Deathangel008
Grauer Jedi
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Ist doch vollkommen unerheblich, es langt doch schon sich die Graka Auslastung anzuschauen.Drewkev schrieb:Wie viele hatten schon ein CPU-Limit, welches sich über einen einzelnen vollausgelasteten Kern/Thread geäußert hat?
Hab ich so auch nie gesagt. Wie erwähnt, es gibt mehrere Möglichkeiten.Deathangel008 schrieb:ich sage nur dass für ein CPU-limit kein einziger kern/thread laut anzeige bei 100% sein muss.
Extra für dich, da du es anscheinend falsch verstanden hast. Da spielt die Zeit keine Rolle. Ist auch völlig ok.Deathangel008 schrieb:richtig, hast du. in #20, über ne stunde nach #2.
Weil ich mich nie damit beschäftigt habe...mir geht es eigentlich darum das ein Spiel was eigentlich nicht so fordernd sein sollte für mein System in einem CPU Limit hängtBaal Netbeck schrieb:Du bist doch seid 2005 dabei...wie kannst du nie über ein CPU Limit gestolpert sein?
Hast du das denn schon festgestellt?Amiga500 schrieb:in einem CPU Limit hängt
Ich denke schon denn ansonsten müssten die FPS doch höher sein und die GPU mehr Auslastung ..so verstehe ich das mit dem CPU LimitDrewkev schrieb:Hast du das denn schon festgestellt?
Ich mein die GPU Auslastung steht im ersten Post. Würde ich jetzt noch mit Afterburner oder Alternativ HWInfo/GPU-Z gegenprüfen.Drewkev schrieb:Hast du das denn schon festgestellt?
Turn it down from Ultra. It's like Crysis OG on Ultra - not meant to actually run.
Kerne/Threads sind nun mal nicht alles, zumal es von Spiel zu Spiel unterschiedlich ist, wie viele wirklich verwendet werden. Da spielt die Single-Core-Performance eine wichtigere Rolle.Amiga500 schrieb:das die keinen 8 Kerner im CPU Limit bringen sollten.
vllt hast du es auch etwas missverständlich formuliert.Drewkev schrieb:Extra für dich, da du es anscheinend falsch verstanden hast.
GTA5 kann keine 8 kerne/threads nutzen, 16 schon gar nicht. da bringt dir auch ein 3950X nicht (nennenswert) mehr fps als ein 3700X.Amiga500 schrieb:sondern darum,das es Spiele sind wo ich denke, das die keinen 8 Kerner im CPU Limit bringen sollten.
mit wirklich maximalen settings hättest du in GTA5 vllt noch ~30fps. die wären dann auch grakalimitiertIch spiel in FullHD mit Max Details.
Ja, aber das "kann" wird nicht unbedingt verstanden, wenn der Leser nicht verstanden hat, warum es nur ein "kann" ist.Drewkev schrieb:Deshalb auch "kann." am Ende.
Deshalb sollte man dem Hilfesuchenden eine möglichst allgemeingültige Lösung nennen.Drewkev schrieb:Hab ich so auch nie gesagt. Wie erwähnt, es gibt mehrere Möglichkeiten.
In irgendeinem Limit muss jedes Spiel hängen, sonst hätte man unendlich FPS.Amiga500 schrieb:Weil ich mich nie damit beschäftigt habe...mir geht es eigentlich darum das ein Spiel was eigentlich nicht so fordernd sein sollte für mein System in einem CPU Limit hängt
Das ist doch in Ordnung. Man kann sicherlich im CPU Limit noch ein paar % Leistung rausholen, aber das kostet dich auch viel Zeit für manuelles RamOC.Amiga500 schrieb:Ram ist Dual Ranked 3200 läuft er im Dual Chanel und 14er timings
Bei der GPU Auslastung muss man beachten, welches Programm man nutzt.Amiga500 schrieb:Ich denke schon denn ansonsten müssten die FPS doch höher sein und die GPU mehr Auslastung ..so verstehe ich das mit dem CPU Limit
Das hat mit 8 Kernen meist wenig zu tun.Amiga500 schrieb:das es Spiele sind wo ich denke, das die keinen 8 Kerner im CPU Limit bringen sollten