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News GTA 6: Preload schon ab 10. November, Poster mit Karte als Geschenk

Manegarm schrieb:
Dafür gibt es doch Cloud. Darauf soll es hinauslaufen. Ist nebenbei ein guter Kopierschutz

Das hatten sie gerne ..... Cloud gaming gibt es ja jetzt jetzt schon aber so viel genutzt wird es auch nicht von daher so einfach wird das nicht wie die Cloud Anbieter es gerne hätten .....zumal das das ehr deren ausweichplan ist wenn ki nicht zündet .....
 
Zwirbelkatz schrieb:
Da fällt mir wieder ein: Ich habe ja gar keine passende Konsole 🤪
Ich schau die Tage auf Twitch rein und lasse mich überraschen.

Das Erscheinen eines Nachfolgers der Serie war für mich nie spekulativer, als es bei GTA VI der Fall ist. Mal schauen, wie lange das dann dauert und ob man den Titel überhaupt noch außerhalb von restriktivem Streaming spielen können wird.
13 Jahre Wartezeit, irgendwie ist das schon irre ...
hast wohl rdr2 vergessesen. Es sind reine 8 Jahre an Entwicklung.
johnieboy schrieb:
Es gibt ja immer noch keine Aussage ob the PS5 PRO nen 60 FPS Performance Modus haben wird.
30FPS sind auf nem OLED die reinste Diashow für mich, während 60FPS sich geschmeidig anfühlen.

Ohne 60FPS Modus warte ich auf die PC-Version.
Es wird auch für die Ps5 Pro keine 60 FPS geben. Die CPU ist exact die gleiche wie in der normalen. Nur ein Boost Modus, das ist der Unterschied.
 
Wow. !PRELOAD! für Xbox eine Stunde später :freak:
 
zivilist schrieb:
Ist das bescheiden komprimiert oder was ist das Problem, dass der Download so groß ist?
Wie soll das jemand hier beantworten können?
 
Djura schrieb:
Muhahaha, selbst beim Preload reicht es für Xbox offenbar nur für die zweite Reihe. Schon ein wenig bitter. 😬


In Sachen Rockstar-Spiele heißt es schon seit Ewigkeiten: Wer auf der falschen Plattform unterwegs ist, den bestraft das Gamer-Life.

Ich wünsche allen viel Spaß mit dem Spiel!
Naja, ich hatte die PS5, hab sie wieder verkauft, die PS5 Pro und wieder verkauft, die Xbox SX und wieder verkauft. Alles, was bleibt, ist der PC und hatte sogar Games absichtlich nicht auf den Konsolen angefasst, weil ich sie später oder auch VIEL später in schöner auf dem PC spielen wollte. Genau so wäre es auch bei GTA 6. selbst wenn es nun Jahre dauert, von mir aus 5 Jahre oder mehr, ist mir wirklich komplett Latte, würde ich lieber auf dem PC zocken, wobei ich das in meinem Fall komplett bezweifle, denn nach dem dritten Teil habe ich die anderen maximal 10 Minuten angespielt und dann wieder vergessen. GTA bockt einfach nicht mehr und ist in 3D nicht das, was es in 2D damals war. GTA 2 war mein Favorit.
Bei Cyberpunk 2077 ist es sogar so, dass ich es immer wieder angefangen habe und es wieder sein gelassen habe und lieber auf dem Emulator uralte Playstation 1/2 Spiele gespielt habe. Und über ein paar richtig harte auf die Fresse Runden bei Tekken 8 online geht bei mir sowieso nichts drüber.
 
johnieboy schrieb:
Es gibt ja immer noch keine Aussage ob the PS5 PRO nen 60 FPS Performance Modus haben wird.
30FPS sind auf nem OLED die reinste Diashow für mich, während 60FPS sich geschmeidig anfühlen.
Man versucht aus der Pro 40 fps zu quetschen, kann aber nichts versprechen. Die CPU ist einfach hoffnungslos veraltet und überfordert in den Konsolen für GTA VI.
60 FPS wird es erst mit der nächsten Generation geben oder halt in naher Zukunft auf dem PC.
 
Die 212 GB sind schon ordentlich, aber bei mir ist eher die Frage ob die Platte das noch mitmacht. Ich lade bei Rockstar Spielen eh immer vor, dann hat man am Release Tag wenigstens keinen Stress. Spielt ihr das eigentlich direkt zum Start oder wartet ihr erst die ersten Patches ab?
 
9t3ndo schrieb:
Man versucht aus der Pro 40 fps zu quetschen

War nicht Mal die Aussage das alle 30fps haben werden und der Unterschied wird die Weitsicht bzw Details sein ......bin Mal gespannt die Xbox series x ist auf dem Papier schneller als die normale ps5 ob es da auch Unterschiede geben wird

Solange nicht wie damals bei Release von gta5 auf der ps3/xbox360 nicht Mal die 30fps gehalten worden und sich das nicht wiederholt bin ich nicht ganz unzufrieden
 
@scryed
Dann gibt es bereits ein neues Statement von Rockstar was ich verpasst habe.
Mein letzter Stand war 30 FPS auf jeder Konsole aufgrund der CPU. Und aktuell arbeitet man daran irgendwie einen Performance Modus für die Pro zu realisieren, mit 40 FPS als Ziel aber man könnte nichts versprechen.
 
9t3ndo schrieb:
Man versucht aus der Pro 40 fps zu quetschen, kann aber nichts versprechen. Die CPU ist einfach hoffnungslos veraltet und überfordert in den Konsolen für GTA VI.
60 FPS wird es erst mit der nächsten Generation geben oder halt in naher Zukunft auf dem PC.
Es ist doch schon wie damals bei GTA V.
Das Spiel kommt zum Ende der Konsolengeneration, sieht womöglich fantastisch aus auf der Technik, aber mehr als 30 fps können wir einfach nicht erwarten, aufgrund der Hardware.

Dass noch keine neue Generation "vor der Tür steht", ist hauptsächlich der aktuellen AI-Thematik & entsprechenden HW-Preise geschuldet.

Sicherlich sind 60fps immer die bessere Wahl, dennoch hatte ich damals mit GTA V auf PS3 zu Release in 2013 einen heidenspaß und werde es mit GTA VI auch haben - selbst, wenn ich es nochmal auf dem PC mit 60+ zocken werde und mich frage, wie das (damals) mit 30 fps auf der Playstation funktioniert hat ^^
 
chaotium schrieb:
hast wohl rdr2 vergessesen. Es sind reine 8 Jahre an Entwicklung.
Ändert nichts, die Wartezeit beginnt ja nicht erst wenn etwas in voller Produktion geht. Sonst würde vermutlich auch noch niemand auf HL3 warten.

Außerdem begann die Entwicklung zu teilen direkt nach GTA V. Hierfür muss man sich mal beispielhaft ansehen wie die Map 2015 schon aussah, da gibt es einige Videos auf Youtube zu.
 
Manegarm schrieb:
Der Grund ist easy erklärt.

Da wir eine Fake-Speicherkrise haben, also etwas, das durch die größten Techkonzerne herbeigeführt ist, damit du natürlich ein Cloud abo abschließt.
Nur das allein ist der Grund weshalb die Spiele nicht komprimiert werden und die CD und das Laufwerk ein Dorn im Auge ist.
Wer sagt dass Rockstar nicht von Sony etc bezahlt wird, damit man das Spiel ein wenig mit Datenmüll zumüllt? Dass das einige machen wurde schon nachgewiesen.
Der eine oder andere schreit gleich wieder Verschwörungstheorie, tja.. ein mal nachgedacht ist es eine ziemlich plausible und logische Schlussfolgerung. Aber für die ist selbst die runde Erde eine Verschwörung. Nvidia blockiert auch Technologien für ältere Karten, obwohl es technisch möglich ist. Die Rede ist von dlls5. Modder haben gezeigt dass sie lügen.

So ein Cload Abo ist für Betreiber der einfachste Weg um Gewinn zu generieren, der mit Festplatten und wenig Speicherbedarf so gar nicht möglich wäre.

Deshalb: niemals ein so ein Abo abschließen.

Wie dem auch sei, es ist nicht gesagt dass gta 6 nicht den Content hat für so viel Speicherbedarf. Es ist durchaus möglich, bei dem Aufwand. Nur ändert das nichts daran dass bei vielen das Spiel überhaupt nicht mehr auf die Platte passt weil sie schon 2 Spiele drauf haben die sich nicht deinstallieren können wollen, weil 1. die alte mit 500gb zu klein ist 2. eine neue Platte für viele nicht bezahlbar ist. Also werden die meisten leider Speichercloud nutzen. Und das ist das Problem.
Ja, oder das Spiel ist einfach extrem umfangreich? Die Antwort wäre natürlich zu einfach... Kirche im Dorf und so.

Edit: ok, am Ende gehst du zumindest darauf ein. Hatte ich überlesen
 
Zuletzt bearbeitet:
@Manegarm
Genauso easy erklärt warum es die Mondlandung nie gab. Sag mal sitzt der Aluhut nicht bisschen eng?
Warte, sei gnädig mit mir, ich bin nur ein dummes Schaf, welches nicht selbst denken kann.

Wenn ich mir im Jahr 202x eine Konsole mit nur 500gb Speicher anschaffe und es jahrelang nicht schaffe mir mehr Speicher zu besorgen, was finanziell definitiv machbar sein sollte, dann bin ich selbst schuld. Oder ich engagiere mich mit der Situation und hau eben ein anderes Spiel für die Zeit runter, während ich GTA VI zocke.

Aber klar, die Cloudunternehmen sind schuld. Eigenverantwortung existiert nicht.
 
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Reaktionen: RedSlusher
Viel Spaß an die Konsoleros. Auf die PC Version muss ich noch warten. Nur eine Konsole für ein Spiel ist doch ein bisschen hart :)
 
BillyTastic schrieb:
@Manegarm
Genauso easy erklärt warum es die Mondlandung nie gab.
Im Gegensatz zu vielen anderen habe ich mich von der Echtheit der Mondlandung selbst überzeugt. Das ist nämlich in der heutigen Zeit möglich.
Also ja, die Mondlandung ist echt.
 
RedSlusher schrieb:
. Nur eine Konsole für ein Spiel ist doch ein bisschen hart :)
Ist klug wenn man auf die pc Version wartet.
Die ps5 an sich hat auch stark an Qualität Hardware und Softwaretechnisch.. nachgelassen

Und ein Konsolenspiel nur als Key zu verkaufen ist sowieso die Krönung. Rockstar macht astronomische Gewinne mit gta6. Das Spiel einfach auf 2 blu rays zu packen wäre ein Klacks gewesen für die.
 
Zuletzt bearbeitet:
RedSlusher schrieb:
Nur eine Konsole für ein Spiel
Wer sagt denn, dass es nur bei einem Spiel bleiben sollte? 🤔
 
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