-
Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
News Join the Dominion: StarCraft kehrt als düsterer Shooter zurück
- Ersteller AbstaubBaer
- Erstellt am
- Zur News: Join the Dominion: StarCraft kehrt als düsterer Shooter zurück
Oh man, der Trailer löst ein ganz schönes Hin und Her in meinem Kopf aus... Der gedankliche Ablauf:
"Früher hatte jeder neue Blizzard Trailer die nächst höhere CGI Qualitätsstufe definiert..."
"Starship Troopers... hat sich bewährt, kann man ihnen nicht vorwerfen"
"ok, der Sound der Knarre ist endgeil ('aber ebenfalls keine Originalidee') und erzeugt Gänsehaut Flashbacks"
"ok, von der Dune Neuverfilmung auch noch kurz was abgeschaut"
"im Grunde alles stimmig aber haben wir doch alles schon dank Warhammer und neuerdings Helldivers 2"
"open world... ach soooo, unter der Marke soll einfach nur der Erfolg anderer kopiert werden..."
Kann was werden, weil StarCraft einfach einen eigenen Coolness Faktor hat aber da ist schon sehr viel Potential für einen wirtschaftlichen Megaflop.
"Früher hatte jeder neue Blizzard Trailer die nächst höhere CGI Qualitätsstufe definiert..."
"Starship Troopers... hat sich bewährt, kann man ihnen nicht vorwerfen"
"ok, der Sound der Knarre ist endgeil ('aber ebenfalls keine Originalidee') und erzeugt Gänsehaut Flashbacks"
"ok, von der Dune Neuverfilmung auch noch kurz was abgeschaut"
"im Grunde alles stimmig aber haben wir doch alles schon dank Warhammer und neuerdings Helldivers 2"
"open world... ach soooo, unter der Marke soll einfach nur der Erfolg anderer kopiert werden..."
Kann was werden, weil StarCraft einfach einen eigenen Coolness Faktor hat aber da ist schon sehr viel Potential für einen wirtschaftlichen Megaflop.
Verak Drezzt
Fleet Admiral Pro
- Registriert
- Jan. 2020
- Beiträge
- 13.242
ist halt so lächerlich von Blizzard, kommt sicher auch nur weil sie wohl mit auf der Warhammer40K Welle mitreiten wollen, nachdem Erfolg von Space Marine 2 und allem was noch kommt, wann kam Starcraft 2 raus ? vor über 16 Jahren
und statt nem neuen Starcraft 3 RTS bringen sie jetzt sowas, weil sie meinen es würde entsprechend mehr in die Kasse spülen als nen Starcraft 2 Nachfolger, BWL'er halt
und statt nem neuen Starcraft 3 RTS bringen sie jetzt sowas, weil sie meinen es würde entsprechend mehr in die Kasse spülen als nen Starcraft 2 Nachfolger, BWL'er halt
Bulletchief
Rear Admiral
- Registriert
- Nov. 2011
- Beiträge
- 6.046
Definitiv...Strambo schrieb:ich weiss nicht wie es euch dabei geht, aber mich interessieren spiele einfach gar nicht, die frühstens in 4 jahren erscheinen sollen...
Elder Scrolls 6??
😂
Da wüsste ich gerne wie man zu solchen Entscheidungen kommt... "Boah scheiße, wir haben dieses Jahr keinerlei coole Headliner für die BC? Lass ein paar Trailer zusammenschustern für Zeug das erst in 3-4 Jahren kommt 😅"
So lange trägt der Hype doch niemals...
Zuletzt bearbeitet:
Nunja du hast vielleicht genau das bekommen, was du wolltest und ich hab' halt mehr erhofft:nobody360 schrieb:@BAR86 Ich fand die Story und Grafik von StarCraft 2 einfach 10/10. Auch wenn mir die Story des ersten Teils insgesamt besser gefallen hat, ist StarCraft 2 für das, was es sein will, meiner Meinung nach nahezu perfekt.
die Story war halt vorhersehbar und Klischeehaft, aber sie war natürlich gut erzählt, vor allem für ein RTS.
Das ist ja nicht nur meine Meinung, das ist ja generell der Kritikpunkt an SC2.
Aber wie du sagst:
Ich wills dir auch nicht schlechtreden. Nur gilt genau die Story generell als der SChwachpunkt von SC2 und das von vielen Fans und Kritikern. Es war halt auch eher auf "bombastisch" als auf "Spannend" ausgelegt. SC1 hatte ja viele unvorhersehbare Wendungen und Intrigen.nobody360 schrieb:Ich habe es jedenfalls unglaublich genossen. Wir müssen ja nicht alle derselben Meinung sein, und ich respektiere deine Sichtweise, auch wenn ich sie nicht teile. 🙂
Du schreibst ja selbst SC1 war noch besser (wie du dann 10/10 für Teil 2 vergeben kannst weiß ich noch nicht, da wär Teil 1 ja dann 15/10
SC1 hatte halt vieles "neues" und SC2 bediente sich an den Epischen/Bombastischen Dingen die es schon gab, vielleicht war ich daher enttäuscht.
Ergänzung ()
Duke Nukem ForeverBulletchief schrieb:Definitiv...
Elder Scrolls 6??
😂
Half Life 2
GTA 6
Starcraft 2 (war ja auch schon viele Jahre erwartet worden)
...
es gäbe dafür wohl viele Beispiele.
ABER: was ist für euch "warten".
Ich "warte" nicht. Ich sehe, es ist angekündigt, ich lese gerne davon, aber ich sitze nicht nachts wach, weil das Spiel noch nicht da ist, ich spiele derweil 1000 andere Spiele und plötzlich ist es da
Ergänzung ()
Deus Ex ist ja auch "Open World" wenn man so will: es gibt halt "Hubs", die dafür recht dicht sind, ich mochte Deus Ex HR enorm und würde so etwas in Starcraft genausogerne sehenCefairon schrieb:Open World Shooter ist nicht so meins.
Hätte eher was wie Deus Ex oder ein cRPG cool gefunden.
Zuletzt bearbeitet:
K3ks schrieb:Ich spiele auch Shooter und anderes Zeugs, ich mag RTS aber lieber, es sei denn es ist ein Arena Shooter. In einer anderen Welt hätten wir schon lange ein "perfektes", aktuelles Quake/UT und WC4. 😍
Immerhin ist Overwatch von Blizzard. Das Spiel mit den meisten Quake-Anleihen, das mir bekannt ist.
Insofern besteht eine minimale Hoffnung, dass es kein konsoliger "Deckungsshooter"-Einheitsbrei wird.
SavageSkull
Fleet Admiral
- Registriert
- Mai 2010
- Beiträge
- 18.746
Renegades X hat dieses Jahr 1.0 Status erreicht. An einem hot von Blizzard hoffe ich nicht mehr.Genoo schrieb:das Spielprinzip ins Jahr 2026 zu bringen könnt funktionieren
Irgendwie finde ich hatte die cgi Trailer von Blizzard früher immer einen deutlich höhere Qualität als das was der Rest der Branche zeigte. Bei den neuen Trailern finde ich die cgi Qualität nicht mehr so hochklassig, im Vergleich zu anderen Sachen die es gibt. Es ist eher "okay". Aber nicht mehr spitze wie früher.
Ich hatte bei den space Marines nie den Eindruck, dass sie wie im Trailer so ausgiebig trainiert werden, sondern eher so Kanonenfutter sind. Es ist immerhin die Einheit, die man sofort im Spiel zur Verfügung hat.
Irgendwie wirkt es als mischt Blizzard Elemente aus Franchises hinein, die sich als erfolgreich herausgestellt haben wie 40k und Halo. Auch die Größenverhaltnisse waren in den Spielen immer ein Problem, lustig dass man jetzt im Trailer plötzlich "realistisch" wird. Aber kenne die lore nicht, ich hab nur sc1 ausgiebig gespielt und die sc2 beta.
Ich hatte bei den space Marines nie den Eindruck, dass sie wie im Trailer so ausgiebig trainiert werden, sondern eher so Kanonenfutter sind. Es ist immerhin die Einheit, die man sofort im Spiel zur Verfügung hat.
Irgendwie wirkt es als mischt Blizzard Elemente aus Franchises hinein, die sich als erfolgreich herausgestellt haben wie 40k und Halo. Auch die Größenverhaltnisse waren in den Spielen immer ein Problem, lustig dass man jetzt im Trailer plötzlich "realistisch" wird. Aber kenne die lore nicht, ich hab nur sc1 ausgiebig gespielt und die sc2 beta.
Zuletzt bearbeitet:
0x8100
Fleet Admiral
- Registriert
- Okt. 2015
- Beiträge
- 12.097
herzlichen glückwunsch, du hast den sinn des trailers verstanden. marines verstehen sich selbst als was besonderes mit toller technik:icetom schrieb:Ich hatte bei den space Marines nie den Eindruck, dass sie wie im Trailer so ausgiebig trainiert werden, sondern eher so Kanonenfutter sind. Es ist immerhin die Einheit, die man sofort im Spiel zur Verfügung hat.
und sind letztendlich doch nur entbehrliches und leicht ersetzbares kanonenfutter.Das USMC ist als militärische „Speerspitze“ insbesondere für schnelle Einsätze in Übersee und amphibische Kriegsführung vorgesehen, weshalb es sich selbst als Eliteeinheit versteht. Dies drückt sich auch in der besonders harten Ausbildung und einem starken Korpsgeist aus.
Du musst es nicht versuchen nochmal zu erklären. Ich finde der Trailer widerspricht sich da. Nahkampf Training (im Spiel machen sie keinen Nahkampf), mehrere Stufen an Auszeichnungen (Rangabzeichen) bevor man in den finalen Einsatz geschickt wird passt für mich nicht nicht mit Kanonenfutter zusammen.
Ein Wiki Artikel über die echten Marines bringt uns hier nicht weiter, da es sich um sci fi handelt.
Ein Wiki Artikel über die echten Marines bringt uns hier nicht weiter, da es sich um sci fi handelt.
0x8100
Fleet Admiral
- Registriert
- Okt. 2015
- Beiträge
- 12.097
na was meinst du war das vorbild für die space marines?icetom schrieb:Ein Wiki Artikel über die echten Marines bringt uns hier nicht weiter, da es sich um sci fi handelt.
was passt da nicht zusammen? das zeigt doch schön sarkastisch, wie der ganze aufwand und die tollen auszeichnungen letztendlich alle umsonst waren. aber gab ja auch leute, die starship troopers nicht verstanden habenicetom schrieb:Ich finde der Trailer widerspricht sich da. Nahkampf Training (im Spiel machen sie keinen Nahkampf), mehrere Stufen an Auszeichnungen (Rangabzeichen) bevor man in den finalen Einsatz geschickt wird passt für mich nicht nicht mit Kanonenfutter zusammen.
YouTube
An dieser Stelle steht ein externer Inhalt von YouTube, der den Forumbeitrag ergänzt. Er kann mit einem Klick geladen und auch wieder ausgeblendet werden.
Ich bin damit einverstanden, dass YouTube-Embeds geladen werden. Dabei können personenbezogene Daten an YouTube übermittelt werden. Mehr dazu in der Datenschutzerklärung.
Zuletzt bearbeitet:
Chismon
Fleet Admiral
- Registriert
- Mai 2015
- Beiträge
- 11.053
Das Problem ist wohl, daß man potentiell mit RTS nicht so viel Kasse wird machen können wie mit einem Shooter - zumindest dürften Asha Sharma und Co. das so sehen, auch wenn man RTS wohl mit der WarCraft 3 Erweiterung ausloten will, wie große die Nachfrage danach ist (auch im Vergleich zu AoE und AoM vielleicht) und sich dabei entscheiden könnte, ob ein StarCraft III noch kommen wird - und StarCraft ist eben eine der beliebten Kernmarken von Blizzard, die Microsoft wohl nicht unausgeschlachtet lassen will (auch nachdem Halo wohl aktuell nicht so läuft wie erwartet).
Ich kann den Unmut darüber von StarCraft Veteranen (die Marke StarCraft für einen spielgenre-fernen Shooter jetzt zu nutzen) aber verstehen, würde aber nicht automatisch StarCraft: Dominion (dass evt. in die Richtung Helldivers 2 gehen könnte) deswegen kategorisch ablehnen. Abwarten, was Blizzard/Microsoft daraus machen wird.
Ich kann den Unmut darüber von StarCraft Veteranen (die Marke StarCraft für einen spielgenre-fernen Shooter jetzt zu nutzen) aber verstehen, würde aber nicht automatisch StarCraft: Dominion (dass evt. in die Richtung Helldivers 2 gehen könnte) deswegen kategorisch ablehnen. Abwarten, was Blizzard/Microsoft daraus machen wird.
SavageSkull
Fleet Admiral
- Registriert
- Mai 2010
- Beiträge
- 18.746
StarCraft sollte ursprünglich ein Lizenz Produkt für 40k werden. Die Zerg sind die Tyraniden und Space Marine hat da auch seinen Ursprung. Allerdings hat GW die Lizenz zurück genommen bevor SC1 überhaupt spruchreif waricetom schrieb:Irgendwie wirkt es als mischt Blizzard Elemente aus Franchises hinein, die sich als erfolgreich herausgestellt haben wie 40k