Feuerlöscher
Cadet 3rd Year
- Registriert
- Juni 2010
- Beiträge
- 61
Guten Abend zusammen 
da ich diese Diskussion gerne auf Helikopter beschränken möchte, habe ich mich entschlossen, nicht in das Fahrzeugdiskussions-Thema zu posten und hoffe, dass dieses Vorgehen in Ordnung geht.
Soeben habe ich die Medaille für 20 Stunden im Helikopter erhalten und möchte an dieser Stelle meine Erfahrungen und Meinungen zu verschiedenen Bereichen wie der möglicherweise zu hohen Stärke von Helikoptern äußern.
Worauf basieren die Erfahrungen?
Gespielt habe ich die letzten Woche stets mit einem Freund, er als Pilot, ich als Gunner. Zuerst sind wir auf Caspian Border mit 16 Mann geflogen, um etwas ungestörter üben zu können und etwaige Extras freizuschalten. Sobald man aber ein gewisses Können erreicht hat, verlassen zu viele den Server und man hat nur noch zwei Gegner. Aus diesem Grund sind wir auf 24 und 32 Mann Server und andere Maps wie Sharqi Halbinsel ausgewichen.
Im Kampf gegen den Feind
Teamplay zahlt sich aus
Wer alleine gegen einen Helikopter mit zwei Insassen spielt, kann eigentlich sofort einpacken. Für ein längeres Verbleiben in der Luft ist der Gunner zwingend notwendig, wegen seinen Waffen, aber insbesondere auch wegen seinen Flares. Hierbei ist eine Absprache mit dem Piloten (Teamspeak) eine große Hilfe, damit nicht beide Personen ihr Abwehrmanöver gleichzeitig starten und danach für längere Zeit ungeschützt sind. Der Gunner macht dabei fast immer deutlich mehr Kills als der Pilot (bei uns liegt das Verhältnis bei etwa 2,2:1). Punkte bekommt man auch als Pilot einige z.B. durch Hilfen bei Fahrzeugzerstörungen.
Häufig wird kritisiert, dass der Pilot genauso wichtig sei und viel weniger Kills und Punkte bekomme als der Gunner. Okay, stimmt. Die Leuten, denen ihre K/D wichtig ist, spielen lieber als Gunner. Wichtig: Der Gunner vollendet nicht nur, was der Pilot so schön vorbereit! Er sollte selbst auch nach Gegner und startenden Helikoptern Ausschau halten (und diese natürlich spotten), da er eine bessere Rundumsicht verfügt. Ohne einen guten Piloten ist man trotzdem auch als bester Gunner aufgeschmissen.
Wie kann man Helikopter vom Himmel holen?
Nun wird es spannend. Nachdem im vorletzten Punkt geschildert wurde, wie man Helikopter nicht zerstören kann, steht natürlich die Frage im Raum, wie man es denn besser machen kann. Unsere Erfahrungen im Kampf gegen Helikopter sind wie folgt: Neben diesen Selbstmordattentaten mit Jets zahlt sich eigentlich nur eine Methode wirklich aus: Die dritte Position im Panzer! Alles andere bringt nur gegen unfähige Piloten oder unabgestimmte Insassen, wie man sie so häufig findet, etwas. Wer aber einen richtig guten Gegner hat, kommt um den Panzer nicht herum. Das SOFLAM als Alternative ist zu auffällig.
Während unserer Spielzeit sind uns aber gefühlt nur etwa drei Panzer untergekommen, die uns aus der dritten Position heraus anvisiert haben. Viel zu wenig - und so sind Runden mit einer KD von 22:6 (Pilot) bzw. 73:11 (Gunner) oder 12:6 (Pilot) bzw. 62:4 (Gunner) keine Ausnahme mehr.
Die meisten Leute geben sich leider mit den etwa 60 Punkten nicht zufrieden, die sie erhalten, wenn ein anderes Teammitglied den selbst markierten Helikopter zerstört. Das ist schade, aber es geht auch anders: Bei uns gehe ich immer in die dritte Position und markiere den Helikopter, welcher dann von meinem Kollegen mit der Lenkmunition des Panzers, oder - falls der Helikopter zu hoch sein sollte - mit der Javelin runtergeschossen wird.
Sind Helikopter nun zu stark oder nicht?
Schwierig zu beantwortende Frage. In meinen Augen nicht. Es gibt mit den Jets und Panzern + Javelins zuverlässige Möglichkeiten, diese auszuschalten. Als Einzelperson hat man jedoch keine Chance.
Eure Meinung ist gefragt!
Was sagt ihr zu den Helikoptern? Sind diese zu stark? Wurdet ihr auch in einer Runde mehrmals von einem Helikopter ausgeschaltet? Was macht ihr im Helikopter gegen Jets? Wie vernichtet ihr die gegnerischen Helikopter?
PS: Vielen Dank auch an dieser Stelle nochmal an jene Person, die so fleißig mit mir fliegt und der das Teamwork wichtiger ist als die Kills und Punkte, die er mit der zweiten Position mehr machen würde als mit der ersten. Es ist ein großartiges Gefühl und ein riesiger Spaß, wenn einem ein solch guter Freund beim Spielen zur Seite steht!
da ich diese Diskussion gerne auf Helikopter beschränken möchte, habe ich mich entschlossen, nicht in das Fahrzeugdiskussions-Thema zu posten und hoffe, dass dieses Vorgehen in Ordnung geht.
Soeben habe ich die Medaille für 20 Stunden im Helikopter erhalten und möchte an dieser Stelle meine Erfahrungen und Meinungen zu verschiedenen Bereichen wie der möglicherweise zu hohen Stärke von Helikoptern äußern.
Worauf basieren die Erfahrungen?
Gespielt habe ich die letzten Woche stets mit einem Freund, er als Pilot, ich als Gunner. Zuerst sind wir auf Caspian Border mit 16 Mann geflogen, um etwas ungestörter üben zu können und etwaige Extras freizuschalten. Sobald man aber ein gewisses Können erreicht hat, verlassen zu viele den Server und man hat nur noch zwei Gegner. Aus diesem Grund sind wir auf 24 und 32 Mann Server und andere Maps wie Sharqi Halbinsel ausgewichen.
Im Kampf gegen den Feind
- Infanterie
Ganz klar, eine normale Infanterie hat wenig Chancen, einen Helikopter oder dessen Insassen zu töten. Mit ein bisschen Glück schießt man jemanden aus dem Cockpit oder landet einen Treffer mit der Panzerfaust. Die Stinger ist erfahrungsgemäß nicht im Ansatz zu gebrauchen, weil sie zu wenig Schaden macht und zu selten trifft.
Infanterie hat jedoch den Vorteil, dass man sie von oben nur relativ schwierig sieht. Sichtungen durch Teamkameraden sind eine große Hilfe.
Infanterie wird fast ausschließlich durch den Gunner getötet.
- Gepanzerte Fahrzeuge (Panzer, AA)
Gepanzerte Fahrzeuge sind in den meisten Fällen kein Problem für ein eingespieltes Helikopter-Team. Panzer zerschießt man ebenso wie das AA meistens in einem Anflug. Alleine im Helikopter wagt man sich besser nur mit sehr viel Mut an ein AA ran. Darum: Niemals alleine aus der Basis fliegen, wenn jemand anderes noch in den Helikopter möchte.
Auch hier macht in der Mehrzahl der Fälle der Gunner die Kills, der Pilot erhält jedoch ordentliche Hilfepunkte und ist ein wichtiger Bestandteil zum Erfolg.
- Helikopter
Helikopter-Duelle waren für uns anfangs höchst spannend und mit ungewissem Ausgang. Mittlerweile verlieren wir kaum noch ein Duell, weil mit den freigeschalten Ausrüstungen und dem Spielen mit Absprache der Sieg schon garantiert ist. Nur die wenigsten spielen wirklich abgestimmt und selbst wenn, dann haben sie nicht die passenden Erweiterungen ausgerüstet. Laserpainter für den Pilot und die Lenkflugkörper für den Gunner sind die perfekten Gegenstände für gelungene Duelle. Der Laserpainter ist auch für Bodeneinheiten mit Javelins selbstredend eine große Hilfe.
Die Kills teilen sich hier etwa 50:50 auf. Ich als Gunner versuche stets, mit der ersten Salve der Primärwaffe dem feindlichen Helikopter 10 Schadenspunkte zuzufügen, damit der Pilot diesen mit seinen Wärmesuchern zerstört. Ansonsten schlägt mein anschließend abgefeuerter Lenkflugkörper zu.
- Jets
Aua. Ja, wenn ein Helikopter gegen eine Einheit kaum eine Chance hat, dann ist es gegen den Jet. Meistens fliegen die Jet Piloten zwar schnurstracks in unseren Helikopter und begehen damit ebenso Selbstmord, aber wenn ihnen nichts anderes einfällt...
Uns sind meistens die Hände gebunden, weil die Erfassung von Jets für Wärmesucher und Lenkflugkörper schwierig ist, diese dann meistens nicht treffen oder von Flares geblockt werden und bis zum zweiten Lock hat der Jet seine Flares wieder parat.
Teamplay zahlt sich aus
Wer alleine gegen einen Helikopter mit zwei Insassen spielt, kann eigentlich sofort einpacken. Für ein längeres Verbleiben in der Luft ist der Gunner zwingend notwendig, wegen seinen Waffen, aber insbesondere auch wegen seinen Flares. Hierbei ist eine Absprache mit dem Piloten (Teamspeak) eine große Hilfe, damit nicht beide Personen ihr Abwehrmanöver gleichzeitig starten und danach für längere Zeit ungeschützt sind. Der Gunner macht dabei fast immer deutlich mehr Kills als der Pilot (bei uns liegt das Verhältnis bei etwa 2,2:1). Punkte bekommt man auch als Pilot einige z.B. durch Hilfen bei Fahrzeugzerstörungen.
Häufig wird kritisiert, dass der Pilot genauso wichtig sei und viel weniger Kills und Punkte bekomme als der Gunner. Okay, stimmt. Die Leuten, denen ihre K/D wichtig ist, spielen lieber als Gunner. Wichtig: Der Gunner vollendet nicht nur, was der Pilot so schön vorbereit! Er sollte selbst auch nach Gegner und startenden Helikoptern Ausschau halten (und diese natürlich spotten), da er eine bessere Rundumsicht verfügt. Ohne einen guten Piloten ist man trotzdem auch als bester Gunner aufgeschmissen.
Wie kann man Helikopter vom Himmel holen?
Nun wird es spannend. Nachdem im vorletzten Punkt geschildert wurde, wie man Helikopter nicht zerstören kann, steht natürlich die Frage im Raum, wie man es denn besser machen kann. Unsere Erfahrungen im Kampf gegen Helikopter sind wie folgt: Neben diesen Selbstmordattentaten mit Jets zahlt sich eigentlich nur eine Methode wirklich aus: Die dritte Position im Panzer! Alles andere bringt nur gegen unfähige Piloten oder unabgestimmte Insassen, wie man sie so häufig findet, etwas. Wer aber einen richtig guten Gegner hat, kommt um den Panzer nicht herum. Das SOFLAM als Alternative ist zu auffällig.
Während unserer Spielzeit sind uns aber gefühlt nur etwa drei Panzer untergekommen, die uns aus der dritten Position heraus anvisiert haben. Viel zu wenig - und so sind Runden mit einer KD von 22:6 (Pilot) bzw. 73:11 (Gunner) oder 12:6 (Pilot) bzw. 62:4 (Gunner) keine Ausnahme mehr.
Die meisten Leute geben sich leider mit den etwa 60 Punkten nicht zufrieden, die sie erhalten, wenn ein anderes Teammitglied den selbst markierten Helikopter zerstört. Das ist schade, aber es geht auch anders: Bei uns gehe ich immer in die dritte Position und markiere den Helikopter, welcher dann von meinem Kollegen mit der Lenkmunition des Panzers, oder - falls der Helikopter zu hoch sein sollte - mit der Javelin runtergeschossen wird.
Sind Helikopter nun zu stark oder nicht?
Schwierig zu beantwortende Frage. In meinen Augen nicht. Es gibt mit den Jets und Panzern + Javelins zuverlässige Möglichkeiten, diese auszuschalten. Als Einzelperson hat man jedoch keine Chance.
Eure Meinung ist gefragt!
Was sagt ihr zu den Helikoptern? Sind diese zu stark? Wurdet ihr auch in einer Runde mehrmals von einem Helikopter ausgeschaltet? Was macht ihr im Helikopter gegen Jets? Wie vernichtet ihr die gegnerischen Helikopter?
PS: Vielen Dank auch an dieser Stelle nochmal an jene Person, die so fleißig mit mir fliegt und der das Teamwork wichtiger ist als die Kills und Punkte, die er mit der zweiten Position mehr machen würde als mit der ersten. Es ist ein großartiges Gefühl und ein riesiger Spaß, wenn einem ein solch guter Freund beim Spielen zur Seite steht!
Zuletzt bearbeitet: