Ich hatte mal ein komisches Treiber Problem. Selbst bei Holopoint hatte ich missed Frames. Nachdem ich sonstwas probiert hatte, hab ich den Treiber deinstalloert und der alte von Windows standardmaessig installierte lief wunderbar und alle Probleme waren verschwunden.
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Jittering & Frame Drops
- Ersteller paddy3k
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Also ich hab jetzt nen neues MB mit CPU drin :
I7 6700K
MSI Z170A Gaming Pro
Corsair 16 GB DDR4 3000Mhz
Win10 ist komplett neu aufgesetzt und die Graka rennt dank separaten .m2 Slot auch wieder auf PCI-E x16 3.0. Keine Ahnung was genau der Auslöser war, aber ich habe jetzt absolut keine Framedrops mehr. Die Kurven im Performance Monitor sehen auch viel gleichmässiger aus. Überhaupt keine Ausreißer mehr, egal welches Spiel.
Dieses Zucken der Controller habe ich aber sporadisch immer noch. Manchmal "gleiten" sie auch leicht im Dashboard. Ich vermute daher das mein Tracking Setup immer noch nicht optimal ist, oder doch irgendetwas spiegelt.
Werde heut nochmal ein paar Tests machen und alles abhängen, ggf. die Lighthouses auch mal tiefer irgendwo hinstellen und ein Gewicht drauf packen.
Unser Setup ist ja ziemlich identisch, bis auf das mein Prozzi noch auf Standardtakt also 4 Ghz läuft. Kannst du dich noch dran erinnern um welchen Treiber es sich handelt? Wie schon geschrieben habe ich kein Framedrop Problem mehr, aber zucken tun die Controller dennoch sporadisch. Am leichtesten feststellbar wenn man beide Controller vor sich hält und sich dann schnell von Links nach Rechts oder umgekehrt dreht. Manchmal reichen aber auch schon langsame Bewegungen
So ... alles nochmal getestet. Das halbe Wohnzimmer abgehangen, alles was auch nur im entferntesten spiegeln könnte. Basisstationen einzeln getestet (an der Wand.... auf ner Anrichte mit Gewicht drauf)... verschiedene USB Ports. Das zucken der Controller will nicht weggehen. Bin nun auch mit meinem Latein am Ende. Hab vorhin ein Video aufgenommen davon und musste dann feststellen das man es im Video selbst nicht sehen kann
... also entweder bemerken das die ganzen anderen Besitzer nur nicht oder meine Vive (bzw. Controller / Basistationen) haben nen Schuss weg. Bin mir ziemlich sicher das dies am ersten Tag definitiv nicht so war.
I7 6700K
MSI Z170A Gaming Pro
Corsair 16 GB DDR4 3000Mhz
Win10 ist komplett neu aufgesetzt und die Graka rennt dank separaten .m2 Slot auch wieder auf PCI-E x16 3.0. Keine Ahnung was genau der Auslöser war, aber ich habe jetzt absolut keine Framedrops mehr. Die Kurven im Performance Monitor sehen auch viel gleichmässiger aus. Überhaupt keine Ausreißer mehr, egal welches Spiel.
Dieses Zucken der Controller habe ich aber sporadisch immer noch. Manchmal "gleiten" sie auch leicht im Dashboard. Ich vermute daher das mein Tracking Setup immer noch nicht optimal ist, oder doch irgendetwas spiegelt.
Werde heut nochmal ein paar Tests machen und alles abhängen, ggf. die Lighthouses auch mal tiefer irgendwo hinstellen und ein Gewicht drauf packen.
Ergänzung ()
Fruuky schrieb:Ich hatte mal ein komisches Treiber Problem. Selbst bei Holopoint hatte ich missed Frames. Nachdem ich sonstwas probiert hatte, hab ich den Treiber deinstalloert und der alte von Windows standardmaessig installierte lief wunderbar und alle Probleme waren verschwunden.
Unser Setup ist ja ziemlich identisch, bis auf das mein Prozzi noch auf Standardtakt also 4 Ghz läuft. Kannst du dich noch dran erinnern um welchen Treiber es sich handelt? Wie schon geschrieben habe ich kein Framedrop Problem mehr, aber zucken tun die Controller dennoch sporadisch. Am leichtesten feststellbar wenn man beide Controller vor sich hält und sich dann schnell von Links nach Rechts oder umgekehrt dreht. Manchmal reichen aber auch schon langsame Bewegungen
Ergänzung ()
So ... alles nochmal getestet. Das halbe Wohnzimmer abgehangen, alles was auch nur im entferntesten spiegeln könnte. Basisstationen einzeln getestet (an der Wand.... auf ner Anrichte mit Gewicht drauf)... verschiedene USB Ports. Das zucken der Controller will nicht weggehen. Bin nun auch mit meinem Latein am Ende. Hab vorhin ein Video aufgenommen davon und musste dann feststellen das man es im Video selbst nicht sehen kann
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Habe sie derzeit wieder an der Decke. Direkt in der Wand hatte ich sie auch schon aber das hat kaum einen Unterschied gemacht. Sie sind ca. 4,90m voneinander entfernt und gucken ca. die empfohlenen 30-45° nach unten.
St3ffl0r
Newbie
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Ich habe ein ähnliches bzw. das gleiche Problem.
Auch bei mir lief es die ersten Tage eigentlich völlig Problemlos und auf einmal fing es an. Habe auch schon die meisten Dinge ausprobiert die man so findet und es hat bis jetzt noch nichts geholfen.
Ich glaube allerdings nicht, dass es an den Stationen, Controller oder Headset liegt, denn das Problem tritt bei mir wirklich nur auf wenn ich ein Spiel spiele. In dem SteamVR Menü z.B. ist alles in Ordnung. Da kann ich mich umgucken und machen was ich will, da herrscht kein zucken oder sonst etwas.
Sobald ich dann ein Spiel starte wie z.B. Job Simulator oder Vanishing Realms (damit hat es begonnen) fängt es an. Und mir wird auch bei Steam eine Meldung angezeigt, dass die Anwendung zu langsam läuft oder mein System zu schwach ist und dass das zu Beeinträchtigungen des Spieleerlebnis haben kann.
Ebenfalls denke ich aber nicht, dass mein System zu schwach ist.
Graka: 980ti / CPU: I7 4770K / 16GB Ram
Was ich ebenfalls noch ausprobieren will ist, dass System nochmal komplett neu aufzusetzen. Ich weiß nicht ob es bei dir jetzt stark geholfen hat gegen das zucken, aber man will es dann doch versuchen.
Hoffentlich findet sich etwas. Habe auch schon mal den Support von HTC angeschrieben, das hat allerdings nicht viel gebracht. Die haben mir sozusagen nur noch einmal eine Anleitung gesendet, wie man das Headset richtig aufsetzt und behandelt :/.
Hoffentlich findet sich eine Lösung. Macht nämlich, wenn es dann funktioniert, richtig Laune!
Auch bei mir lief es die ersten Tage eigentlich völlig Problemlos und auf einmal fing es an. Habe auch schon die meisten Dinge ausprobiert die man so findet und es hat bis jetzt noch nichts geholfen.
Ich glaube allerdings nicht, dass es an den Stationen, Controller oder Headset liegt, denn das Problem tritt bei mir wirklich nur auf wenn ich ein Spiel spiele. In dem SteamVR Menü z.B. ist alles in Ordnung. Da kann ich mich umgucken und machen was ich will, da herrscht kein zucken oder sonst etwas.
Sobald ich dann ein Spiel starte wie z.B. Job Simulator oder Vanishing Realms (damit hat es begonnen) fängt es an. Und mir wird auch bei Steam eine Meldung angezeigt, dass die Anwendung zu langsam läuft oder mein System zu schwach ist und dass das zu Beeinträchtigungen des Spieleerlebnis haben kann.
Ebenfalls denke ich aber nicht, dass mein System zu schwach ist.
Graka: 980ti / CPU: I7 4770K / 16GB Ram
Was ich ebenfalls noch ausprobieren will ist, dass System nochmal komplett neu aufzusetzen. Ich weiß nicht ob es bei dir jetzt stark geholfen hat gegen das zucken, aber man will es dann doch versuchen.
Hoffentlich findet sich etwas. Habe auch schon mal den Support von HTC angeschrieben, das hat allerdings nicht viel gebracht. Die haben mir sozusagen nur noch einmal eine Anleitung gesendet, wie man das Headset richtig aufsetzt und behandelt :/.
Hoffentlich findet sich eine Lösung. Macht nämlich, wenn es dann funktioniert, richtig Laune!
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Bei mir brachte das Neuaufsetzen von Windows leider nichts. Im Dashboard habe ich diese Probleme auch nur ganz minimal... da muss man aber schon sehr penibel hinschauen. Im Spiel fällt es auf jedenfall auf.
Habe heut nochmals die Lighthouses umgehangen, sind jetzt etwas näher zusammen, aber auch das brachte wieder nix.
Hier mal ein Video von besagtem "zucken" :
Tracking Glitches
Dumm nur das man es im Video kaum sieht, wenn man die Brille auf hat es aber sehr wohl bemerkt.
Am Anfang des Videos sieht man es noch ganz gut. Entspricht in etwa dem was manche Leute auch am normalen Monitor als "Mikroruckler" bezeichnen würde ich meinen.
Ich hatte jetzt mal Fraps mit laufen und die Framerate schwankt zw. 89 und 90 fps, egal in welchem Spiel. Durchschnitt sind 89,512 fps... ist das normal? Das Display ist doch auf 90 Hz gelockt und diese ungerade Framezahl würde dann zu dem Problem passen. Weiß allerdings nicht wie es dazu kommt. Bin kurz davor die Vive in RMA zu schicken...
Das hatte ich auch, bevor ich auf den 6700k umgestiegen bin. Im Performance Graphen sah man dann auch regelmässig rote Spitzen. Das ist jetzt in keinem Spiel mehr zu sehen, sehr gleichmässige Kurven und gar keine Framedrops mehr. Das es letztendlich aber nicht daran gelegen hat merke ich ja jetzt. Die Ingame Performance ist sehr flüssig und bricht auch nicht ein wenn ich dieses zucken bemerke.
Habe heut nochmals die Lighthouses umgehangen, sind jetzt etwas näher zusammen, aber auch das brachte wieder nix.
Hier mal ein Video von besagtem "zucken" :
Tracking Glitches
Dumm nur das man es im Video kaum sieht, wenn man die Brille auf hat es aber sehr wohl bemerkt.
Am Anfang des Videos sieht man es noch ganz gut. Entspricht in etwa dem was manche Leute auch am normalen Monitor als "Mikroruckler" bezeichnen würde ich meinen.
Ich hatte jetzt mal Fraps mit laufen und die Framerate schwankt zw. 89 und 90 fps, egal in welchem Spiel. Durchschnitt sind 89,512 fps... ist das normal? Das Display ist doch auf 90 Hz gelockt und diese ungerade Framezahl würde dann zu dem Problem passen. Weiß allerdings nicht wie es dazu kommt. Bin kurz davor die Vive in RMA zu schicken...
Ergänzung ()
St3ffl0r schrieb:Sobald ich dann ein Spiel starte wie z.B. Job Simulator oder Vanishing Realms (damit hat es begonnen) fängt es an. Und mir wird auch bei Steam eine Meldung angezeigt, dass die Anwendung zu langsam läuft oder mein System zu schwach ist und dass das zu Beeinträchtigungen des Spieleerlebnis haben kann.
Das hatte ich auch, bevor ich auf den 6700k umgestiegen bin. Im Performance Graphen sah man dann auch regelmässig rote Spitzen. Das ist jetzt in keinem Spiel mehr zu sehen, sehr gleichmässige Kurven und gar keine Framedrops mehr. Das es letztendlich aber nicht daran gelegen hat merke ich ja jetzt. Die Ingame Performance ist sehr flüssig und bricht auch nicht ein wenn ich dieses zucken bemerke.
Zuletzt bearbeitet:
DrToxic
Rear Admiral
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St3ffl0r schrieb:Ich habe ein ähnliches bzw. das gleiche Problem.
Auch bei mir lief es die ersten Tage eigentlich völlig Problemlos und auf einmal fing es an.
Hmm.. Spontaner Einfall: Logfiles, die immer größer werden?
Gab ja in letzter Zeit mehrere Berichte von Gigabyte-großen *.txt logfiles. Vielleicht mal mit TreeSize o.ä. überprüfen, ob da was auffällig großes im Nutzer-, AppData- oder Steam-Verzeichnis rumfliegt.
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Guter Tip, danke ich schau mal ... muss meine Aussage übrigens revidieren... nicht jedes Spiel ist betroffen. Gerade nochmal Budget Cuts getestet, dort gibts überhaupt keine Probleme.
edit : Logs geprüft... aber die Dateien waren alle <1MB...
kann mal jemand von euch Fraps anwerfen und für'n paar Sekunden die FPS aufzeichnen? Würd mal gern wissen wollen ob andere auch ominöse Werte zw. 89 und 90 fps haben oder ob die bei euch wirklich konstant bei 90 sind.
edit : Logs geprüft... aber die Dateien waren alle <1MB...
kann mal jemand von euch Fraps anwerfen und für'n paar Sekunden die FPS aufzeichnen? Würd mal gern wissen wollen ob andere auch ominöse Werte zw. 89 und 90 fps haben oder ob die bei euch wirklich konstant bei 90 sind.
Zuletzt bearbeitet:
St3ffl0r
Newbie
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Logs sind bei mir auch unauffällig.
Ja, bei mir ist es auch nicht bei allen Spielen. Audioshield z.B. kann ich ohne Probleme spielen.
Ich werde nachher mal FRAPS herunterladen, mir die FPS mal ansehen und berichten.
edit:
Also Ich habe Fraps mal laufen lassen und habe verschiedene Spiele getestet. Bei allen Spielen waren die FPS auch immer so bei 89-90. Manchmal gingen sie auch etwas weiter runter bis 85 FPS etwa, aber auch nur kurz.
Bei Vanishing Realms und Job Simulator habe ich das ruckeln/zucken bemerkt.
Bei Audioshield und Budget Cuts hingegen lief es ohne Probleme.
Die FPS haben aber, wie gesagt, bei jedem Spiel zwischen 89-90 geschwankt, das scheint also normal zu sein.
Ja, bei mir ist es auch nicht bei allen Spielen. Audioshield z.B. kann ich ohne Probleme spielen.
Ich werde nachher mal FRAPS herunterladen, mir die FPS mal ansehen und berichten.
edit:
Also Ich habe Fraps mal laufen lassen und habe verschiedene Spiele getestet. Bei allen Spielen waren die FPS auch immer so bei 89-90. Manchmal gingen sie auch etwas weiter runter bis 85 FPS etwa, aber auch nur kurz.
Bei Vanishing Realms und Job Simulator habe ich das ruckeln/zucken bemerkt.
Bei Audioshield und Budget Cuts hingegen lief es ohne Probleme.
Die FPS haben aber, wie gesagt, bei jedem Spiel zwischen 89-90 geschwankt, das scheint also normal zu sein.
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KenshiHH
Commodore
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Hab nun abends mehrmals Aussetzer gehabt inkl Jitter, aber Tagsüber nicht.
Mein Deckenventilator bzw die Halogen Lampe darin macht Probleme wenn sie auf ganz hell einstellt ist verliert man ganz schnell mal die Verbindung oder nen Controller driftet davon.
Kann jeden empfehlen bei Problemen einfach mal das Licht aus zu machen
Mein Deckenventilator bzw die Halogen Lampe darin macht Probleme wenn sie auf ganz hell einstellt ist verliert man ganz schnell mal die Verbindung oder nen Controller driftet davon.
Kann jeden empfehlen bei Problemen einfach mal das Licht aus zu machen
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