Fassen wir noch mal die aktuelle Lage rund um "KI" in kreativen Produkten zusammen:
- Sau teuer ohne Möglichkeit zu Refinanzierung
- Kunden wollen sie nicht
- Kunden trauen ihnen nicht
- Ergebnisse sind oft Slop ohne nennenswerten Mehrwert
- Kein einziges komplexes Kreativ-Produkt oder Zwischenprodukt ist bisher und absehbar in Zukunft in der Lage irgendwie sinnvoll "eigenständig" zu agieren (z.B. weder zusammenhängende Videos, Scripte, Code, Animationen, Schauspieler...)
Dann kommen Leute wie Elon daher, die ein Tech-Wissen von Minus drei haben aber viel Geld und plötzlich sind der nicht existieren keine der Probleme und natürlich kommt es auch schon morgen weil ist halt so.
Klar ist Elon hier wie man bei seinen zahllosen übrigen Lügen wunderbar sieht nur einer von vielen manischen Fantasten die glauben sie können zahllose Menschen komplett weg abstrahieren und dann ohne zu zahlen Profit aus dem Nichts generieren.
Aber dass diese Menschen am Ende so viel Macht und Geld haben, obwohl sie ein exaktes NULL Interesse an Kreativität haben, inklusive Wertschätzung für die Mio. Menschen die sie durch Training ihrer LLMs bestehlen, ist immer wieder beängstigend.
Am Ende dürfte Elon hier aber wie üblich scheitern, weil es für "KI" Slop Spiele schlicht keinen Markt gibt: der Abzocke Mobile Markt ist gefüllt, auch ohne "KI" und ein Großteil des Service-Spiel-Marktes erschlossen, genau wie Story Spiele, Indies etc. Wo "KI Spiele" hier irgendwie relevant werden sollen, weiß vermutlich nur Elon & Konsorten mit ihrem unglaublichen Marktverständnis, welches bisher immer und immer wieder krachend, aber dank unendlich viel $ niemals für sie Konsequenzen tragend, gescheitert ist.
Oder anders ausgedrückt, wenn Elon hier auch nur irgendwie sinnvoll sein kann, wäre es das aller erste mal in der Games Geschichte: Google, Amazon, Facebook, Netflix & Co. sind hier bisher alle am Games Markt gescheitert, sofern sie nicht bereits existierende Mobile-Clickie-Buntie-Mobile-Games übernommen haben. Und selbst bei Übernahme ist der Track-Record der gescheiterten Studios/Projekte enorm.