@Azubu Blaze und tower pushen
Azubu Blaze hat die Priorität in der Lane-Phase einfach "korrekt gesetzt". Statt wie alle anderen Pro Teams in der Laning Phase auf Kills zu gehen und einfach zu "farmen und zu ganken" wie man das so kennt, hat Azubu Blaze von Anfang an, so früh wie möglich angefangen zu roamen und vorteilhafte Situationen zu kreieren, die es erlauben objectives zu nehmen. Sprich tower zu killen oder dragon und buffs zu klauen (was oft ein Resultat aus tower killen ist).
Sie haben einfach die Prioritäten besser gesetzt und obwohl TSM besser gefarmt hat, hat Azubu Blaze auch TSM in ein low-economy game gezwungen, indem sie ständig Druck auf objectives ausgeübt haben und TSM verteidigen musste. Zusätzlich haben sie auf fast jedem champ gp/5 items gebaut um den fehlenden Farm auszugleichen und durch die vielen tower und dragons und geklauten buffs waren sie in Gold dann auch bald nicht mehr hinten und hatten free roam über die gesamte map.
So haben die auch gegen andere gespielt und alles platt gemacht.
Ich fand das Argument mit "tower nicht unbedingt killen, gerade wenn man die lane dominiert" eigntl. schon immer seltsam, hat mir aber nach einigen argumenten eingeleuchtet.
Mittlerweile halte ich es für einfach fehlerhaft so zu spielen. Denn das Spiel gewinnt man, indem man Tower und schlussendlich den Nexus zerstört und man bekommt map control, wenn man die Tower platt macht und der Gegner nicht nachziehen kann.
Es ist aber richtig, dass man auch nach gekilltem Tower nicht vergessen darf, dass man immernoch "seine lane" hat. Sprich wenn Du bot nach 15 Minuten Deinen Tower platt gemacht hast, dann kannste zwar dragon, buffs nehmen und auch mid wandern um dort nen kill oder den dortigen tower zu holen oder sogar bis top wandern um den tower platt zu machen. Aber Du musst Deine lane im Auge behalten und zurück, wenn die lane zu sehr pusht und Deinen tower verteidigen.
Funktioniert aber alles problemlos, wenn man richtig spielt.
Neben der Tatsache, das ich nicht gerne AD carries ohne re-positioning skill in Solo Q spiele, ist Graves aberauch wegen dem tower pushen mein liebster solo Q AD geworden. Ich kann mit graves (solange ich nen guten supp habe) eigntl. immer den Gegner unter tower pushen und ihm damit CS verwehren. Wenn ich ca. 1600 gold habe, gehe ich zurück und komme mit einer Item-Advantage zurück in die lane. Danach gibt es 2 Szenarios:
1) der gegnerische AD carry ist in der Zwischenzeit auch zurück gegangen und hat sich items gekauft um nicht zu weit zurück zu fallen. In dem Fall habe ich aber immer noch die item Advantage und suche entweder einen trade aus dem ich siegreich hervorgehe oder pushe ihn wieder unter tower. So oder so, prioritisiere ich von nun an den Tower zu hitten sobald er unter'm tower ist, statt ihn zu harassen und ihm CS zu verwehren. Ich suche weiter agressiv nach trades, bis ich entweder einen kill lande oder er zur base muss. In beiden Fällen ist danach Tower hitting time.
2) er ist in der lane geblieben um in CS aufzuholen, jetzt wo ich weg bin. Wenn ic hzurück komme, dominiere ich ihn durch meine item advantage. Suche trades, versuche zu killen oder ihn unter tower zu pushen. Er muss in jedem fall bald zurück --> tower damage time.
Wenn ich meinen Tower gekillt habe, fange ich sofort an agressiv zu warden (oder mein supp macht das, je nachdem was er taugt... Bedeutet, ich warde z.B. deren Blue Buff und den tribrush am tier 1 tower den ich gerade kaputt gemacht habe. Dann hole ich jungler und mid um dragon zu taken oder druck darauf auszuüben und versuche Blue Buff zu kontrollieren. Wenn das alles nicht geht/nicht verfügbar ist, ist mein nächstes Ziel unseren Red Buff zu nehmen und dann (evtl. zusammen mit jungler) mid zu ganken und/oder mid tower zu nehmen.
Anschließend muss man in der Regel zurück zur lane um den eigenen tower zu verteidigen. Oft ist danach ein guter Zeitpunkt wieder zu kaufen und von der Base kann man dann manchmal einen Ausflug top machen um auch dort den tower zu killen. Anschließend back to bot, agressiv warden und jetzt wo alle lanes die Front nach Vorne verschoben haben, ist es auch nicht mehr so unsicher richtung tier 2 tower zu pushen.