Wenn man schon teuer Marketing für das Spiel macht wärs schlau dann auch zeitnah für PC zu releasen, damit man der Zielgruppe ebenfalls einen Kauf in dem Zeitraum ermöglicht.
Konsolen sind natürlich aktuell auch knapp und teuer, was die kaufbereitschaft nur für dieses Spiel stark schmälert und neue Konsolen die mal eben 5x so schnell sind wie die alten und wie damals bei GTA 5 (für PS4 und PC) eine komplett runderneuerte next-gen Grafik notwendig machen sind ebenfalls nicht in Sicht.
Die Zeichen standen also schon immer gut für einen eher früheren statt späteren PC release.
Die Situation mit GTA 5 damals war den besonderen Umständen geschuldet. Der Leistungsunterschied zwischen PS3 und PS4 war astronomisch. Es wäre Unsinn gewesen, die PS3 Version auf PC zu portieren. Stattdessen hat man eine komplette next-gen Version gebaut und die PC Version dann 5 Monate später veröffentlicht. Es hat halt nur sehr lange gedauert, überhaupt mal die next-gen Version fertigzustellen. Das war damals der Hauptgrund für die lange Wartezeit.
Heute haben wir ein GTA 6 das von Anfang an nur auf X86 Konsolen veröffentlicht wird und daher (sofern man bei Rockstar denn möchte) völlig problemlos und ziemlich schnell auf PC portiert werden kann.
Konsolen sind natürlich aktuell auch knapp und teuer, was die kaufbereitschaft nur für dieses Spiel stark schmälert und neue Konsolen die mal eben 5x so schnell sind wie die alten und wie damals bei GTA 5 (für PS4 und PC) eine komplett runderneuerte next-gen Grafik notwendig machen sind ebenfalls nicht in Sicht.
Die Zeichen standen also schon immer gut für einen eher früheren statt späteren PC release.
Die Situation mit GTA 5 damals war den besonderen Umständen geschuldet. Der Leistungsunterschied zwischen PS3 und PS4 war astronomisch. Es wäre Unsinn gewesen, die PS3 Version auf PC zu portieren. Stattdessen hat man eine komplette next-gen Version gebaut und die PC Version dann 5 Monate später veröffentlicht. Es hat halt nur sehr lange gedauert, überhaupt mal die next-gen Version fertigzustellen. Das war damals der Hauptgrund für die lange Wartezeit.
Heute haben wir ein GTA 6 das von Anfang an nur auf X86 Konsolen veröffentlicht wird und daher (sofern man bei Rockstar denn möchte) völlig problemlos und ziemlich schnell auf PC portiert werden kann.