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Geheimtipp für RPG?

Wozu würdet ihr raten?

  • Castlevania

    Stimmen: 3 18,8%
  • Games of Thrones

    Stimmen: 3 18,8%
  • Kingdoms of Amalur

    Stimmen: 6 37,5%
  • Two Worlds II

    Stimmen: 5 31,3%

  • Umfrageteilnehmer
    16
Naja, über 100 Stunden sind es nun nicht ;) Wie weiter oben schon erwähnt hab ich um die 45h (inklusive Teeth of Naros) gebraucht und nahezu alle Quests absolviert. Man kann vlt nochmal einige Stunden draufpacken wenn man den anderen DLC spielt aber von 100 ist man dann noch weit entfernt. Macht aber nichts, die Spielzeit ist trotzdem lang und nach etwa 40h war für mich die Luft auch langsam raus aber damit hab ichs mehr gespielt als die meisten andern Spiele.
 
Ich hab Kingdoms of Amalur zu Release damals bei TotalBiscuit gewonnen und hatte ~55 Stunden ordentlich Spaß dran. Es ist so extrem schade, dass die Entwickeler Pleite gegangen sind als sie gerade den PC Patch mit 2 neuen Schwierigkeitsgraden entwickelt hatte. Genau das ist die Schwäche am Spiel - es ist viel viel zu einfach.

Ich hab am Anfang voll auf Melee/2H gesetzt und später nochmal komplett auf Magier umgeskillt und beides was lächerlich einfach. Vorallem wenn man Items hat die +Skillpts bringen. Wenn man dann Volcano (oder wie der Spell hieß) auf 8/6 oder so hat ist es einfach extrem imbalanced.

Aber KoA hat immernoch das mit Abstand beste Kampfsystem, das ich je in einem RPG gesehen habe. Skyrim mit dem Kampfsystem wäre das Spiel des Jahrhunderts. :D
 
ist ja jetzt auch egal, ob man jetzt 10h oder 100h braucht, ob es nun einfach oder schwierig ist. Mir hats auf jeden Fall viel Spaß gemacht:D

Egal für welchen Weg man sich entscheidet - als Krieger, Magier oder Schurke - jederzeit kann man umswitchen und man kommt immer gut klar. Wer sich bei einem guten Rollenspiel gut unterhalten will, liegt hier richtig.

Für alle, die gutes Gameplay mit ordentlich Stress bevorzugen möchte ich Dark Souls empfehlen:evillol:
 
@TE: da dich von deinen genannten irgendwie nichts so wirklich überzeugt hat, wage ich mal etwas vorzuschlagen, was hier sicherlich aus der reihe tanzt, denn es ist glaube ich das letzte RPG seiner art gewesen: Wizardry 8.

es hat eine sehr gute story, nicht lineare handlungsstränge, komplexes und interessantes skill-/attributesystem, viele verschiedene klassen und rassenkombinationen mit story und gameplay beeinflussenden eigenschaften.

kurzer überblick:
man stellt sich eine party mit bis zu (glaube) 6 mitgliedern zusammen. wer die herausforderung mag kann auch nur ein einziges mitlgied nehmen.

die mitglieder leveln, skills werden durch benutzung verbessert und zusätzlich kann man beim level up attributspunkte verbesseren.
es gibt besondere items, die teils immer am gleichen ort zu finden sind und teils nicht.
die welt ist sehr groß. es gibt viel zu entdecken und es hat über all auch humor versteckt.

für rpg'ler der alten schule, die neben den kämpfen und der story auch an dem tuning der charaktere viel spaß haben ist es das perfekte rpg und leider das letzte seiner art gewesen.

im netz finden sich viele infos und guides, tips und tricks zur charakterentwicklung für hohen wiederspielwert (ich sag nur fary ninja solo oder duo).

die graphik ist wohl definitiv veraltet, sie war es schon beim erscheinen. aber sie stört nicht.

eines noch: der anfang ist vieleicht etwas uninteressant und mehr als eine art tutorial zu sehen. man sollte beim ersten spielen auch mit einer vollen party starten, sonst ist der anfang bereits sehr schwer (ansich logisch, oder).

für mich persönlich ist es das beste RPG aller zeiten (in JEDER beziehung) und bisher von nichts auch nur ansatzweise erreicht.
 
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