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Test Cyberpunk 2077 im Test: Grafik zum Staunen, wenn der PC sie denn packt
- Ersteller Wolfgang
- Erstellt am
- Zum Test: Cyberpunk 2077 im Test: Grafik zum Staunen, wenn der PC sie denn packt
NotCompatible
Cadet 3rd Year
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- Feb. 2021
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- 43
Ich bin auch an dem Punkt. Allerdings mache ich erstmal alle Nebenmission, bevor es dort weitergeht. Bin gerade bei 43 % / 162 Std. / Level 50.
Ergänzung ()
Ich glaube, die meisten wollen da einfach wissen, ob man danach noch die Nebenmissionen machen kann oder nicht.Marcel55 schrieb:Ja, ist das Ende
Zuletzt bearbeitet:
(41 % -> 43 % / 162 Std. / Level 50)
Oli_P
Rear Admiral
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Mein neuer Schlitten
Hab ich bekommen weil ich irgend eine Mission gemacht hatte. Gleich mal nachts auf der Autobahn testen...
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NotCompatible
Cadet 3rd Year
- Registriert
- Feb. 2021
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- 43
@Oli_P Dachte ich auch erst. Aber der Wagen bricht viel zu schnell aus.
Es gibt "das beste" / schnellste Auto umsonst.
Mehr dazu: https://www.playcentral.de/cyberpunk-2077-schnellste-auto-fundort-rayfield-caliburn/
Mein Lieblingsauto:
Kann man auch kaufen:
Fährt sich auch gut:
Das konnte ich noch nicht freischalten:
Ergänzung ()
Es gibt "das beste" / schnellste Auto umsonst.
Mehr dazu: https://www.playcentral.de/cyberpunk-2077-schnellste-auto-fundort-rayfield-caliburn/
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Mein Lieblingsauto:
Kann man auch kaufen:
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Fährt sich auch gut:
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Das konnte ich noch nicht freischalten:
Zuletzt bearbeitet:
(Link eingefügt)
slogen
Lt. Commander
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- Apr. 2011
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- 1.907
Was sind die besten Einstellungen für eine 6900xt in WQHD mit einem 144Hz FreeSync Monitor?
Erstmal habe ich alles auf Max gesetzt. Ich würde gerne Raytracing aktivieren. Bester Kompromiss aus Leistung und Qualität.
Was ist mit AMD Fidelity?
Muss ich Vsync einschalten um FreeSync zu nutzen? FPS lieber Limitierung?
Danke
Erstmal habe ich alles auf Max gesetzt. Ich würde gerne Raytracing aktivieren. Bester Kompromiss aus Leistung und Qualität.
Was ist mit AMD Fidelity?
Muss ich Vsync einschalten um FreeSync zu nutzen? FPS lieber Limitierung?
Danke
tochan01
Rear Admiral
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- Mai 2007
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- 5.157
Es gibt keine "besten Einstellungen". Entwerder hohe fps oder Qualiät. Du musst enscheiden wie die regler stehen sollen.
Für Raytracing brauchst "aktuell" zum aktivieren eine Nvidiakarte.
Link AMD Fidelity
Freesync aktiv, fertig. Du wirst bei 144HZ WQHD kein FPS limit brauchen...
Für Raytracing brauchst "aktuell" zum aktivieren eine Nvidiakarte.
Link AMD Fidelity
Freesync aktiv, fertig. Du wirst bei 144HZ WQHD kein FPS limit brauchen...
Oli_P
Rear Admiral
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- Mai 2006
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- 5.364
Jetzt bin ich nach über 100 Stunden Spielzeit auf den ersten richtigen Bug gestoßen, der mir erst mal den Spielspaß versaute... Ich habe mit dem "Waffen-Bug" zu tun gehabt und das auch noch mitten in einer Neben-Mission. Aber es gibt Abhilfe und das funktioniert tatsächlich und ist einfach umzusetzen (zum Glück). Kann wieder normal weiterzocken 
Oli_P
Rear Admiral
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- Mai 2006
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- 5.364
Ich wusste gar nicht, dass Cyberpunk 2077 soviele Fehler hat? Ich bin mal über diese ultralange Liste geflogen und ja, ich hab da manche Dinge entdeckt dich ich auch schon erlebt hatte im Spiel. Am besten ist ja noch der letzte Satz unter der Liste... "Und viele weitere Änderungen." 
Cyberpunk ist jetzt aus einer Alpha vielleicht zu einer Beta geworden... Irgendwann im kommenden Jahr wird es dann vielleicht noch ein Spiel draus. Wenn man bedenkt das selbst in einer der ersten Missionen mit dem Ripperdoc noch ein dicker Fehler steckt (wenn man direkt bezahlt, gibt es trotzdem später eine Dialogoption um nochmal zu bezahlen), sieht man gut in welchen Zustand das Spiel auf den Markt gebracht wurde.Oli_P schrieb:Ich wusste gar nicht, dass Cyberpunk 2077 soviele Fehler hat?
@Oli_P
Die Liste ist wirklich sehr lang. Die Häufigkeit, mit der viele dieser Fehler auftreten, ist aber sehr unterschiedlich. Von den meisten bin ich bspw. verschont geblieben, insbesondere von Blockern und Abstürzen.
Bin mal gespannt, ob sich an den aktuell spät einblendenden Objekten etwas getan hat.
Die Liste ist wirklich sehr lang. Die Häufigkeit, mit der viele dieser Fehler auftreten, ist aber sehr unterschiedlich. Von den meisten bin ich bspw. verschont geblieben, insbesondere von Blockern und Abstürzen.
Bin mal gespannt, ob sich an den aktuell spät einblendenden Objekten etwas getan hat.
Oli_P
Rear Admiral
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Diese Aussage find ich jetzt ein bisschen übertrieben. CP2077 ist doch kein unspielbares Spiel gewesen, zumindest nicht auf Windows-Rechnern. Aber sicherlich gibts trotzdem viel Raum für Verbesserungen und Anpassungen, will ich gar nicht sagen.xexex schrieb:Cyberpunk ist jetzt aus einer Alpha vielleicht zu einer Beta geworden... Irgendwann im kommenden Jahr wird es dann vielleicht noch ein Spiel draus.
Zuletzt bearbeitet:
Findest du? CP2077 sollte eine Granate werden und mindestens das Niveau von Witcher 3 erreichen. Im Marketing hat man vieles richtig gemacht, technisch aber nicht mal im Ansatz das Niveau von Mass Effect Andromeda erreicht.Oli_P schrieb:Diese Aussage find ich jetzt ein bisschen übertrieben.
Es ist ein halbes Jahr seit dem Release vergangen, in Kürze kommt dann praktisch der eigentliche Day 1 Patch, das sagt doch alles zum Zustand des Spiels und wie es aufgenommen wurde...
Meine bisherige Lieblingsstelle im Spiel:
YouTube
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Oli_P
Rear Admiral
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ja, sicher. hab ich ja geschrieben, dass es viel raum für anpassungen und verbesserungen gibt. aber nichts bis auf den waffen-bug hat Mmch bisher gebremst im spiel. es wurde auch schon vieles richtig gemacht und ich freu mich aufs kommende update 
Zuletzt bearbeitet:
HyperSnap
Captain
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- 3.726
Hab nur 2 Bugs manchmal.
Wenn Ich die Waffe vom wechsel kann ich teilweise nicht mehr schießen oder zielen beim ranzoomen.
Oder wenn Ich im meine Waffen gewechselt oder verglichen habe geht das Stats Fenster der Waffe nicht weg^^
Hier und da sind mal paar NPC Fahrzeuge im Boden halb versunken aber ansonsten nichts Weltbewegendes
Wenn Ich die Waffe vom wechsel kann ich teilweise nicht mehr schießen oder zielen beim ranzoomen.
Oder wenn Ich im meine Waffen gewechselt oder verglichen habe geht das Stats Fenster der Waffe nicht weg^^
Hier und da sind mal paar NPC Fahrzeuge im Boden halb versunken aber ansonsten nichts Weltbewegendes
MehlstaubtheCat
Vice Admiral
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- 6.338
1.2 ist out!
Ist letztlich Geschmackssache, ich fand sie durchweg gut und vor allem war nicht nach 10h Schluss. Dazu kommt noch das alle Nebenquests und selbst Zeug was man so fand viel spannender war als das was Cyberpunk zu bieten hat.tochan01 schrieb:Naja, mass Effekt Andromeda hat noch das Problem das die Story totale Grütze ist.
Die ganzen Shards kannst bei Cyberpunk doch in die Tonne treten! Gesprächsfetzen ohne wirklichen Zusammenhang, ein paar historische Ereignisse und viel Müll. Ein gutes Spiel, was man über viele Stunden neben der Hauptquest spielt, zeichnen vor allem viele Details aus und die fehlen bei Cyberpunk komplett. Man merkt das man sich mal viel vorgenommen hat und am Ende schlichtweg die Zeit und/oder die Lust gefehlt hat.
Einfaches Beispiel ist die Nachrichtensprecherin die ständig den gleichen Mist über den Flugzeugträger erzählt. Eine witzige Geschichte und schöner Seitenhieb, aber halt immer die gleiche Geschichte. Da hat man sich viel Mühe mit einer sehenswerter Welt gegeben und hat nicht mehr Geschafft sie mit Leben und Geschichten zu füllen.
Zuletzt bearbeitet: