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Habe windows 11 nochmal neu installiert und direkt alle updates gemacht und NUR den amd treiber runtergeladen und alles so gelassen wie es ist es läuft bis jetzt flüssig und ohne ruckler
Diesen game mode in windows hab ich auch noch deaktiviert
Was "sollte" man im treiber aktivieren? Oder alles so stock lassen? Freesynch ist aktiviert
solange du nur eine option nach der anderen aktivierst und testest bekommst du die Auswirkung mit, ebenso bei Programmen und tools. behalt das einfach im Auge, du willst das Problem ja nicht wiede rhaben, oder wenigstens wissen was dazu beiträgt.
So habe den ganzen nachmittag verschiedene spiele gezockt Erkenntnis nummer eins ist umso länger man ein spiel spielt umso besser funktioniert es... Bis jetzt ist alles TOP und butterweich AVG fps in MW2 217fps in uwqhd ahja frage mein prozessor ist undervoltet (-30mv) ist das Normal das dieser maximal 62 Grad warm wird und nur 50watt+- bracht im Spielbetrieb? ( Das kenn ich von meinem alten 13900Ks nicht ) auf allen kernen 4450mhz und maximal 62 grad das ist ja mal effizient
Ach soo... dann handelt es sich sehr warschienlich um in runtime berechnete Schader die für Ruckler sorgen, die dann nach dem Berechnen sich zumindest für die Session gemerkt werden. Das ist Standardverhalten, nichts besonderes. Zumindest unter Linux gibt es für sowas nen Shadercache und steam lädt sogar fertig kompilierte shader in den cache vor, wenn für die genutzte Hardware/Softwarecombo welche bereits vorhanden sind. → Die deswegen ggf. auftretende Ruckler entfallen. Man schaue sich News zur veröffentlichung zu eldfen ring dazu an. auf dem steam deck smooth, auf windows mit aufgeplusterten maschienen am ruckeln wie sau
Es gibt Spiele die ruckeln sich erstmal etwas ein.Wenn du einen Treiber neu installierst/akuallisierst dann hast du den Effekt. Bf5 ist z.b. so ein Titel wo ich das immer extrem wahrnehme. Nach ca 10 min pro Map läuft es besser.