News FireCuda Forge: Seagate bringt praktisch die SSHD zurück

8TB für 800€, ich glaub es hakt. Das Konzept finde ich immer noch eine gute Sache, aber nicht zu den absurden Preisen.
 
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Sc0ut3r schrieb:
Macs waren damals häufig mit sshd ausgestattet
Unter Mac waren die garnicht mal so schlecht, als ssd noch nicht wirklich massentauglich waren
Apple hatt das sogar noch bis fast 2020 durch gezogen beim imac und Mac Mini. Sie nannten es Fusion Drive. In dem Fall war es aber keine SSHD sondern eine pcie SSD + HDD. Zu dem Zeitpunkt Punkt als ein 0815 Mittelklasse gaming PC schon eine 256-512 GB ssd + 2 tb HDD hatte hatte ein Vergleich bar teuer i Mac eine 32 GB ssd und 1 tb HDD. Die dan auch noch so zusammen geschaltete wurden das sie wie eine SSHD agierten. Was am Ende kaum besser als eine HDD aber viel schlechter als eine SSD war. Die Mac-books setzen dagegen schon seit 2012 nur noch auf ssds.
 
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Nur mal zur Einordnung, es dauert in einem guten Fall ca. 3h Dauerlesen und schreiben, um den Cacheinhalt einer 1TB SSD einmal mit Daten auf der 20TB Platte auszutauschen. Auf der 8TB sicher noch länger, die ist noch langsamer.
Ergänzung ()

Interessant wäre auch, wie es sich so mit QLC verträgt.
 
Alle machen witze aber der Ansatz ist doch gar nicht doof.

Klar könnte man nun denken man verliert die SSD weil man die ja quasi nicht Aktiv beschreiben kann.
Aber auf der anderen Seite werden auch alle Daten von der SSD ausgelagert die man nicht oft braucht und das Automatisch.

Was nun ist wenn man dann doch mal abseits des Algorithmus Daten von der HDD abruft ist eher die Frage.

Aber an sich gewinnt man dadurch ja eine Art Intelligentem Daten Manager Tool für die SSD die dann immer voll sein sollte mit Daten die man auch braucht nud dazu den erweiterten HDD Speicher den sie abrufen kann.
Ich stell mir das Sehr spannend vor.

Bei Leuten die zB ohne ende Videos schneiden wäre das sicher gut zu gebrauchen weil man dann quasi alles zur Hand hat aber gleichzeitig im Projekt bleibt.

Wäre nun interessant zu wissen wie gut das klappt mit dem erkennen der Daten die auf Vorrat geladen werden.
Allerdings sehe ich nicht das es bei den Preisen zu einem Kassenschlage wird.
Aktuell bringt auch die Tollste Funktion nichts. :freak:
 
cele schrieb:
Habe immer an der Autoexec.bat geschraubt. Die alte unter .old gespeichert^^
Manchmal mit Maustreiber, manchmal ohne, manchmal mit Treiber fürs CD Laufwerk usw.
Diese HIMEM Geschichte hat echt genervt.. 600irgendwas KB war normal, alles andere musste zugewiesen werden oder so ähnlich.. schlimm war das!
Ach ja die gute Zeit, wo man als junger Mensch seine Familie frustriert hat, weil Windows wegen kaputter Autoexec.bat oder config.sys nicht mehr startete. An Backups dachte man da nicht, nur das Xwing oder Slipstream starten mussten.

Zum Produkt, also bekommen wir ein Gehäuse mit Festplatte ohne Extras. Da kannste auch es professioneller machen und ein NAS mit SSD Cache und 10G aufbauen.
Ergänzung ()

P.s. "Manche werden es noch von früher kennen..."

Danke CB für den Hinweis auf mein Alter. ;)

Wenngleich ich sogar noch Windows 3.1 kenne
 
Zuletzt bearbeitet:
Windows kann SSD Cache für HDDs inzwischen von Haus aus, sogar als Spiegel mit nahezu doppelter Geschwindigkeit wenn man von beiden beides hat.
 
Hallo,

irgendwie finde ich, dass dieses Produkt sich schwer tut mit einer Zielgruppe. Als externes Gerät konzipiert, aber dann doch geschmeidige 2 kg schwer, da sind die meisten Laptops leichter oder 200 DVDs inkl. externem Brenner :). Zu den Kosten kommt die SSD dazu, die man selbst einbauen muss (das kann nicht jeder) und dann benötige ich noch Software? Ohne Software ist das Laufwerk bei einem anderen Rechner langsam oder kann gar nicht gelesen werden (Treiber?). Klingt nach mehr Frust als Tempo. Zumal der Tempogewinn ja auf wiederkehrendem Lesen der gleichen Daten basiert, aber auf einem externen Laufwerk hab ich das eher nicht. Zudem birgt es die Gefahr, dass wenn SSD und HDD nicht richtig funktionieren, alle Daten weg sind? Also als Backup auch nicht so sicher.

Gefühlt weiß ich nicht, wer das wirklich sinnvoll nutzen kann oder welche Nische es bedient? Am ehesten wirds zum Teile schlachten genutzt, wenn die HDDs im Innenleben gut sind :D

Wenn wir dann wieder im Schwelgen alter Lösungen sind und mancher ja vor der Krise Unmengen von RAM gehortet hat. Es gab mal RAMDISK, da hat man seinen Arbeitsspeicher für ein schnelles Laufwerk "geopfert"... wär doch was für die nächste Windows. Nachdem es immer sparsamer im RAM-Verbrauch wird, kann man ja die Apps in einem virtuellen Laufwerk vorhalten, damit sie schneller laden :D:D
 
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Der Kompromiss zwischen langsamer HDD- und schneller SSD-Technik konnte sich allerdings nie richtig durchsetzen und verschwand so unauffällig wie er gekommen war.

Ich glaube bei Apple hatten die Teile eine größere Rolle gespielt, oder? 🤔
Stichwort Fusion Drive. Laut Wikipedia wurden die Teile in den iMacs noch bis Baujahr 2020 (!!) im genutzt.
 
chatbot schrieb:
Das Schlechte aus beiden Welten vereint.

Könntest du das näher ausführen? Ich hatte mal eine SSDH im Notebook und Windows startet damit schon erheblich schneller als mit HDD. Es werden immer die am meisten genutzten Dateien in den Flash gelegt. Das Konzept ist an sich nicht verkehrt, wurde nur durch die günstigen SSD-Preise schnell obsolet.
 
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Ich habe mich gerade bei dem Artikel gefragt ob sich das für Seagate rentiert, bis ich zu dem Absatz kam....
Der hybride Ansatz entsteht erst durch den Steckplatz für eine M.2-SSD. Diese muss der Kunde allerdings selbst mitbringen und nach Abschrauben des Deckels auch selbst montieren
In dem Fall ist das natürlich rentabel, noch schöner wäre es wenn Seagate das Gehäuse gleich ohne Festplatte verkauft, selbstverständlich zum selben Preis.

Was rauchen die da?
 
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Myon schrieb:
Vor lauter Wut über diese Fehlinvestition
Geile Story! G.E.I.L.E Story!! ^^
Ich musste echt Grad lachen.

@Topic
SSHDs empfand ich interessant und auch nicht unnütz, doch blieb für mich, der vermeintliche "Performance Vorteil" kaum greifbar.
Ich vermute, dass auch die Software gezielter darauf hätte eingehen müssen, wass vermutlich in der Konzeptionierung und Programmierung nur "oberflächlich". beachtet und behandelt wurde.

Auch ist die potentielle "Langlebigkeit" durch den Nand, sicherlich diversifizierend, im Vergleich zu herkömmlichen HDDs.
 
Tue ich mir nicht freiwillig an...
 
Das ganze erinnert mich irgendwie an Primo Cache. Wo eine SSD die daten für die HDD zwischenspeichert.
 
Wu134 schrieb:
Als externes Gerät konzipiert, aber dann doch geschmeidige 2 kg schwer, da sind die meisten Laptops leichter

Das ist auch nicht portabel gedacht. Da ist sicher auch eine 3.5" HDD drin. Es braucht also auch noch einen Power-Brick (Sofern er bei dem Gewicht nicht schon integriert ist.)

Das ist eher ein DAS und kein mobiler Wechselspeicher.
 
Ich sitze einfach alles aus. Ich hatte schon die Vorahnung, dass alles teuer wird und habe einfach noch mal bei Apple zugeschlagen, als die Ankündigung kam, dass alles teurer wird
 
hat aber mit diesen Dingern wenig zu tun? ... siehe bild , date 06/15
 

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Und ich Depp hab 2025 8TB m2 SSDs für 450€ gekauft, und davon gleich 8 Stück und dann auch noch SN850x er... 🤪
 

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Dr.Death schrieb:
Die Daten mussten doch so oder so in den RAM. Egal ob Du von HDD oder Floppy bootest. Oder was genau hast Du da gemacht?
Um unter DOS anspruchsvolle Spiele (wie Wing Commander, Doom oder TIE Fighter) auf einem 486er zum Laufen zu bringen, war eine Bootdiskette (1,44 MB, 3,5 Zoll) oft die einzige Rettung.
Das Problem war damals nicht der gesamte verbaute Arbeitsspeicher (oft 4 MB oder 8 MB), sondern die berüchtigte 640-KB-Grenze des konventionellen Speichers.

Warum das nötig war
    • Voller Speicher auf der Festplatte: Im normalen Betrieb lud die Festplatte beim Start viele Treiber für Maus, CD-ROM, Soundkarte, Netzwerke oder Windows in die ersten 640 KB des Arbeitsspeichers.
    • Speicherhunger der Spiele: Viele DOS-Spiele verlangten mindestens 580 KB bis 610 KB freien konventionellen Speicher. Wurde diese Marke unterschritten, brach das Spiel mit einer Fehlermeldung wie „Out of Memory“ ab.
    • Sauberer Start von Diskette: Eine spezielle Bootdiskette umging die Konfiguration auf der Festplatte. Sie lud nur das absolute Minimum an Treibern, die für das jeweilige Spiel nötig waren.

So sah die Optimierung auf der Diskette aus
Um jedes einzelne Kilobyte freizuschaufeln, wurden zwei Systemdateien auf der Diskette von Hand angepasst:
    • CONFIG.SYS: Hier lud man mit DEVICE=HIMEM.SYS und DEVICE=EMM386.EXE den erweiterten Speicher (XMS/EMS). Mit dem Befehl DOS=HIGH,UMB wurde das Betriebssystem selbst in den oberen Speicherbereich verschoben.
    • AUTOEXEC.BAT: Mit dem Befehl LH (LoadHigh) zwang man Treiber wie den Maustreiber (MOUSE.COM) oder den CD-ROM-Treiber (MSCDEX.EXE) in den Bereich oberhalb der 640 KB.
    • MEMMAKER: Ab MS-DOS 6.0 half dieses mitgelieferte Programm dabei, die optimale Ladereihenfolge der Treiber automatisch zu berechnen.
Hast du aktuell wieder einen Retro-PC auf dem Tisch stehen, oder schwelgst du gerade einfach in Erinnerungen an die gute alte Zeit?

Falls du gerade eine Bootdiskette für ein bestimmtes Spiel einrichtest, nenne mir gerne das Spiel und deine Hardware (z. B. Soundkarte oder CD-ROM-Laufwerk). Ich schreibe dir dann direkt die passenden Zeilen für die CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT.
Ich musste selber im Internet nachschauen, ist schon so lange her.
Komisch, dass es nicht an zu wenig RAM lag, denn nachdem ich den PC auf 8MB aufgerüstet hatte (80.-DM),
musste ich nicht mehr den PC von der Boot-Diskette starten.

Auf jeden Fall hatten diese Aktionen viel Zeit in Anspruch genommen, bis die Spiele endlich liefen. Soundblaster Inkompatibilität der Soundkarte war auch so eine Nummer :freak:
 
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Oktober 2026
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