Zur Situation in der Anfangsphase von Eve Online.
Ich glaube, dass ist ein ganz generelles Ereignis, das jeden, der mit Eve Online beginnt, durchlebt.
Auf der einen Seite ist man von der Komplexität des Spiels förmlich erschlagen, was zum Teil viele reizt und zum Teil auch viele davon abhaltet weiter zu machen.
Der zweite Punkt sind zum Beispiel die Learning Skills. Die sollte man zu Beginn ordentlich pushen, damit die Grundlage für effektives Skillen gegeben ist.
Nachteil, man kommt daweil nicht in den Genuss irgendetwas zu skillen, dass einem Spieltechnisch weiter bringt, wie besseres Schiffe, etc.
Diese Phase fand ich auch ganz hart, da man in der Regel nur auf Mission Running begrenzt ist oder Mining (je nachdem wie die Startvoraussetzungen gesetzt wurden).
Wie kann man diese 2-3 Monate erträglicher gestalten?
- Sucht eine Corp um Kontakte zu schliessen und natürlich eurer Wissen über Eve zu erweitern.
- Monotones Mission Running vermeiden. Es gibt auch Möglichkeiten, seine Zeit mit anderen Aktivitäten zu verbringen. Beispiele dafür wäre das Contract Hauling (andere Spieler in Eve hätten etwas zum transportieren und schreiben dies öffentlich aus.) Ist insofern ganz angenehm, da man das im Empire AFK machen kann und nebenbei paar ISK verdient.
- Trading versuchen. wenn ihr ein wenig ISK auf der Seite habt, versucht euch doch mal im trading. Ist insofern auch ganz wichtig, um den Umgang mit dem Marktsystem besser kennen zu lernen.
- Factional Warefare einsteigen. Dort könnt ihr dann mit anderen zusammen fliegen und für eure Fraktion diese System Bunker einnehmen. Kommt auch oft zu PvP Gelegenheiten und FW wird meistens in T1 (frigs, Cruiser) gemacht, von daher halten sich die Kosten für Verluste in Grenzen.
- Macht was gemeinsam. Solo macht die Sache weniger Spaß, außerdem durch Team play kann man mehr erreichen (ISK, etc).