mMn gefühlt) höher.

Jedoch: in WoT als auch in WoWS setzt irgendwann eine Sättigung ein, ausgehend halt davon je mehr Premium-Schiffe man hat (und diese regelmäßig spielt) und wenn kein Interesse mehr an anderen Schiffszweigen besteht.
Darum sitzen irgendwann viele Spieler auf einer großen Summe an Credits, FreeXP usw.
Ich merke das beim momentanen Kredits-Grind selber: würde ich weitaus öfter oder primär nur meine T9 Premiums (Musashi und Kronshtadt) fahren, dann würde ich auch massig Kredits zusammen bekommen. Allein die handvoll Matches in der Musashi für die 4 Millionen Credits gingen recht flott von der Hand und ich hatte plötzlich genug Kredits, um einige der bereits freigeschalteten Schiffe zu kaufen.


Xeelee schrieb:
Da verstehe ich es schon wenn man hier Frust bekommt.
Denn im Grunde bestraft man dadurch auch irgendwo gute Spieler wenn man ihnen das Vorankommen so verwehrt.

Darum gibt WG über die Account-Level den Spielern zunächst auch eine hübsche Summe an Credits an die Hand, damit dieser Frust bis einschließlich T6 nicht aufkommt.
Bis dahin investiert der Spieler eine recht gute Summe an Zeit (aka mehr als 3-4 Stunden) wodurch er dann gewillt sein soll (und, wenn man sich die Spielerzahlentwicklung ansieht auch ist), um auch weiterhin am Ball zu bleiben und dann auch mal eine kleine oder große Summe springen lässt, um den plötzliche "Frust" zu umgehen. Erst anfixen und dann die Beute reinholen.


tb4ever schrieb:
Auf T6 aufgehört (teilweise noch nicht mal T7 erforscht) und in einem anderen Baum bei T1 angefangen. So sammelt man a) Spielerfahrung, b) testet andere Nationen/Linien und c) sammelt weiter Credits.

Das ist ein Weg, der als Option von WG so vorgesehen ist. Die meisten Spieler jedoch denken zunächst jedoch so: ich muss erstmal einen Schiffszweig zu Ende spielen und erst dann gehe ich die anderen Zweige an. Das ist eben auch ein Weg, der von WG so vorgesehen ist. Und über diesen Weg verdient WG sein Geld mit. Denn so leicht ist dieser Weg nicht, wenn man nicht andere Schiffszweige ebenso mit hochspielt und/oder größere Summen credits farmt. Da ist dann der Kauf eines (höherstufigen) Premiumschiffes als neue Spieleerfahrung und fürs Kredits-Farmen schon verlockend.


tb4ever schrieb:
Aber ja, ich denke es könnte nicht schaden die Economy bis z.B. T7 um 3-5% anzuheben und genau den Anteil auf T9 und T10 wieder abzuziehen.

MMn würde das primär nur den Spielern schaden, die wenig bis gar keine höherstufigen Premium-Schiffe haben und auch keine Premium-Zeit nutzen (wollen).
Alle anderen können diese höheren Kosten einfach durch ihre angesammelten Summen ausgleichen und/oder einfach durch vermehrtes Fahren von Premium-Schiffen ausgleichen.
Ähnlich verhält es sich in WoT, wo die Kosten für T8-10 Fahrzeuge recht hoch sind. Jemand wie ich, der keinerlei T6/7/8 Premium-Fahrzeuge in WoT besitzt, kann das nicht stemmen. Ich müsste da, damit auch immer noch Credits für den Kauf neuer T8-10 Panzer zusammen kommen, auf T5/6 jeden Tag 5-6 gute Matches fahren. Selbst dann würde der Grind jedoch recht langwierig sein.

WG muss sich andersweitig einen FreeXP und Credit-Sink überlegen. Dabei muss bedacht werden, ob diese Ideen letztlich neue Spieler "benachteiligen" (aka immer größere Summen für neue Sachen) oder eben nicht.
Oder die "reichere" Spielerschaft muss sich einfach damit abfinden, dass sie immer mehr Kredits und FreeXP sammelt, diese jedoch nicht für etwas sinnvolles nutzen kann.


Nando schrieb:
Zu viel Käse auf der Pizza gibt es ja auch nicht ...

Oh, doch! Es gibt zu viel Käse auf einer Pizza für mich. Ich mag sowohl Boden als auch Belag möglichst dünn.
Es muss crunchen und nicht... wabbeln und Fäden ziehen.


Freespace schrieb:
Als was wird die überhaupt ins Spiel kommen? Kohle, Stahl, Free XP oder rein über den Shop?

Ich kann mir Shop oder Kohle vorstellen, aber eher Kohle. Kohle darum, weil es momentan eine Währung ist, die die meisten Spieler nicht "en masse" und in kurzer Zeit erspielen können. Ein gutes Mid-Tier Schiff wäre für die meisten Spieler sicher ein guter Anreiz zum Kohle-Farmen (durch Teilnahme an den Events, Ranked, und dabei noch schön nebenbei Geld ausgeben für höherstufige Premiums).

LittleWhiteMouse hat zur Exeter auch eine kleine Preview verfasst:
http://shipcomrade.com/?p=2376

Persönlich bin ich auf die Exeter einfach gespannt, egal ob stark oder schwach, weil damit endlich ein RN Heavy Cruiser kommt (und hoffentlich später noch ein paar mehr).
 
@Xeelee
Was ich gerne mache, wenn mal wieder die Kohle knapp ist. Im Inventar schauen, was da noch an A-Rümpfen und dergleichen nutzlos vor sich hingammelt. Zudem trenne ich mich dann auch von Schiffen, die ich nicht mehr fahre. Ich hab bei den "großen" Nationen mittlerweile auch alle Kreuzer zwischen Rang 5-7. Das geht schon ordentlich ins Geld, wenn man die kaufen und ausstatten will. Hab neulich mit Dunkirk allerdings ordentlich Kohle gefarmt. Jetzt ist erst mal wieder etwas Luft da.

Beim PEF Event bin ich immerhin schon beim letzten Punkt der 3. Direktive ;). Da muß ich quasi nur noch paar Basis-Exp sammeln und komme dann zur letzten mit den jeweils 4 Millionen. Das werde ich aber bei meiner derzeitigen Onlinezeit nicht packen. Schade finde, daß man die Flagge, welche im PEF-Paket mit dabei ist, nicht einzeln erwerben kann. Für so optische Gimmicks wäre ich definitv anfällig :D.
 
um die 6k glaub ich. Hab ich jetzt nicht nachgerechnet - da ich immer noch 200 Mio Credits habe, war mir das egal, habe auch T9er für die 50 Stahl zurückgekauft. Was soll man sonst mit den Credits machen, wenn man alle T10 hat.

Waren so Schiffe wie Schorsch, Kirow, Königsberg, La Galli, Hiryu, Colorado usw.
 
Sauber!

Und ja, da kommt die Frage schon wieder: Was macht man mit den Credits, wenn man (fast) alle Schiffe hat. Ich glaube über kurz oder lang wird Fish auch in Silbermünzen ersaufen (oder wie Dagoduck Bert drin rumschwimmen).

Mal sehen wie häufig das Problem tatsächlich auftritt und WG irgendeinen Credit Sink einbaut.


MfG tb
 
Mit 150Mio kann man ~20.000 Kohle abstauben wenn man gut investiert.

Alle T6 Schiffe ~66Mio --> 8400 Kohle
Alle T5 Schiffe außer CVs ~ 33,5Mio --> 5400 Kohle
Alle T7 DDs kaufen und mit dem Rest sollten noch ~2 T7 CAs möglich sein --> 6750
 
Was also einem Wert von 7500 Credits je Stück Kohle entspricht. Ist jetzt nicht unbedingt ein großartiger Umrechnungskurs.... aber klar, wer a) die Credits hat und b) die Kohle braucht. Warum nicht.


MfG tb
 
Es gibt ja auch nicht viele Möglichkeiten Credits zu verbraten. Neben neu freigespielten Schiffe, wo bei mir immer die XP limitieren, sind es hauptsächlich Upgrades (Neukauf oder Austausch) und ab und zu mal das Retraining eines Kapitäns etwas beschleunigen.

Da könnte WG gerne noch ein paar Sachen hinzufügen, für die man Credits ausgeben kann. Z.B. Container oder Spezial-Kapitäne usw..
 
Container wäre eine Sache. Spezialkapitäne sehe ich schon wieder etwas kritischer, weil dann ganz schnell wieder stimmen laut werden "P2W" und sowas (irgendwo auch verständlich, da man Credits ja auch im Shop kaufen kann).

Ich würde so z.B. Sammlungs Container auch für ... was weiß ich 250.000 Credits das Stück anbieten.


Und ansonsten, fände ich einen Hafen den man anpassen könnte ganz Schick.


MfG tb
 
Ich sage es schon lange.
Wir brauchen wie in War Thunder die Möglichkeit Schiffe mit ein paar kleinen Objekten individuell zu dekorieren.

Das ganze für Cr. oder FXP und schon hat man ein Sinkhole das absolut nichts am Spiel kaputt macht aber theoretisch bis zum St. Nimmerleins-Tag treiben kann.
 
Xeelee schrieb:
Möglichkeit Schiffe mit ein paar kleinen Objekten individuell zu dekorieren.

Da meine ich mich zu erinnern, dass das schon des öfteren gefragt wurde (teilweise auch in anderem Zusammenhang wie die Marks of Excellence aus WoT). Die Antwort war immer die gleiche: Ein paar kleine Objekte sieht man im Gefecht auf einem so großen Schiff nicht. Obendrein treiben sie die Anzahl kleiner Objekte nach oben und die muss ja mit jedem Server Ping mitübertragen werden. Das würde einigen potato PCs zusätzliche Last bescheren.

WG ist sich dessen bewusst, aber hat noch nicht wirklich eine Lösung parat (zumindest weiß ich davon nix). Ist auch der Grund warum ich da primär auf Hafengeschichten spekuliere.

Wobei ... wenn der Hafen alleine die GPU schon auslastet, wie schlimm wird es dann erst wenn Spieler das customizen können....


MfG tb
 
tb4ever schrieb:
Spezialkapitäne sehe ich schon wieder etwas kritischer, weil dann ganz schnell wieder stimmen laut werden "P2W" und sowas (irgendwo auch verständlich, da man Credits ja auch im Shop kaufen kann).

Es könnten auch gerne Kapitäne ohne spielrelevanten Bonus sein, aber mit speziellen Portraits und/oder Sprachausgabe. Ähnlich wie Dasha oder die Event-Kapitäne.

Oder wie wäre es mit Schiffskatzen/-hunden, die im Hafen übers Deck spazieren... :D

Halt irgendwelchen Schnickschnack um Credits zu verbrennen.
 
tb4ever schrieb:
Und ansonsten, fände ich einen Hafen den man anpassen könnte ganz Schick.

Das wäre eine nette Idee. Mehr Häfen und Anpassungen.
Btw. weiß jemand, welche Hafen Mod Flamu momentan hat? Er hat Hamburg aktiv, aber bei ihm ist das extra nebelig und trüb.


Abseits davon steht die PEF nun im Hafen. Auch ein paar Runden gedreht (primär erstmal Coop), aber Gott, was für ein [hier Beleidigung einfügen] Schiff. Die Kanonen sind jenseits der 10km wirklich sehr unpräzise und die AP sehr unzuverlässig. Die Flugbahn/Drag auf Entfernungen von mehr als 14km ist für ein BB mMn extrem.
Die Secondaries machen zwar ein schönes Feuerwerk, aber selbst mit einem Secondary gespeccten Kapitän kommt da nur wenig an Treffern rum.
Die Geschwindigkeit ist zwar okay, aber irgendwie kommt das Schiff trotzdem sehr träge rüber.
Einzig gut sind die AA (was bis zum Rework aber nichts wirklich heißt) und angewinkelt/Bug voran kann man zumindest gegen T6/7er BBs recht gut bestehen.
Gefühlt fand ich die HE nützlicher als die AP. Die PEF wirkt auf mich im Gameplay sehr nach der Yorck, auf Reichweite HE, auf kurze Entfernung AP, hohe Flugbahnen, recht okay in der Panzerung.

Insgesamt aber kein wirklich schönes oder gutes Schiff für den Aufwand, den WG da abverlangt hat. Da finde ich die DoY vom letzten Jahr um Welten besser (gleiche Stärken und im Waffenverhalten konsistenter).
 
Xeelee schrieb:
Ich sage es schon lange.
Wir brauchen wie in War Thunder die Möglichkeit Schiffe mit ein paar kleinen Objekten individuell zu dekorieren.
Gute Idee! Ich will schon immer meine Schiffe mit Nummer und Name ausstatten.

Zum Beispiel: 31 USS First Blood :D
Für jede Änderung 100k Credits.

Kann unser Chef die Idee an WG weiterleiten?
 
Kann ich gerne mal machen, auch wenn ich - zumindest was Schiffsbenennung angeht - schon die Antwort kenne: Entweder wird auf die Modding Community verwiesen oder die potato PCs.

Aber ja, das wäre was. Will endlich meine USS EssEss

MfG tb
 
Freie Anpassung von Namen und Symbolen, die andere Spieler dann so sehen können, wird es sicher nie geben.

Give a man a pen and he will probably draw a penis. :lol:
 
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