• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

News GTA 6: PC-Version erscheint angeblich bereits Q1 2027

Hylou schrieb:
BTW: Ich glaube ihr überschätzt alle wie groß dieses Spiel ist. So zu tun als würde es Day1 im Emulator laufen ist illusorisch.
So ist es. Das läuft ja kaum auf der PS5, da wird das so schnell definitiv nicht auf einem Emulator laufen 😂
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Alphanerd, Fyrex und Hylou
Snapuman schrieb:
Nur kannst du bei hochkomplexer Software (und da zähle ich mal aufwendige Spiele durchaus mit rein) nicht alle Anforderungen explizit angeben - das sind einfach zu viele.
Naja Spiele machst auch nicht mit Vibecoding nachbauen sondern mit Crosskompiling, du biegst die Bibs auf die es aufbaut um und benutzt nur eine Modizifierte Originalversion. Du gehst gar nicht erst auf Sourcecode Ebene.

So ähnlich wie man verscihedene Videocodecs umkompilizieren kann transcoden heißt das glaub ohne das es nochmal frisch encodiert wird komplett.
 
Der Urpsrüngliche Plan im Jänner für März/April anzukündigen wird nicht haltbar sein. Ankündigen kann man ggf. nach wie vor im Jänner aber der Release müsste dann eher schon im Jänner/Februar erfolgen. Weil eines ist klar man hält nur noch das legale Release Monopol auf dem PC. Bin aufjedenfall gespannt.
 
Ein Filter, der bestimmte Artikel auf der Hauptseite ausblendet, z.B. alles mit GTA 6 im Titel, wäre echt toll...
 
Negan75 schrieb:
auf gelb ist dann save
Leider. Wird bei uns auch passieren. "Freue" ich mich schon riesig rauf. Egal, wird halt von den Leuten die keinen Festvertrag haben der Urlaub abgelehnt. Klar, dann machen die auch krank, dann gibt es aber keine Verlängerung/ Weiterbeschäftigung :)
Ergänzung ()

rZx schrieb:
mir so oder so einen gelben Schein wenn es soweit ist
Mein Beileid.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Muntermacher
@9t3ndo
Sicherlich ein schöner Gedanke, auch glaube ich das die KI jetzt und in Zukunft zu großen fähig ist, jedoch kann ich mir nicht zum jetzigen Zeitpunktvorstellen, dasa die KI ein Produkt generiert welches dem Look und vor allem Feel des Originals annähend nahe kommt, die Leute werden das Original Spielen wollen.
 
LuminousVision schrieb:
Welcher KI kann ich denn sagen, dass sie mir Ghost of Yotei auf den PC portieren soll?
Aktuell ist wohl Claude Opus das beste Modell dafür. Das hat auch Bloodborn den letzten Push gegeben und ist aktuell hauptverantwortlich für den sehr guten Port von Forza Horizon 2.

@Fujiyama
Hier gehts nicht um nachbilden, sondern um transcodieren und die PS5 Version damit nativ auf den PC zu bringen.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: Kitsune-Senpai und bene91
Mimir schrieb:
Nur bei RDR2 hat's 1 Jahr gedauert.

...und bei RDR 1 waren es sogar 14 Jahre.

Bei der Tabelle würde ich bei GTA V dennoch 19 Monate aufführen, da man auf dem PC nicht die Classic-Version spielen konnte.
 
blackiwid schrieb:
Naja Spiele machst auch nicht mit Vibecoding nachbauen sondern mit Crosskompiling, du biegst die Bibs auf die es aufbaut um und benutzt nur eine Modizifierte Originalversion. Du gehst gar nicht erst auf Sourcecode Ebene.

So ähnlich wie man verscihedene Videocodecs umkompilizieren kann transcoden heißt das glaub ohne das es nochmal frisch encodiert wird komplett.
Ok ja das mag für recomps so sein (auch wenn das dann trotzdem deutlich mehr als nur 'nen Küchentischprompt braucht)

Ich hatte das ganze auch mehr auf diese "fast jede erdenkliche Software mit ki reproduzieren und es nachzubauen, so dass es funktioniert Es braucht nicht mal die exe." Aussage von Manegarn bezogen.

Und klar ist auch, dass erfahrene Entwickler, die LLM's als Tool einsetzen, unglaubliches in kürzester Zeit damit erschaffen können. keine Frage.
Aber, wie ich in einem anderen Thread dazu schon schrieb, die wissen eben auch wie man die richtigen Fragen stellt um via Prompt an Ziel zu kommen, verstehen vor allem was bei der Ausgabe passiert und sehen wann das LLM falsch abbiegt.
Das macht am Ende einen riesigen Unterschied bei dem Code der dabei herauskommt!
 
LuminousVision schrieb:
Welcher KI kann ich denn sagen, dass sie mir Ghost of Yotei auf den PC portieren soll?
Das hier ist wie ich finde eine gute Erklärung.

Ergänzung ()

Snapuman schrieb:
)

Ich hatte das ganze auch mehr auf diese "fast jede erdenkliche Software mit ki reproduzieren und es nachzubauen, so dass es funktioniert Es braucht nicht mal die exe." Aussage von Manegarn bezogen.
Ich habe nicht behauptet dass du auf den Knopf drückst und GTA 6 purzelt für PC in 10 Sekunden raus. Das ist immer noch das Problem bei euch, ihr lest zwar was Menschen schreiben, ihr dichtet aber selbst irgendwelche ausgedachten dinge hinzu.

KI kann Programme wie zb Photoshop rekonstruieren, das ist jetzt schon möglich. Natürlich braucht es zutun, in einer Woche ist das los Ding fertig.
 
Hylou schrieb:
So zu tun als würde es Day1 im Emulator laufen ist illusorisch.

Das hab ich nirgends geschrieben und das glauben sicher die Wenigsten.

Lass es dann 2-3 Monate nach Release aufm Emulator laufen, wäre auch in Ordnung. :D
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: bene91
Manegarm schrieb:
KI kann Programme wie zb Photoshop rekonstruieren, das ist jetzt schon möglich. Natürlich braucht es zutun, in einer Woche ist das los Ding fertig.

Siehe mein vorheriger Beitrag, die Dinger sind nicht "fertig", schon gar nicht nach "einer Woche".

Und ohne echte Programmierer wird das auch alles nichts. Also garnichts. Wer soll denn den Code reviewen? Die KI selbst? Superidee, da kommt bestimmt sichere Software bei raus...
 
Kann ich mir nicht vorstellen. Aber wäre cool :) Falls es bis zum Release handfeste Beweise gibt, verkaufe ich meine ps5 pro eventuell doch noch und warte.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Muntermacher und raPid-81
Sie sollen GTA 1 + 2 wieder im Steam Shop verfügbar machen.
 
Gamescom
Zurück
Oben