Frage zu 7900 GT und 8800 GT

Serious Sam

Lt. Commander
Registriert
Juni 2006
Beiträge
1.691
Nabend, ich hätte folgende Fragen:

Wieso hat eine 79 GT mehr ROPs (24) als eine 88 GT (16)? (weniger, obwohl neuere Karte)


Warum hat eine 88 GT nur 9.6 GTexels, während eine 79 GT 17.3 hat? (weniger, obwohl neuere Karte)

Warum hat eine 88 GT nur 600 Mhz GPU Clock, während eine 79 GT 720 Mhz hat? (weniger, obwohl neuere Karte)


Warum hat eine 79 GT nur 20 bzw. 32 Mhz Shader, während eine 88 GT 1500 Mhz hat? (viel, viel mehr)

Danke ;)
 
zu1: die rops des G80/G92 sind leistungsfähiger als die des G71, auch wird die leistung einer graka kaum von der pixelfülrate limitiert
zu2: das ist nicht richtig, die 8800gt hat 33,6GTex/s, eine 7900gt 10,8Gtex/s
zu3: der G92 der 8800gt hat eine komplett andere architektur als der G71 der 7900gt
er ist viel komplexer. durch die vielen ausführungseinheiten braucht er nicht so hohe taktraten um trotzdem schneller zu sein
durch das komplexe design lässt sich der chip auch nicht so einfach so hoch takten

ist ähnlich wie bei den cpus
ein pentium4 gab es bis 3,8ghz, der nachfolgende core2 kam am anfang mit nur 3ghz und war deutlichst schneller
die taktrate allein sagt so gut wie nichts aus

zu4: die shader takten nicht mit 20mhz, sondern 20mhz höher als die rop-domain
das design des G80/G92 wurde extra so ausgelegt um hoch getaktet werden zu können
nähere details muss dir da ein profi erklären, da hab ich als laie nicht viel ahnung von
 
Zuletzt bearbeitet:
Das witzige ist ja, daß sich so eine "alte" Karte bei manchen Tests wichtig macht, weil sie überraschend weit nach vorne kommt, da sie so manche extrem performance fressende Bildverbesserung nicht kann....
 
Serious Sam schrieb:
Nabend, ich hätte folgende Fragen:

Wieso hat eine 79 GT mehr ROPs (24) als eine 88 GT (16)? (weniger, obwohl neuere Karte)
Die 8800 GT hat 16 Alphablending-Units, wie die 7900 GT auch (die 7900 GT hat keine 24 ROPs.) Die 8800 GT kann pro Takt (sofern keine Farbe im Spiel ist) 128 Z-Test machen, die 7900 GT lediglich 32.
Serious Sam schrieb:
Warum hat eine 88 GT nur 9.6 GTexels, während eine 79 GT 17.3 hat? (weniger, obwohl neuere Karte)
Die 8800 GT hat 33,6 GT/s.

Serious Sam schrieb:
Warum hat eine 88 GT nur 600 Mhz GPU Clock, während eine 79 GT 720 Mhz hat? (weniger, obwohl neuere Karte)
Der Standard-Takt der 7900 GT ist 450 MHz.

Serious Sam schrieb:
Warum hat eine 79 GT nur 20 bzw. 32 Mhz Shader, während eine 88 GT 1500 Mhz hat? (viel, viel mehr)
20 oder 32 MHz Shader?? Die Shader takten bei der 7900 GT mit dem Core-Takt (450 MHz.) Dass der Vertexshader (und nur der) schneller takten soll hat sich glaube ich als Gerücht herausgestellt.
 
Dann spinnt GPUZ ja komplett. Denn dieses Programm hat die Daten ausgespuckt...
 
GPU-Z liest das meiste aus einer internen Datenbank aus.

Interessant ist imo der Vergleich 7900 GT vs. 8600 GTS:

24 TMUs vs. 16, aber nur 450 MHz vs 675 und die GF8 hat TMUs und ALUs entkoppelt.

24 Vektor4-ALUs vs. 32 skalaren ALUs (entspricht erst mal 8 Vektor4-ALUs), aber 450 vs 1450 MHz sowie häufige Blockierung vs. Threading-Mechanismus.

Sofern man nicht (durch wenige Texturschichten und/oder unkomprimierte Texturen) an das Speicherbandbreitenlimit geht oder sofern man nicht nur primitive Pixelshader hat, ist die 8600 GTS sogar schneller =)


Die 8800 GT hat (inkl. Berücksichtung des Takts) 3,1x so viel TMU/ALU-Power wie die 8600 GTS und 1,8x so viel Speicherbandbreite. Die Karte rult die 7900 GT also voll ab.
 
Die 88 GT dürfte laut den Futuremark-Punkten 3x schneller als die 79 GT sein oder irre ich mich?
 
Schwer zu sagen, weil die Meisten Tester es nicht für nötig halten die Vorgänger Generation mit zu testen. :mad:
 
Zurück
Oben