ww2warlord
Commander
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Also ich glaube, er hat zu bemängeln, dass das Spiel auf der alten Half-Life Engine (Quake1 + MODs) basiert. Aber es sind quasi 15% vom alten Code vorhanden. Die Source-Engine ist wirklich gut gelungen. Zwar kein Musterstück, aber dafür besitzt sie Potential.
Ich hätte nicht geglaubt, dass man HDR in HL2 hinbekommen würde. Aber siehe da, mit Lost Coast und DoDS wurden wir alle eines besseren belerht.
Ich finde die Entwicklung von Half-Life2 gut (technisch). Die Story hätte man etwas verbessern können. Der Steamdienst ist für online Lebende, wie mich sehr gut. Ich bin mit meinen Spielen immer auf den Laufenden und kann einfacher mit meinen Freunden Spaß haben.
Vor zwei Jahren sah es eben in Deutschland anders aus. Mittlerweile hat jeder, der Onlinespielt einen Steamaccount. Und eine DSL-Verbindung.
Ich hoffe, dass sich technisch nach Episode Two etwas verändert. HDR ist zwar schick, aber oft übertrieben. de_dust in CSS Sieht einfach nur zu grell aus. Man wird von dem Efeckt dermaßen geblendet, dass ich den fast wieder ausgestellt hätte, würde ich die map öfter spielen.
Welcher Mensch wird noch nach dem zehnten male in die Sonne schauen geblendet.
Irgendwann müssen sich das Gehirn und die Augen daran gewöhnt haben.
Wenn ich mal nach ner durchzechten Nacht nach draußen gehe werde ich auch immer die Augen zukneiffen, weil es mir zu hell ist. Aber nach einer Minute hab ich mich daran gewöhnt.
Der HDR-Efeckt in Day of Defeat Source wirkt noch gelungen und ist fast übertrieben. Militia oder Train in CSS sind nur nervig.
Ich hätte nicht geglaubt, dass man HDR in HL2 hinbekommen würde. Aber siehe da, mit Lost Coast und DoDS wurden wir alle eines besseren belerht.
Ich finde die Entwicklung von Half-Life2 gut (technisch). Die Story hätte man etwas verbessern können. Der Steamdienst ist für online Lebende, wie mich sehr gut. Ich bin mit meinen Spielen immer auf den Laufenden und kann einfacher mit meinen Freunden Spaß haben.
Vor zwei Jahren sah es eben in Deutschland anders aus. Mittlerweile hat jeder, der Onlinespielt einen Steamaccount. Und eine DSL-Verbindung.
Ich hoffe, dass sich technisch nach Episode Two etwas verändert. HDR ist zwar schick, aber oft übertrieben. de_dust in CSS Sieht einfach nur zu grell aus. Man wird von dem Efeckt dermaßen geblendet, dass ich den fast wieder ausgestellt hätte, würde ich die map öfter spielen.
Welcher Mensch wird noch nach dem zehnten male in die Sonne schauen geblendet.
Irgendwann müssen sich das Gehirn und die Augen daran gewöhnt haben.
Wenn ich mal nach ner durchzechten Nacht nach draußen gehe werde ich auch immer die Augen zukneiffen, weil es mir zu hell ist. Aber nach einer Minute hab ich mich daran gewöhnt.
Der HDR-Efeckt in Day of Defeat Source wirkt noch gelungen und ist fast übertrieben. Militia oder Train in CSS sind nur nervig.