Jirko
Insider auf Entzug
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- Jan. 2002
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Ich würde mir überlegen, ob ich als AD-Carry mit Dorans anfange. Klar, das kann man machen, aber insbesondere bei mobilen Gegnern lohnen sich Boots + Pots. Auch die Stoffrüsung + Pots können ein guter Anfang sein. Boots würde ich fast immer spätestens beim ersten Gang in die Base holen. Es bringt einfach nichts, einen hohen Early-Game-Schaden zu haben, wenn dir die Gegner weglaufen. Auch bist du dann ein zu leichtes Ziel für Ganks.
Wenn ich mit Boots anfange, würde ich beim ersten Trip nach Hause wohl zwei Dorans Klingen kaufen, es sei denn, ich dominiere wirklich hart und kann mir sehr früh etwas anderes leisten. Als viertes Item (neben Boots + 2x Dorans) sieht man oft auch ein Vampirszepter, was daran liegt, dass man mit dem dann schon recht ordentlichen Lebensraub sehr lange in der Lane bleiben kann (nicht selten Roamen die Supports zu der Zeit ja).
Man kann sich dann auch überlegen, ob man auf ein frühes Wriggles + PD geht. Das ist interessant, wenn man weiß, dass man früh Dragon/Baron holen will. Es verzögert den Schaden aber recht erheblich. IE ist daher auf jeden Fall eines der höheren Ziele. Je nach AD-Carry (bspw. Ez oder Corki) kann auch Trinity vor IE als eines der teureren Items gerusht werden.
Warum bspw. Vayne auf AS geht, wurde ja schon geklärt: True Damage alle 3 Schüsse. Das ist halt brutal, wenn die einen ordentlichen Attackspeed hat - selbst für Tanks. Ashe braucht AS auch für ihren Frostpfeil, der den Gegner quasi unendlich kiten kann, wenn er versucht, wegzulaufen. Die Crit-Chance harmoniert zudem mit Ashes Passiv. Je nach Carry und Spielweise kann auch sowas wie Manamune sinnvoll sein (Urgot, teilweise Corki), wenn man es denn vollgestackt bekommt. Aber das bekommt man schon mit, wenn man sich mit den Helden einspielt.
Wenn ich mit Boots anfange, würde ich beim ersten Trip nach Hause wohl zwei Dorans Klingen kaufen, es sei denn, ich dominiere wirklich hart und kann mir sehr früh etwas anderes leisten. Als viertes Item (neben Boots + 2x Dorans) sieht man oft auch ein Vampirszepter, was daran liegt, dass man mit dem dann schon recht ordentlichen Lebensraub sehr lange in der Lane bleiben kann (nicht selten Roamen die Supports zu der Zeit ja).
Man kann sich dann auch überlegen, ob man auf ein frühes Wriggles + PD geht. Das ist interessant, wenn man weiß, dass man früh Dragon/Baron holen will. Es verzögert den Schaden aber recht erheblich. IE ist daher auf jeden Fall eines der höheren Ziele. Je nach AD-Carry (bspw. Ez oder Corki) kann auch Trinity vor IE als eines der teureren Items gerusht werden.
Warum bspw. Vayne auf AS geht, wurde ja schon geklärt: True Damage alle 3 Schüsse. Das ist halt brutal, wenn die einen ordentlichen Attackspeed hat - selbst für Tanks. Ashe braucht AS auch für ihren Frostpfeil, der den Gegner quasi unendlich kiten kann, wenn er versucht, wegzulaufen. Die Crit-Chance harmoniert zudem mit Ashes Passiv. Je nach Carry und Spielweise kann auch sowas wie Manamune sinnvoll sein (Urgot, teilweise Corki), wenn man es denn vollgestackt bekommt. Aber das bekommt man schon mit, wenn man sich mit den Helden einspielt.