Supernatural909
Cadet 2nd Year
- Registriert
- Aug. 2014
- Beiträge
- 31
Meine Damen und Herren,
Ich frage mich schon seit geraumer Zeit was es mit Frametimes auf sich hat. Auch wenn man 100 Bilder pro Sekunde erreicht, bringen die einem nicht so viel wenn 20 Frames in den ersten 20 Millisec und die anderen 80 Frames in den letzten 10 MS ausgegeben werden. Das Bild ruckelt dann. Mir ist (hoffentlich) bewusst, dass viele Threads schlechtere Frametimes bedeuten, da das Abstimmen der gleichmäßigen Aufgabenverteilung auf vielen Threads und das damit verbundene Timing schwierig ist.
Jedoch bedeutet eine hohe CPU Auslastung ebenfalls schlechtere Frametimes obwohl die FPS in Vergleich zu einer besseren CPU gleich sind?
Sind CPUs mit niedrigerer Threadzahl im allgemeinen besser beim liefern einer konstanten Frameausgabe?
Da dieses Thema im Vergleich zu fps nicht sehr viel behandelt wird, hoffe ich auf eure Erfahrung bzw. evt. auch Quellen zu dem Thema :3
Ich frage mich schon seit geraumer Zeit was es mit Frametimes auf sich hat. Auch wenn man 100 Bilder pro Sekunde erreicht, bringen die einem nicht so viel wenn 20 Frames in den ersten 20 Millisec und die anderen 80 Frames in den letzten 10 MS ausgegeben werden. Das Bild ruckelt dann. Mir ist (hoffentlich) bewusst, dass viele Threads schlechtere Frametimes bedeuten, da das Abstimmen der gleichmäßigen Aufgabenverteilung auf vielen Threads und das damit verbundene Timing schwierig ist.
Jedoch bedeutet eine hohe CPU Auslastung ebenfalls schlechtere Frametimes obwohl die FPS in Vergleich zu einer besseren CPU gleich sind?
Sind CPUs mit niedrigerer Threadzahl im allgemeinen besser beim liefern einer konstanten Frameausgabe?
Da dieses Thema im Vergleich zu fps nicht sehr viel behandelt wird, hoffe ich auf eure Erfahrung bzw. evt. auch Quellen zu dem Thema :3
