Du hast meinen Satz wohl nicht richtig verstanden...
Das Problem ist eher das öfters mal Champs generft werden die eigentlich so ok sind, und andere krass gebufft oder einfach so belassen werden.
Man siehe den Ap Sion "nerf" 0.1 Ap Ratio wow.
macht bei 800(!) AP ganze 80(!) Dmg aus im endeffekt ist AP Sion immer noch so stark wie vor dem "Nerf".
Oder die Eve änderung die kannst jetzt in die Tonne treten früher war die um einiges besser
Oder den Shen Buff: Taunt zeit early verbessert late verschlechtert -> dafür 250 dmg
Taunt energyrückgabe um 10 verringert aber multipliziert sich mit den getroffenen champs
Vorpal Blade Heal early fast gleich, im Late stark verbessert
Schild gebufft da CD runtergesetzt wird von der Passiven
Ulti schild gebufft, teleportzeit um 0,5 sec "genervt"
Passive gebufft/generft kommt aufs gegnerteam an(ich halts eher für nen buff)
Hab früher schon Shen gespielt und spiel ihn immernoch manchmal-> Er macht jetzt einfach ziemlich krass schaden und hält immer noch so viel aus^^
Aber sagen wirs so, ich Rage zwar schon auf LoL aber ich zocks halt trotzdem
wie sagt man so schön: Die Hoffnung stirbt zuletzt... aber sie stirbt.