Das Einzige, was wirklich nervig ist, dass, der Hersteller Fakepatches herausbringt und DLAA
durch DLSS Quality ersetzt:
Der Hersteller hat zwar indirekt was in den Patchnotes geschrieben:
Supersampling resolution limits have been adjusted on select GPU models to prevent unintended performance degradation.
Aber eine RTX 5090 dürfe da wohl eher nicht drunter fallen.^^
BTW, was ich grundsätzlich bei UE Games mache:
Den Ordner und die Game .exe (Project_Plague-Win64-Shipping.exe) vom Defender ausschließen
und die FPS begrenzen (hier: 120 FPS).
Normalerweise kommt noch dazu:
In der Windows Suche "GPU" eingeben und die shipping.exe hinzufügen und dort dann GPU-Einstellung: Höchstleistung (NV RTX5090) auszuwählen.
Im Nvida Treiber allgemein "unlimitierten Shadercache" einstellen und fürs Spiel selbst "Höchstleistung".
In Win11 habe ich das Energiesparprofil "Höchstleistung" manuell angepasst sodass keine CPU Kerne mehr geparkt werden und die Latency extrem niedrig ist (brachte vor allem in Nightreign massiv Performance).
Mit dem kostenlosen Tool PowerPlanSwitcher (Windows Store) kann ich superschnell zwischen den Profilen wechseln, damit der PC auf der Windows Oberfläche wieder sparsam läuft.
Edit: siehe Video auf YouTube (kann es hier nicht verlinken):
How to FIX High DPC and ISR Latency in 60 Seconds
Disable CPU Core Parking Utility
https://coderbag.com/programming-c/disable-cpu-core-parking-utility
Vom gleichen Entwickler stammt das Tool QuickCPU was wirklich klasse ist.