Test GameSir G7 Pro im Test: Dem Controller-Geheimtipp auf den Zahn gefühlt

ErnstHaft99 schrieb:
Das meine ich nicht. Viele Gamepads reagieren nicht sofort, sondern haben eine werksseitige Totzone. Da kann man noch so schön im Treiber auf 0 stellen.
Mir ist noch kein (Dritthersteller) Controller untergekommen, bei dem das der Fall wäre. Benutze aber nur GameSir & FlyDigi.

Wie auch immer, hier ist das nicht der Fall. Kann man auch selber via GamepadTester prüfen.
 
@MaverickM
Danke für die umfassende Übersicht im vorigen Post und der Erwähnung des offiziellen Xbox Supports und der damit verbundenen Lizenzzahlungen an M$ welche den Preis der Controller erhöhen.

Dadurch wollte ich meinen hier unten angefügter Post von damals relativieren...

Tevur schrieb:
Ich auch und ich frag mich, warum ich 40€ mehr für diesen hier ausgeben sollte?
Dabei ist der hier nicht mal lila!

cornykorn schrieb:
Das war auch mein Gedanke, als ich das Featureset und den Preis mit dem 8BitDo verglichen habe.
Von 8BitDo habe ich auch den Ultimate Mobile Gaming Controller von dem ich auch bzgl. Qualität und Haptik begeistert bin.

... den ich als Reaktion zum Post von @Tevur zum Aufpreis von 40€ schrieb, dass ich mir diesen Aufpreis nicht durch "eine offensichtliche Mehrqualität" im Vergleich zu meinem Ultimate 2 erklären konnte.

Die geplante Relativierung wäre auch dadurch begründet, dass in deiner Übersicht der "Ultimate 3e Controller for Xbox" erwähnt wurde, welcher auch einen stolzen Preis hat (lt. Text 120€ lt. Geizhals, Link hat keinen Preis), dieser Preis von 120€ für mich aber auch nicht den qualitätiven bzw. funktionalen Mehrwert gegenüber meinem Ultimate 2 erklärt - abseits von dem Xbox Support.

Als ich aber dann jetzt selber bei Geizhals nach dem 8BitDo Ultimate 3-Mode Controller geschaut habe und einen Preis von aktuell 62 € sah, ändere ich meine Ansicht insofern, dass ein gewisser Mehrpreis für den Xbox Support einkalkuliert werden muss, aber der Mehrpreis vom G7 Pro gegenüber dem Ultimate 3 von aktuell 26,90€ für (mich) bei relativ sehr ähnlichen Controllern / Featureset doch überzogen sind.

@AbstaubBaer Eventuell könnte man den Umstand des Mehrpreises bedingt durch Lizenzkosten (plus lt. KI noch zusätzliche Gebühren für Unterstützung des offiziellen Xbox-Wireless-Stack, Zertifizierungsprozesse und Xbox-Sicherheitschips) in zukünftigen Controllertest mit aufführen.
 
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Fire'fly schrieb:
Naja die haben dann eher das Problem, daß der Stick nicht mehr sauber in die Mitte zurückspringt.
Nein, es war schon Drift, dazu kam noch das der sich kaum noch in eine Richtung steuern ließ, also auf dem Bildschirm nicht der Stick an sich.^^

Liegt an mir aber auch an Rocket League, um so weniger ich das Spiel spiele um so länger halten die Controller und umgekehrt. :D
 
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Tevur schrieb:
Kannst du was zum Pro 3 im Vergleich zum Ultimate 2 sagen?
Das Digi-Kreuz soll super sein aber dafür sollen die Tasten ziemlich laut klicken?

Den Ultimate 2 habe ich nicht mehr hier, den hatte ich damals retourniert... es hat sich nicht gut in den Händen angefühlt nach 1-2 Stunden spielen.

Das Pro 3 hat recht laute ABXY Tasten, aber die sind in etwa so laut wie bei einem alten Xbox 360 Pad, also "dumpf" klickend, kein Micro Switch Klicken. Ein großer Vorteil ist ja, daß man es auch auf die Switch Belegung ändern kann, die Tastenkappen kann man abnehmen.

Das Digi Kreuz beim Pro 3 ist super meiner Meinung nach und nicht so schwammig wie beim Vorgänger. Es klickt sich präzise.
Ergänzung ()

Gravlens schrieb:
Liegt an mir aber auch an Rocket League, um so weniger ich das Spiel spiele um so länger halten die Controller und umgekehrt. :D
Ok, ich verstehe... :D
Ergänzung ()

cornykorn schrieb:
Als ich aber dann jetzt selber bei Geizhals nach dem 8BitDo Ultimate 3-Mode Controller geschaut habe und einen Preis von aktuell 62 € sah, ändere ich meine Ansicht insofern, dass ein gewisser Mehrpreis für den Xbox Support einkalkuliert werden muss, aber der Mehrpreis vom G7 Pro gegenüber dem Ultimate 3 von aktuell 26,90€ für (mich) bei relativ sehr ähnlichen Controllern / Featureset doch überzogen sind.
Vorsicht, der kann nur per Kabel an der Xbox betrieben werden. Wireless nur bei der Sonderedition ! (Rare 40th)

Bei Gamesir ist es ähnlich, nur die beiden Sondereditionen können wireless mit allen Features an der Xbox genutzt werden. (wie z.B. Wuchang)
 
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Presskohle schrieb:
Mir ist noch kein (Dritthersteller) Controller untergekommen, bei dem das der Fall wäre. Benutze aber nur GameSir & FlyDigi.
Ein paar (nicht alle) 8bitdo Controller, und zwar explizit mit Hal Effekt sticks waren mir da iirc negativ aufgefallen als ich mir mal die Messungen zu angeschaut hatte. Ist aber schon ne Weile her, lohnt sich auf jeden Fall vor dem Kauf zu checken ... oder zumindest nach dem Kauf. Besser vor. ;-)
 
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Apocalypse schrieb:
Ein paar (nicht alle) 8bitdo Controller, und zwar explizit mit Hal Effekt sticks waren mir da iirc Negativ Aufgefallen

Diese lassen sich via Software umstellen. Ich verstehe auch nicht, wo da das Problem ist, die meisten Spieler wollen wahrscheinlich eine Todzone bzw. würden nicht damit klar kommen, dass schon beim geringsten Ausschlag der Stick reagiert.
 
@MaverickM Das ist normalerweise kein Problem, solange die kleinsten Ausschlage auch nur die kleinsten Bewegungen verursachen und die Senor Range entsprechend hoch ist, was mich daran erinnert das dies der andere enttäuschende Punkt war.

Stat den bei Hal-Effekt Sticks übliche Sensor Range um die 16-Bit, waren die 8BitDo Controller, true to name, war das entsprechende Model hier ... sagen wir mal unter dem, was man an Präzision selbst mit guten Potties erwarten sollte. War übrigens dieses Modell, andere 8Bitdo Controller haben wesentlich besser abgeschnitten, auch wenn die Präzision trotzdem relativ niedrig war, in ganz anderen Größenordnung über dem 8bitdo Pro 2 HE.
https://gamepadla.com/8bitdo-pro-2-hall-effect.html

Auch die gleichmäßigkeit und Mechanische Umsetzung der Sticks lässt bei dem Model zu wünschen übrig, das kann auch 8Bitdo wesentlich besser, wie man zum Beispiel an den Messergebnissen der Ultimate 2C sieht.
https://gamepadla.com/8bitdo-ultimate-2c-wireless.html

Der Ultimate 2 hat noch bessere Messungen, wenn auch die Präzision nicht ganz so hoch zu sein scheint, aber hoch genug.
https://gamepadla.com/8bitdo-ultimate-2-bluetooth-controller.html
Aber selbst der hat noch tüchtig Luft nach oben.

Aber vielleicht bin ich auch nur verwöhnt. ;-)
 
Apocalypse schrieb:
Das ist normalerweise kein Problem, solange die kleinsten Ausschlage auch nur die kleinsten Bewegungen verursachen

Ich selbst habe die Deathzone auch auf 0 zurück gedreht, aber ich kann durchaus nachvollziehen, warum 8bitdo das nicht als Standard-Einstellung hat. Der "Average Joe" als Spieler erwartet halt einfach einen gewohnten Umstieg, denke ich.

Apocalypse schrieb:

Die Pro-Controller sind auch primär für Retro-Games gedacht, daher ja auch das andere Layout. Die Sticks dort sind nicht so gut wie bei den Ultimate, das ist richtig. Dafür haben sie das wesentlich bessere Digipad.

Idealerweise hat man beide. :D
 
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MaverickM schrieb:
Idealerweise hat man beide. :D
Seufs, kann ich nicht statt beide, einfach beides in einem PAD haben, gerne im Alu-Gehäuse, 16-Bit TMR Sensoren oder gleich bewegungsfreie Force Sense, 400€ Preis Tag, und natürlich Ersatzteile und und Support wie bei VKB.

Hmm. Ok, wahrscheinlich kann ich das nicht haben.
Anyway, das mit dem Digipad nehme ich mal zur Kenntnis, wobei ich da mit meinem SN30 auch eigentlich zufrieden bin.

Meine Suche nach dem idealen Gamepad geht weiter ... und Switch 2, Android und PC Support sollte es am besten auch noch haben. Kann ja keine Hexerei sein.
 
@Apocalypse
Naja, die guten Sticks und das gute Digipad vielleicht schon, aber das mit dem unterschiedlichen Layout (Ultimate im Xbox Layout, Pro mit Digipad oben und Sticks unten) wird schwierig. :D
 
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