haben 1:2 verloren hab das erste spiel gewonnen http://leaguepedia.com/wiki/Recent_Tournament_Results
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League of Legends League of Legends
- Ersteller Hakto
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Ich hab nun die Spiele gesehen - und es wundert mich nicht. Spiel 2-Setup war meienr Meinung nach unspielbar. Viel zu wenig Damage viel zu wenig crowdcontrol. Und Spiel 3 war Nahkämpfer gegen Fernkämpfer - und die Fernkämpfer hatten viel mehr mobility während die Nahkämpfer null crowd control hatten. Dementsprechend kjonnte TPA problemlos nicht nur damage traden sondern Zinsen oben drauf packen.
Die beiden letzten Spiele wurden bereits bei der Charauswahl verloren.
Die beiden letzten Spiele wurden bereits bei der Charauswahl verloren.
Senior_Cartmene
Lt. Commander
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danke für die Spoiler jungs ...
Spoiler Tags benutzen bitte!!!!!
[:spoiler][/^spoiler]
Ohne sonderzeichen.
@Kithron, es wird wahrscheinlich wiede ne Pre-Season geben.
Dein Toprating wird am Ende bewertet, also versuch noch so hoch zu kommen wie möglich, verlieren kannst du nichts.
Außerdem ist am Anfang wieder der Elo-Boost vorhanden.
Aber ich kann dir empfehlen ein wenig mit Rankeds zu warten da du sonst die neuen kriegst.
Bei einem softreset würdest du bei 1200 landen, also kannst du quasi einen Neustart machen.
[:spoiler][/^spoiler]
Ohne sonderzeichen.
@Kithron, es wird wahrscheinlich wiede ne Pre-Season geben.
Dein Toprating wird am Ende bewertet, also versuch noch so hoch zu kommen wie möglich, verlieren kannst du nichts.
Außerdem ist am Anfang wieder der Elo-Boost vorhanden.
Aber ich kann dir empfehlen ein wenig mit Rankeds zu warten da du sonst die neuen kriegst.
Bei einem softreset würdest du bei 1200 landen, also kannst du quasi einen Neustart machen.
Zuletzt bearbeitet:
@ MoS.24
Danke für die antworten.
Du meinst also mann sollte nicht die ersten 2-3 wochen ranked spielen wenn season3 anfängt da es unter anderm passieren kann das man Top spieler im gegner team hat da die auch bei 1200 wieder anfangen müssen und uns "Noobs" schnetzeln werden.
Danke für die antworten.
Du meinst also mann sollte nicht die ersten 2-3 wochen ranked spielen wenn season3 anfängt da es unter anderm passieren kann das man Top spieler im gegner team hat da die auch bei 1200 wieder anfangen müssen und uns "Noobs" schnetzeln werden.
Nein. Die topspieler fallen auf ~1500-1600 Elo, bin mir nicht sicher.
Ich mein damit das du in den ersten Wochen Leute von 900-1400 Elo kriegen kannst, manchmal kommt da Frust.
Ein Beispiel: Nach dem Soft-Reset sind alle der 1200 näher. Und wenn wir davon ausgehen das Noobs oder "pros"- die ersten Spiele gewinnnen bzw. Verlieren dann sind die schon auf deinem NIveau. Nach ein paar Spielen kommen die zu ihren eigentlichen Plätzen zurück. Also muss man bisschen warten bis jeder zurück auf seinem eigenen NIveau ist.
Ich mein damit das du in den ersten Wochen Leute von 900-1400 Elo kriegen kannst, manchmal kommt da Frust.
Ein Beispiel: Nach dem Soft-Reset sind alle der 1200 näher. Und wenn wir davon ausgehen das Noobs oder "pros"- die ersten Spiele gewinnnen bzw. Verlieren dann sind die schon auf deinem NIveau. Nach ein paar Spielen kommen die zu ihren eigentlichen Plätzen zurück. Also muss man bisschen warten bis jeder zurück auf seinem eigenen NIveau ist.
DJT
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Senior_Cartmene schrieb:Die 30K Strafe sind offensichtlich eine ziemlich blödsinnige Geschichte. Frost hat betrogen und ne Geldstrafe (zumal in dieser geringen Höhe) ist einfach arg wenig. Wie Chaox schon sagte: Ich hätte auch 30K dafür gezahlt um auf die Minimap gucken zu können, das wäre es problemlos wert gewesen, ich hätte auch 50K bezahlt... 1)
Ich denke auch, das Azubu hätte disqualifiziert werden müssen aber es stecken halt viele wirtschaftliche Gründe dahinter. Frost ist das letzte koreanische Team, League explodiert gerade (endlich) in Korea, dem sicherlich wichtigsten Markt für eSports und man würde riskieren dort Marktanteile zu verlieren, zumal Riot ja einfach selbst unendlich viel Scheisse gebaut hat mit ihrem Stage-Design. 2)
Ich fand auch das Detail noch sehr lustig, dass das Bußgeld an eine gemeinnützige Stiftung IN KOREA gespendet wird. Man bemerke IN KOREA. Das macht die ganze Bußgeld Strafe noch lächerlicher. Im Grunde hat Azubu Frost einen kleinen Klopfer auf den Po erhalten obwohl sie ganz klar betrogen haben. 3)
Wie die matches gelaufen wären kann keiner sagen. Ja Frost hat ziemlich klar gewonnen, aber TSM hat auch stellenweise gut dagegen gehalten, es gab sogar Phasen (wenige und kurze) in denen TSM dominiert hat. Wie es gelaufen wäre, wenn sie den lvl 1 Gank hinbekommen hätten wäre die Frage. Vllt. hätten sie auch mit 5 Leuten sofort den Top Tower danach kaputt gemacht und alle mögliche Crazyness wäre ausgebrochen, man weis es einfach nicht. 4)
Außerdem dürfen wir nicht vergessen, dass Azubu Frost infolge ihres Betrugs ja nicht nur den lvl 1 Gank vermieden haben, nein, sie sind ja noch zusätzlich mit 2 Mann den Red-Buff invaden gegangen und haben sich einen riesen Vorteil lvl 1 ausschließlich durch ihren Betrug erspielt. Umgekehrt hätte TSM diesen oder gar einen größeren Vorteil früh im Game gehabt. Wie der rest dieses Spiels und der kommenden Spiele verlaufen wäre, kann keiner sagen. 5)
Ich denke die 30K Geldstrafe ist lächerlich und zeigt, wie Riot in dieser Situation vor der koreanischen eSports lobby und dem dortigen Markt eingeknickt ist und das wirtschaftliche Interessen hier über dem Sport stehen. 6)
Riot hatte die Chance zu lernen (keine lächerlichen Fehler für Flair/Style/Show mehr zu machen und das sportliche in den Hintergrund zu stellen) und zeichen zu setzen (es geht um den eSport, nicht vordergründig um das Geld). Diese haben sie versäumt. 7)
Dein Post ist in einem Grad mit Überspitzungen übersät, das ich an deiner Objektivität zweifle. Vieles kommt mir einfach nur so vor, als ob du es dem Reddit-Pöbel nachblöckst :-/
Ich habe die Abschnitte mit Zahlen markiert und hier kommentiert (Bitte ließ dir vorher deinen Abschnitt durch und danach mein Kommentar):
1) Jo, sicher, was sind schon ein paar Monatsgehälter im Vergleich zum überragenden Vorteil vermutlich zu wissen, dass der Gegner grade am oberen Inhib vorbei ist. Weiter dazu in5)
2) Du kannst nicht einfach aufgrund eines Regelverstoßes ein ganzes Team aus einer Weltmeisterschaft schmeißen. Da muss es Abstufungen geben und die reichen nunmal von Verwarnungen, über Geldstrafen bis hin zur DQ. Das wäre so als ob man beim Fußball nach einem Handspiel gleich die ganze Mannschaft aus dem Turnier werfen würde.
LoL explodiert nicht grade endlich in Korea. LoL ist da bereits explodiert. Weißt du wann die Koreanischen Server live gingen? Als Ahri raus kam, vor knapp 10 Monaten. Und die haben da jetzt schon ne potentere Szene als NA und EU zusammen.
"Unendliche viel Scheisse" ist auch mal ne super Hyperbel. Warum weniger wenns auch unendlich viel sein kann? Die Stage war auf die Optik ausgelegt, sicher. Wäre es nicht so, bräuchte man auch keine Stage und keine Zuschauer und sowieso keine Offline-Events. Die haben sich gesagt, "wir schreiben einfach in die bestehende Regelung, dass man sein Headset nicht abnehmen darf, noch mit rein, dass man immer nach vorne und auf den Bildschirm gucken soll". Und genau diese Regel hat einigen eine Verwarnung und Frost die Strafe eingebracht, Riot ist halt davon ausgegangen, dass es reicht, wenn man die Leinwand erst aus einem Winkel von 90° aus peripher sieht und dabei nicht bedacht, dass es bei Absprachen auch mal auf Blickkontakt ankommt. War nicht so, wieder was gelernt. Weiteres dazu in 7)
3) Was interessiert dich den WOHIN das Geld gespendet wird? Von mir aus hätten Riot das auch behalten können und damit die Pizza für alle bezahlen können. Hätten aber sicherlich auch wieder Leute rumgeheult.
4) Sicher, sie hätten oben nen Doublekill geholt, danach noch den Jungle leergeräumt und anschließend durchgepusht bis zum Nexus. Eigentlich easy Win.
5) Welches Spiel hast du eigentlich gesehen? Da kannst du dirs ja gerne nochmal angucken.
Frost geht bereits gesplitet zum defen; also noch vor dem Ping steht fest, dass Jayce da oben im Tribrush wartet und wenn er kein Idiot ist auch mit dem Q den Flussbusch checkt. Dann guckt einer der Spieler Richtung Leinwand und sieht schätze ich mal das zumindest ein paar TSMler nach oben gehen. Aber selbst ab dann verhält sich niemand von Frost übermäßig aggressiv sondern sie decken ganz normal den Jungle. Erst nachdem sie oben jemanden entdeckt haben laufen mao/lux los und stellen einen Sapling am Geisterbusch ab und ziehen sich wieder zurück. Währenddessen kann sich mf bis in den unteren Tri vorwagen (da nichts mehr über den Fluss kommen kann) und Blitz/Jayce warden top (was sie sicherlich von Anfang an vor hatten). Ne Weile passiert nix und Frost geht mit 4 Mann über den Tri zum Red von TSM. Aber gleichzeitig, und das haben deine scheubeklappten Augen scheinbar nicht gesehen, macht TSM das Gleiche und stealt Frosts Red und die Geister. Schlussendlich kommt TSM sogar noch besser in die Laningphase, weil sie die Golems in der Zwischenzeit machen konnten und Frost nicht. Wie du siehst, hatte Frost dadurch keinerlei Vorteile und durch ihre Aufteilung wäre der Cheese sowieso misslungen. Es war nunmal kein Wembley-Tor (ich weiß der Vergleich hinkt), sondern lediglich ein Regelverstoß. Das Spiel hat trotzdem die bessere Mannschaft gewonnen.
6) Wow, das hört sich nach dem gleichen Verschwörungskack an, den man auch auf Reddit lesen konnte. Sorry, aber die gleichen Leute, die sowas behaupten, sind dann auch der Überzeugung, dass ja Skinkäufer sowieso nicht gebant werden und Riot eigentlich schon vor eineinhalb Jahren nach China outgesourced wurde.
Klar bedenkt Riot auch was hinter Frost steht. Das ist hier auch kein kleines Lan-Turnier sondern eine Weltmeisterschaft und bei sowas kann man keine Willkür walten lassen und alles was einem nicht passt disqualifizieren. Dazu braucht man Beweise und Regelungen. Und ein abgestuftes Strafmaß. Achso und wenn du 30k für lächerlich hälst, sende ich dir gerne meine Kontodaten zu. Gegen ein 5tel davon hätte ich nichts auszusetzen ;-)
7) Bei solchen Aussagen muss ich immer schmunzeln. "Riot hatte die Chance zu lernen". Bist du Tatsache so borniert zu denken, dass sie nicht wissen, dass die Stageaufteilung Mist und suboptimal war? ^^ Sie haben bereits gesagt, dass es für die Finals anders aussieht und sogar gesagt, dass sie an einer Lan-Lösung für Turniere arbeiten, was ich imo vollkommen überzogen finde. KA was sie da "versäumt" haben sollen.
Was willst du mehr? Aus Fehlern lernen heißt, zu verhindern, dass sie ein zweites Mal auftreten. Und das hatte Riot in den letzten 3 Jahren, die ich das Spiel jetzt schon spiele und aktiv verfolge, verdammt gut drauf.
Senior_Cartmene
Lt. Commander
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1) und 4)
Ich glaube Du und ich habe nverschiedene Auffassungen davon wie Spiele auf dem Top Niveau entschieden werden.
Imho spielt meistens ein Team einen mehr oder minder großen Vorteil heraus und snowballed diesen dann (asiatische teams, m5, tsm)/hält ihn und spielt das Spiel sicher Runder (clg eu).
Der Vorteil wenn das ganze funktioniert hätte (und vor allem Frost nicht noch nen unfairen Vorteil selbst rausgehauen hätte) wäre nach meiner Auffassung mehr als beachtlich. Ich stütze mich da auf Aussagen und Äusserungen von Pro Spielern, die allesamt der Meinung waren, dass TSM alles auf diesen Schachzug gesetzt hatten und es durchaus hätte funktionieren können. TSM war sich sehr sicher, dass es funktioniert, weil sie Frost entsprechend studiert und dies als klare Schwachstelle entdeckt haben (die Tendenz dort IMMER zu warden level 1, egal was).
Tatsächlich ist diese ganze Diskussion moot, weil wir es nie rausfinden werden können aber herunterzuspielen was für einen starken Einfluss diese lvl 1 Aktion auf das gesamte Spiel genommen hätte finde ich lächerlich und falsch.
2)
Dein Vergleich ist m.M.n. unangebracht und nicht das gleiche. Wir reden von vollkommen unterschiedlichen Spielformaten, vollkommen unterschiedlichen Teams, und vor allem, vollkommen unterschiedlichen Auswirkungen auf das Match.
Ein Handspiel hat nicht nur einen Freistoss oder gar Elfmeter zu Folge sondern auch noch eine Karte, die Wiederum Sperren für spätere Spiele sowie Geldstrafen zu Folge haben kann.
Hervorheben möchte ich hier aber den Freistoß/Elfmeter. Wenn Du diesen Vergleich ziehen willst, müsste TSM in diesem Beispiel eine Art Freistoß/Elfmeter bekommen.
Ja, unendlich viel Scheiße. Hyperbolen und superlativen kann man im Zusammenhang mit den WC nicht genug nennen. Es ist einfach ein kollossaler Clusterf**k gewesen und einfach nur unglaublich. Alles in allem machen sie es ganz ok, ich denke auch sie lernen daraus. Aber sowas hätte einfach nie passieren dürfen. Es ist auch nicht das erste eSports Turnier der Welt, Riot sind keine Pioniere. Es gab genügend Beispiele an denen man sich hätte orientieren können. Es war in so vielen Fällen toll und gut durchdacht, sehr kreativ und beeindruckend aufgezogen, in anderen dann aber wieder so stümperhaft, das man nur die Hände über'm Kopf zusammenschlagen kann.
3)
Ich weiss Leute belächeln einen immer gern, wenn man die Punkte verbindet und mal eine nicht so angenehme These in den Raum stellt. Dann heist es gleich wieder "trololol guck Dir den Verschwörungstheoretiker an, Illuminaten und so, ne?".
Ich würde mich eher fragen "warum das Geld gerade in Korea?" nicht, "was interessiert es mich wohin das Geld geht". Ich würde behaupten, es wurde viel zwischen Riot und wer auch immer league-eSports in Korea repräsentiert (sowie vermutlich Azubu) verhandelt, wie mit der Situation umzugehen sei.
Es wäre natürlich möglich, das Riot einfach von sich aus so sensibel ist und präventiv diesen Geldtransfer als PR-Maßnahme geplant hat bevor die Strafe negative Stimmung gegenüber Riot auslöst.
Mich persönlich würde interessieren wer diese Stiftung von Riot (klar, Riot hat natürlich überall gemeinnützige Stiftungen...) verwaltet. Es würde mich absolut nicht wundern, wenn das Geld über Ecken wieder bei Azubu/einem Sponsor von Azubu landet oder sonstwie in den koreanischen league-eSports fließt.
5)
Ich kann mich ehrlich gesagt nicht mehr an alles erinnern. Ich weis aber noch genau, dass es mehrere Phasen gab in denen Azubu immer wieder versucht hat weiter zu pushen und TSM ihnen immer wieder einen Kill für 0 deaths abgenommen hat. Das ging bestimmt 3-4 mal hintereinander und Azubu hatte einfach keine Antwort darauf.
Ich meine auch, es war das TSM game wo TSM einen Teamfight gewonnen hatte (aber nicht mit Ace oder so, halt 1 kill denke ich) und dann Baron ging. Gleichzeitig hat Azubu ihnen den mid inhib und bot inhib tower glaube ich ??? (kann mich schlecht erinnern) abgenommen haben.
Klar halbe Base weg war scheisse aber TSM war ganz klar vorne für den Moment und hatte noch Baron Buff. Diesen wollten (und mussten) sie dann auch sogleich nutzen und das hätte ein Push for win sein können, zumindest hätten sie ebenfalls einen inhib holen können, weil sie einfach viel stärker in dem Moment waren.
Was macht TSM? Sie diven nicht nur den ersten mid tower, sondern noch direkt in den zweiten mit rein. Der Kampf war trotzdem einigermaßen knapp aber so kann man ein Azubu Team eben nicht anpacken. Danach war es GG.
Aber in diesem Spiel hat TSM das spiel verloren, nicht Azubu das Spiel gewonnen. Ich würde grundsätzlich auch sagen, dass Frost das stärkere Team ist, waren in meinen Augen von ANfang an die Favorieten und hätte mich auch nicht gewundert, wenn sie es so oder so gewonnen hätten.
Aber die gängige Argumentationslinie von Leuten die die ganze Geschichte gerne runterspielen möchte scheint immer zu sein "TSM sind eh lutscher und waren deklassiert, das Spiel war nicht mal ansatzweise knapp, TSM hatte nie ne Chance".
Das ist in meinen Augen einfach falsch und die Spiele waren extrem knapp, auch wenn sie am Ende immer eindeutig aussahen.
Das liegt vor allem daran, dass sowohl Frost als auch TSM sehr gut darin sind einen kleinen Vorteil zu nehmen und kontinuierlich auszubauen, ohne Fehler zu machen und dem Gegner eine Chance zu geben wieder aufzuholen/auszugleichen.
Was uach wiederum der Grund ist warum der Betrug von Frost so wichtig und ausschlaggebend war (siehe 1) und 2) ).
6)
Du sagst es schon richtig. Bei einem Turnier dieser Tragweite für League und eSports generell, kann man keine Willkür walten lassen und nur weil es das letzte Team aus einer Region ist, die sehr wichtig im wirtschaftlichen Sinn für Riot ist, eine Strafe so mild auslegen.
Beweise und Regelungen sind vorhanden. Im Grunde haben alle Teams sich dazu bereit erklärt Riot's Autorität unumstößlich anzuerkennen, wenn sie in ihrem Turnier spielen wollen. Beweise gab es mehr als genug. Was Riot in dem Fall getan hat ist möglich keine relevanten Strafen außer "Verwarnungen" zu verhängen um nicht das gesamte Turnier lächerlich und unrepresentativ zu machen. Es gab ja schon einige, m.M.n. berechtigte, Stimmen, die nach einem kompletten Remake des Turniers verlangten. Um all solche Sachen im Keim zu ersticken, hat sich Riot darauf geeinigt die Regelübertretungen in "spielbeeinflussend" und "ohne einfluss auf's Spiel" zu unterteilen wobei nur dem schwersten Fall von Betrug, dem von Frost, ein "spielbeeinflussend" verliehen wurde.
Dadurch war Riot fein raus und wenig kritische Zuschauer, die sich leicht abspeisen lassen und nichts hinterfragen können eigentlich zufrieden sein. Riot ist auch happy, das Turnier kann mit minimalen Änderungen (in anbetracht der katastrophalen Ereignisse) weitergehen. Alles wird gut.
Aber ich bin eben nicht so ein Schäfchen und lasse mich nicht so leicht abspeisen. Ich werde es weiterhin angucken und werde auch nicht aufhören League zu spielen. Aber ich werde mich hüten in meinem Bekanntenkreis nochmal so etwas zu sagen wie "eSports ist am explodieren, es ist auf dem Weg ein richtiger Sport wie Fußball und Co zu werden!".
Obwohl, wenn man mal die ganzen Skandale bei Sachen wie Radrennen und Co. anschaut, wird es vielleicht gerade deswegen zum richtigen Sport, weil hier nun auch betrogen wird und sich alles ums Geld dreht, statt um eben Sport...
7)
Ganz schön große Worte, borniert und sub-optimal und so. Respekt.
Ich habe gesagt Riot hatte nicht nur die CHance zu lernen, sondern auch Zeichen zu setzen. Ob Riot gelernt hat werden wir so schnell nicht wissen. Selbst bei den Finals müssen wir schauen was überhaupt möglich ist, die sind ja auch eingeschränkt in dem was sie da kurzfristig am Stage Design noch ändern können.
Aber sie haben kein zeichen gesetzt. Oder besser gesagt, für Leute die auch mal kritisch nachdenken können, haben sie einfach ein (m.M.n.) schlechtes Zeichen gesetzt. Nämlich, dass es auch beim eSport, zumindest wenn Riot mit drin ist, vornehmlich um's Geld geht und nicht um den Sport.
Ich glaube Du und ich habe nverschiedene Auffassungen davon wie Spiele auf dem Top Niveau entschieden werden.
Imho spielt meistens ein Team einen mehr oder minder großen Vorteil heraus und snowballed diesen dann (asiatische teams, m5, tsm)/hält ihn und spielt das Spiel sicher Runder (clg eu).
Der Vorteil wenn das ganze funktioniert hätte (und vor allem Frost nicht noch nen unfairen Vorteil selbst rausgehauen hätte) wäre nach meiner Auffassung mehr als beachtlich. Ich stütze mich da auf Aussagen und Äusserungen von Pro Spielern, die allesamt der Meinung waren, dass TSM alles auf diesen Schachzug gesetzt hatten und es durchaus hätte funktionieren können. TSM war sich sehr sicher, dass es funktioniert, weil sie Frost entsprechend studiert und dies als klare Schwachstelle entdeckt haben (die Tendenz dort IMMER zu warden level 1, egal was).
Tatsächlich ist diese ganze Diskussion moot, weil wir es nie rausfinden werden können aber herunterzuspielen was für einen starken Einfluss diese lvl 1 Aktion auf das gesamte Spiel genommen hätte finde ich lächerlich und falsch.
2)
Dein Vergleich ist m.M.n. unangebracht und nicht das gleiche. Wir reden von vollkommen unterschiedlichen Spielformaten, vollkommen unterschiedlichen Teams, und vor allem, vollkommen unterschiedlichen Auswirkungen auf das Match.
Ein Handspiel hat nicht nur einen Freistoss oder gar Elfmeter zu Folge sondern auch noch eine Karte, die Wiederum Sperren für spätere Spiele sowie Geldstrafen zu Folge haben kann.
Hervorheben möchte ich hier aber den Freistoß/Elfmeter. Wenn Du diesen Vergleich ziehen willst, müsste TSM in diesem Beispiel eine Art Freistoß/Elfmeter bekommen.
Ja, unendlich viel Scheiße. Hyperbolen und superlativen kann man im Zusammenhang mit den WC nicht genug nennen. Es ist einfach ein kollossaler Clusterf**k gewesen und einfach nur unglaublich. Alles in allem machen sie es ganz ok, ich denke auch sie lernen daraus. Aber sowas hätte einfach nie passieren dürfen. Es ist auch nicht das erste eSports Turnier der Welt, Riot sind keine Pioniere. Es gab genügend Beispiele an denen man sich hätte orientieren können. Es war in so vielen Fällen toll und gut durchdacht, sehr kreativ und beeindruckend aufgezogen, in anderen dann aber wieder so stümperhaft, das man nur die Hände über'm Kopf zusammenschlagen kann.
3)
Ich weiss Leute belächeln einen immer gern, wenn man die Punkte verbindet und mal eine nicht so angenehme These in den Raum stellt. Dann heist es gleich wieder "trololol guck Dir den Verschwörungstheoretiker an, Illuminaten und so, ne?".
Ich würde mich eher fragen "warum das Geld gerade in Korea?" nicht, "was interessiert es mich wohin das Geld geht". Ich würde behaupten, es wurde viel zwischen Riot und wer auch immer league-eSports in Korea repräsentiert (sowie vermutlich Azubu) verhandelt, wie mit der Situation umzugehen sei.
Es wäre natürlich möglich, das Riot einfach von sich aus so sensibel ist und präventiv diesen Geldtransfer als PR-Maßnahme geplant hat bevor die Strafe negative Stimmung gegenüber Riot auslöst.
Mich persönlich würde interessieren wer diese Stiftung von Riot (klar, Riot hat natürlich überall gemeinnützige Stiftungen...) verwaltet. Es würde mich absolut nicht wundern, wenn das Geld über Ecken wieder bei Azubu/einem Sponsor von Azubu landet oder sonstwie in den koreanischen league-eSports fließt.
5)
Ich kann mich ehrlich gesagt nicht mehr an alles erinnern. Ich weis aber noch genau, dass es mehrere Phasen gab in denen Azubu immer wieder versucht hat weiter zu pushen und TSM ihnen immer wieder einen Kill für 0 deaths abgenommen hat. Das ging bestimmt 3-4 mal hintereinander und Azubu hatte einfach keine Antwort darauf.
Ich meine auch, es war das TSM game wo TSM einen Teamfight gewonnen hatte (aber nicht mit Ace oder so, halt 1 kill denke ich) und dann Baron ging. Gleichzeitig hat Azubu ihnen den mid inhib und bot inhib tower glaube ich ??? (kann mich schlecht erinnern) abgenommen haben.
Klar halbe Base weg war scheisse aber TSM war ganz klar vorne für den Moment und hatte noch Baron Buff. Diesen wollten (und mussten) sie dann auch sogleich nutzen und das hätte ein Push for win sein können, zumindest hätten sie ebenfalls einen inhib holen können, weil sie einfach viel stärker in dem Moment waren.
Was macht TSM? Sie diven nicht nur den ersten mid tower, sondern noch direkt in den zweiten mit rein. Der Kampf war trotzdem einigermaßen knapp aber so kann man ein Azubu Team eben nicht anpacken. Danach war es GG.
Aber in diesem Spiel hat TSM das spiel verloren, nicht Azubu das Spiel gewonnen. Ich würde grundsätzlich auch sagen, dass Frost das stärkere Team ist, waren in meinen Augen von ANfang an die Favorieten und hätte mich auch nicht gewundert, wenn sie es so oder so gewonnen hätten.
Aber die gängige Argumentationslinie von Leuten die die ganze Geschichte gerne runterspielen möchte scheint immer zu sein "TSM sind eh lutscher und waren deklassiert, das Spiel war nicht mal ansatzweise knapp, TSM hatte nie ne Chance".
Das ist in meinen Augen einfach falsch und die Spiele waren extrem knapp, auch wenn sie am Ende immer eindeutig aussahen.
Das liegt vor allem daran, dass sowohl Frost als auch TSM sehr gut darin sind einen kleinen Vorteil zu nehmen und kontinuierlich auszubauen, ohne Fehler zu machen und dem Gegner eine Chance zu geben wieder aufzuholen/auszugleichen.
Was uach wiederum der Grund ist warum der Betrug von Frost so wichtig und ausschlaggebend war (siehe 1) und 2) ).
6)
Du sagst es schon richtig. Bei einem Turnier dieser Tragweite für League und eSports generell, kann man keine Willkür walten lassen und nur weil es das letzte Team aus einer Region ist, die sehr wichtig im wirtschaftlichen Sinn für Riot ist, eine Strafe so mild auslegen.
Beweise und Regelungen sind vorhanden. Im Grunde haben alle Teams sich dazu bereit erklärt Riot's Autorität unumstößlich anzuerkennen, wenn sie in ihrem Turnier spielen wollen. Beweise gab es mehr als genug. Was Riot in dem Fall getan hat ist möglich keine relevanten Strafen außer "Verwarnungen" zu verhängen um nicht das gesamte Turnier lächerlich und unrepresentativ zu machen. Es gab ja schon einige, m.M.n. berechtigte, Stimmen, die nach einem kompletten Remake des Turniers verlangten. Um all solche Sachen im Keim zu ersticken, hat sich Riot darauf geeinigt die Regelübertretungen in "spielbeeinflussend" und "ohne einfluss auf's Spiel" zu unterteilen wobei nur dem schwersten Fall von Betrug, dem von Frost, ein "spielbeeinflussend" verliehen wurde.
Dadurch war Riot fein raus und wenig kritische Zuschauer, die sich leicht abspeisen lassen und nichts hinterfragen können eigentlich zufrieden sein. Riot ist auch happy, das Turnier kann mit minimalen Änderungen (in anbetracht der katastrophalen Ereignisse) weitergehen. Alles wird gut.
Aber ich bin eben nicht so ein Schäfchen und lasse mich nicht so leicht abspeisen. Ich werde es weiterhin angucken und werde auch nicht aufhören League zu spielen. Aber ich werde mich hüten in meinem Bekanntenkreis nochmal so etwas zu sagen wie "eSports ist am explodieren, es ist auf dem Weg ein richtiger Sport wie Fußball und Co zu werden!".
Obwohl, wenn man mal die ganzen Skandale bei Sachen wie Radrennen und Co. anschaut, wird es vielleicht gerade deswegen zum richtigen Sport, weil hier nun auch betrogen wird und sich alles ums Geld dreht, statt um eben Sport...
7)
Ganz schön große Worte, borniert und sub-optimal und so. Respekt.
Ich habe gesagt Riot hatte nicht nur die CHance zu lernen, sondern auch Zeichen zu setzen. Ob Riot gelernt hat werden wir so schnell nicht wissen. Selbst bei den Finals müssen wir schauen was überhaupt möglich ist, die sind ja auch eingeschränkt in dem was sie da kurzfristig am Stage Design noch ändern können.
Aber sie haben kein zeichen gesetzt. Oder besser gesagt, für Leute die auch mal kritisch nachdenken können, haben sie einfach ein (m.M.n.) schlechtes Zeichen gesetzt. Nämlich, dass es auch beim eSport, zumindest wenn Riot mit drin ist, vornehmlich um's Geld geht und nicht um den Sport.
DJT
Lt. Commander
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Den nächsten Wall of Text kannst du stecken lassen. Guck dir die Stelle nochmal an. Ich hab den Anfang des Spiel direkt verlinkt. Leichter gehts nicht. Nochmal für dich zum Mitschreiben: Frost hatte dadurch keinerlei Vorteil erlangt. Alles wäre auch so abgelaufen, ohne dass ein Spieler gegen die Regeln verstoßen hätte. Es war kein Betrug sondern ein Regelverstoß.
Mag ja sein, dass Reginald da ein Muster entdeckt hatte, aber in dem wardet der Support solo vorm Baron, was hier nicht gegeben war, da Jayce von Anfang an mitgekommen war. Wären alle Frost Spieler nach dem Ping in den Tri gegangen und hätten TSM getrapt (hatten ja immerhin Blitz dabei), dann wäre es Betrug gewesen und ich wäre auch für eine DQ.
Das Handspiel war kein Vergleich sondern lediglich ein Beispiel dafür, dass es im Sport für unterschiedliche Regelverstöße (hier die Regel, den Ball nicht mit der Hand zu berühren) unterschiedliche Strafen gibt und nicht im Schwarz-Weiß-Manier sofort zur Disqualifikation führen. Mehr nicht.
Du verbindest nicht nur Punkte sondern markierst dir auch noch grade die, die eben passen. Klar werden die hinter verschlossenen Türen beraten haben was sie für ne Strafe ansetzen, da das sicherlich noch nirgends steht. Dann haben sie das mit dem Team abgesprochen und damit die Leute nicht denken, dass die Strafe jetzt für ganz Korea "gilt", haben sie es an eine koreanische Hilfsorganisation gespendet. Is dochn geschickter Zug? Und ob das nun ans amerikanische oder ans südkoreanische Rote Kreuz geht kann dir doch egal sein.
Jo, alles ist möglich, würde mich "absolut nicht wundern", wenn die 160k damals auch nicht an Erdbeben-/Tsunamiopfer gingen, sondern man damit unter der Hand die Yakuza bestochen hat um LoL in Japan zu promoten.
Wie gesagt, guck dir den Anfang vom Spiel an, dann wirst du sehen, dass TSM einfach nur rumgeheult und ihre Fanboykarte ausgespielt hat um Druck auf Riot auszuüben. Einzig Dyrus hat in seinem AMA gesagt, dass Jayce sowieso geQt hätte. Die Videos von Regi und Chaox find ich fast so arm wie CLG.na Chauster, der alles auf die purple Seite schiebt.
Wenn du irgendwas an der LoL-eSport-Szene kritisieren willst, dann was die NA-Community für schlechte und unprofessionelle Verlierer hat (ausgenommen Dig).
Wie heißt du ingame?
Mag ja sein, dass Reginald da ein Muster entdeckt hatte, aber in dem wardet der Support solo vorm Baron, was hier nicht gegeben war, da Jayce von Anfang an mitgekommen war. Wären alle Frost Spieler nach dem Ping in den Tri gegangen und hätten TSM getrapt (hatten ja immerhin Blitz dabei), dann wäre es Betrug gewesen und ich wäre auch für eine DQ.
Das Handspiel war kein Vergleich sondern lediglich ein Beispiel dafür, dass es im Sport für unterschiedliche Regelverstöße (hier die Regel, den Ball nicht mit der Hand zu berühren) unterschiedliche Strafen gibt und nicht im Schwarz-Weiß-Manier sofort zur Disqualifikation führen. Mehr nicht.
Du verbindest nicht nur Punkte sondern markierst dir auch noch grade die, die eben passen. Klar werden die hinter verschlossenen Türen beraten haben was sie für ne Strafe ansetzen, da das sicherlich noch nirgends steht. Dann haben sie das mit dem Team abgesprochen und damit die Leute nicht denken, dass die Strafe jetzt für ganz Korea "gilt", haben sie es an eine koreanische Hilfsorganisation gespendet. Is dochn geschickter Zug? Und ob das nun ans amerikanische oder ans südkoreanische Rote Kreuz geht kann dir doch egal sein.
Jo, alles ist möglich, würde mich "absolut nicht wundern", wenn die 160k damals auch nicht an Erdbeben-/Tsunamiopfer gingen, sondern man damit unter der Hand die Yakuza bestochen hat um LoL in Japan zu promoten.
Wie gesagt, guck dir den Anfang vom Spiel an, dann wirst du sehen, dass TSM einfach nur rumgeheult und ihre Fanboykarte ausgespielt hat um Druck auf Riot auszuüben. Einzig Dyrus hat in seinem AMA gesagt, dass Jayce sowieso geQt hätte. Die Videos von Regi und Chaox find ich fast so arm wie CLG.na Chauster, der alles auf die purple Seite schiebt.
Wenn du irgendwas an der LoL-eSport-Szene kritisieren willst, dann was die NA-Community für schlechte und unprofessionelle Verlierer hat (ausgenommen Dig).
Wie heißt du ingame?
Masterchief79
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So leute, mal wieder was anderes, btt sozusagen. (Mein Senf zu der Diskussion hier: Bleibt auf dem Teppich, es ist ein Spiel. Hätte wäre könnte hilft jetzt keinem mehr.)
Ich hab angefangen Graves zu spielen und überlege gerade, ob man zuerst IE oder BT bauen sollte (bzw. was wann). Oder BT-Trinity-IE? Wär für ein paar Einsteigertipps ganz dankbar. Funktioniert auch so schon ganz ok aber Optimierungspotenzial ist immer
Spielniveau liegt zwischen schätzungsweise 1250-1300 "elo" im Normal und 1350+ im ranked (mit ferner Anvisierung des Gold-Elos von 1500)
Ich hab angefangen Graves zu spielen und überlege gerade, ob man zuerst IE oder BT bauen sollte (bzw. was wann). Oder BT-Trinity-IE? Wär für ein paar Einsteigertipps ganz dankbar. Funktioniert auch so schon ganz ok aber Optimierungspotenzial ist immer
Zuletzt bearbeitet:
Trinity baue ich nie auf Graves (mein Main)
BT oder IE ist etwas Situationsbedingt.
BT lohnt sich mMn dann, wenn man es früh bauen kann, da es vor allem auf der Lane sehr stark ist (Sustain, höherer Burst mit den Skills, speziell in Kill lanes mit Blitzcrank, Ali oder Leona). Wenn du am Anfang vorne bist, ist es oft die bessere Lösung.
Im Teamfight ist aber IE stärker.
Wenn ich IE baue gehe ich meist -> 1er boots, 2xdorans, Vampiric Scepter, Berserkes, IE, PD, BT, LW, GA/QSS(evtl. früher, je nachdem wie ich mich aus dem Fokus halten kann)
Wenn ich BT zuerst baue und das Gegnerische Setup nicht sehr viel MS erfordert spiele ich: 1er boots, (Dorans, wenn noch keine 1650g) BT, Zeal, IE, PD, LW, GA/QSS
BT oder IE ist etwas Situationsbedingt.
BT lohnt sich mMn dann, wenn man es früh bauen kann, da es vor allem auf der Lane sehr stark ist (Sustain, höherer Burst mit den Skills, speziell in Kill lanes mit Blitzcrank, Ali oder Leona). Wenn du am Anfang vorne bist, ist es oft die bessere Lösung.
Im Teamfight ist aber IE stärker.
Wenn ich IE baue gehe ich meist -> 1er boots, 2xdorans, Vampiric Scepter, Berserkes, IE, PD, BT, LW, GA/QSS(evtl. früher, je nachdem wie ich mich aus dem Fokus halten kann)
Wenn ich BT zuerst baue und das Gegnerische Setup nicht sehr viel MS erfordert spiele ich: 1er boots, (Dorans, wenn noch keine 1650g) BT, Zeal, IE, PD, LW, GA/QSS
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Frost gegen Tsm ist doch ganz klar, ich weiß garnicht was es da zu diskutieren gibt?
Ich komme aus der professionellen cs Szene und habe auch schon in Köln auf der Bühne gespielt.
Auf den Zuschauer Bildschirm gucken nennt man cheating und wird mit einem default win geahndet.
Je nachdem wie unbeliebt man sowieso schon bei der community ist, wird der team leader oft gezwungen den Spieler aus dem Team zu kicken. Das Team ist sowieso für die nächsten mindestens 3 spiele gesperrt, der Spieler oft für die season. Bzw. Drei Spiele sind sowieso schwer zu kompensieren.
//Bei league of legends hätte es somit einen default win der ersten map geben müssen, nicht falsch verstehen es werden ja immerhin mehrere runden gespielt.
Ich komme aus der professionellen cs Szene und habe auch schon in Köln auf der Bühne gespielt.
Auf den Zuschauer Bildschirm gucken nennt man cheating und wird mit einem default win geahndet.
Je nachdem wie unbeliebt man sowieso schon bei der community ist, wird der team leader oft gezwungen den Spieler aus dem Team zu kicken. Das Team ist sowieso für die nächsten mindestens 3 spiele gesperrt, der Spieler oft für die season. Bzw. Drei Spiele sind sowieso schwer zu kompensieren.
//Bei league of legends hätte es somit einen default win der ersten map geben müssen, nicht falsch verstehen es werden ja immerhin mehrere runden gespielt.
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Senior_Cartmene
Lt. Commander
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- Mai 2010
- Beiträge
- 1.704
Jo war ne ganz interessante Grafik.
@Graves
Ich baue eigntl. immer BT, PD, Last Whisper und IE gar nicht oder erst nach Guardian Angel/QSS/Banshee's
Klingt komisch, macht aber sinn, ist trotzdem Situationsbedingt.
Die Sache bei Graves ist, dass er ein etwas besonderer AD ist, da viel von seinem Dmg aus seinen Fähigkeiten kommt. BT gibt AD dazu, wärend bei IE viel vom Wert des Items von den Crits bei Auto Attacks herrührt. Außerdem gibt BT einem so viel Sustain, dass ich es eigntl. gerne auf jedem meiner AD carries irgendwann baue.
Außerdem ist BT natürlich viel günstiger zu bauen und hat auf der Lane einen sehr großen Effekt, da dort die Trades oft eher kurz und heftig sind, statt ausgedehnt --> ergo eher wenige Auto Attacken und dafür full burst von skills, verglichen zu Teamfights, wo man dann doch oft recht viele Auto Attacken reinhauen kann.
Versuch mal folgende Build Order:
-Boots
- Dorans 1
- Dorans 2
- Vamp Scepter
- Boots lvl 2
- B.F. Sword
- Blood Thirster
- Zeal
- PD
- Pickaxe
Da biste in der Regel irgendwo zwischen 20 und 30 Minuten, wenn alles einigermaßen glatt läuft.
Das schöne an der Pickaxe als hier zuletzt aufgelistetes Item, ist dass sie dir nen netten AD boost gibt ohne gleich 1650 zu kosten. Nachdem Du gerade eine weile kein zusätzlichen AD dazu bekommen hast (PD gebaut) ist das definitiv wieder ein guter Zeitpunkt dein AD iiiirgendwie anzuheben. Pickaxe passt da oft in's Geld.
Außerdem baut die Pickaxe sowohl in Last Whisper als auch in IE.
An der Stelle würde ich mir einfach angucken wie das Spiel läuft und mich fragen:
- Schaffe ich es die Bruiser platt zu machen, wenn sie mich diven/kann ich sie 1v1en? wenn nein: --> Bau Last Whisper
- Mache ich generell zu wenig Schaden bei einzelnen Champs, weil sie zu tanky sind? --> Last Whisper
- Mache ich nicht bei einzelnen Champs zu wenig Schaden aber es kommen generell immer viele Gegner mit ganz wenig HP davon? --> Bau Infinity Edge
- Ich mache super Schaden, bin vorne und will alles noch schneller zerschnetzelnb --> IE
Manchmal macht es sogar Sinn noch vor Last Whisper/IE ein Guardian Angel zu bauen. Guardian Angel ist vor allem etwas früher als gerade im Super-Late Game unglaublich nützlich und stark.
Zusammengefasst: Ich würde BT und PD als Core Items für Graves sehen und danach Situationsbedingt zwischen LW, IE und GA entscheiden (wobei GA auch gegen QSS oder Banshee's ausgetauscht werden könnte z.B.).
@Julz2k
thx, endlich ein verwertbares Beispiel, wie es in anderem eSports geregelt wird.
Bei SC2 gab es ja keine wirklich vergleichbaren Fälle (meines Wissens), aber sicherlich auch weil es einfach keine Möglichkeiten dafür gab. Aber immer wenn Regelverstöße/Betrügereien die Integrität des eSports Starcraft bedrohten und zu handfesten, unfairen Vorteilen geführt haben, wurde da rabiat durchgegriffen.
Ein Auto Win für die erste Map wäre in meinen Augen auch eine korrekte Lösung gewesen. Da hätte auch keiner gepienzt, wenn TSM danach 1:2 aufe Schnauze bekommen hätte und Frost würden nicht als Cheater dastehen sondern Fans könnten ihnen ohne schlechtes Gefühl im Magen Respekt zollen.
@Graves
Ich baue eigntl. immer BT, PD, Last Whisper und IE gar nicht oder erst nach Guardian Angel/QSS/Banshee's
Klingt komisch, macht aber sinn, ist trotzdem Situationsbedingt.
Die Sache bei Graves ist, dass er ein etwas besonderer AD ist, da viel von seinem Dmg aus seinen Fähigkeiten kommt. BT gibt AD dazu, wärend bei IE viel vom Wert des Items von den Crits bei Auto Attacks herrührt. Außerdem gibt BT einem so viel Sustain, dass ich es eigntl. gerne auf jedem meiner AD carries irgendwann baue.
Außerdem ist BT natürlich viel günstiger zu bauen und hat auf der Lane einen sehr großen Effekt, da dort die Trades oft eher kurz und heftig sind, statt ausgedehnt --> ergo eher wenige Auto Attacken und dafür full burst von skills, verglichen zu Teamfights, wo man dann doch oft recht viele Auto Attacken reinhauen kann.
Versuch mal folgende Build Order:
-Boots
- Dorans 1
- Dorans 2
- Vamp Scepter
- Boots lvl 2
- B.F. Sword
- Blood Thirster
- Zeal
- PD
- Pickaxe
Da biste in der Regel irgendwo zwischen 20 und 30 Minuten, wenn alles einigermaßen glatt läuft.
Das schöne an der Pickaxe als hier zuletzt aufgelistetes Item, ist dass sie dir nen netten AD boost gibt ohne gleich 1650 zu kosten. Nachdem Du gerade eine weile kein zusätzlichen AD dazu bekommen hast (PD gebaut) ist das definitiv wieder ein guter Zeitpunkt dein AD iiiirgendwie anzuheben. Pickaxe passt da oft in's Geld.
Außerdem baut die Pickaxe sowohl in Last Whisper als auch in IE.
An der Stelle würde ich mir einfach angucken wie das Spiel läuft und mich fragen:
- Schaffe ich es die Bruiser platt zu machen, wenn sie mich diven/kann ich sie 1v1en? wenn nein: --> Bau Last Whisper
- Mache ich generell zu wenig Schaden bei einzelnen Champs, weil sie zu tanky sind? --> Last Whisper
- Mache ich nicht bei einzelnen Champs zu wenig Schaden aber es kommen generell immer viele Gegner mit ganz wenig HP davon? --> Bau Infinity Edge
- Ich mache super Schaden, bin vorne und will alles noch schneller zerschnetzelnb --> IE
Manchmal macht es sogar Sinn noch vor Last Whisper/IE ein Guardian Angel zu bauen. Guardian Angel ist vor allem etwas früher als gerade im Super-Late Game unglaublich nützlich und stark.
Zusammengefasst: Ich würde BT und PD als Core Items für Graves sehen und danach Situationsbedingt zwischen LW, IE und GA entscheiden (wobei GA auch gegen QSS oder Banshee's ausgetauscht werden könnte z.B.).
@Julz2k
thx, endlich ein verwertbares Beispiel, wie es in anderem eSports geregelt wird.
Bei SC2 gab es ja keine wirklich vergleichbaren Fälle (meines Wissens), aber sicherlich auch weil es einfach keine Möglichkeiten dafür gab. Aber immer wenn Regelverstöße/Betrügereien die Integrität des eSports Starcraft bedrohten und zu handfesten, unfairen Vorteilen geführt haben, wurde da rabiat durchgegriffen.
Ein Auto Win für die erste Map wäre in meinen Augen auch eine korrekte Lösung gewesen. Da hätte auch keiner gepienzt, wenn TSM danach 1:2 aufe Schnauze bekommen hätte und Frost würden nicht als Cheater dastehen sondern Fans könnten ihnen ohne schlechtes Gefühl im Magen Respekt zollen.
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Zum Teil muss ich dir Recht geben betreffen IE.
Dass du es manchmal gar nicht baust verstehe ich jedoch gar nicht, da gerade das Passiv einen enormen Schadensboost gibt.
Erfahrungsgemäss ist es so: hat man viel Schaden im Team (Teamfights dauern nur sehr kurz), dann ist der höhere Skillburst durch BT besser. Dauern Teamfights länger (Skills + viele AAs) liegt IE vom Schaden wieder vorne.
Dass du es manchmal gar nicht baust verstehe ich jedoch gar nicht, da gerade das Passiv einen enormen Schadensboost gibt.
Erfahrungsgemäss ist es so: hat man viel Schaden im Team (Teamfights dauern nur sehr kurz), dann ist der höhere Skillburst durch BT besser. Dauern Teamfights länger (Skills + viele AAs) liegt IE vom Schaden wieder vorne.
Gebetsmuehle
Lt. Commander
- Registriert
- Dez. 2009
- Beiträge
- 1.682
Graves spiele ich, seit ich ihn mit Gratis Riot Skin bekommen habe, vorher habe ich meist EZ/ Corki gespielt.
Seit längerem fühle ich mich auf Graves richtig wohl. Habe im Ranked fast eine Winrate von 80%, nur leider kommt man nicht immer dazu AD zu spielen, sonst würd das ELO vllt sogar schneller steigen^^Momentan ists noch ~1400 Ich hoffe nicht dass ich allzubald auf den abstiegenden Ast komme.
Natürlich bietet ein Blood Thirster deutlich höheren Substain, doch ich bevorzuge es eigtl immer ihn nicht zu Ende zu bauen und es lediglich nach
Boots => 1-2Dorans => Vamp Scepter auf IE als primäres Item zu setzen.
Das liegt sicher auch an meiner Spielweise, da ich nicht in jeden f8 reinspringe, sondern meine Lane eher unter Kontrolle halten möchte und ggf. die Gegner in bestimmte Situationenn zu lenken.
Nach nem Zeal, lenke ich manchmal direkt ein auf ein Last Whisper, wegen Tanks und Bruiser versteht sich. Sofern dann schon der Zeitpunkt ist, an dem Teamfights provoziert werden. Gff wird dann über eine günstige grüne Potion nachgeholfen, um die Skalierung der Autoattacks effektiv zu halten, weil der Phantom Dancer nocht nicht "fertig" gebaut wurde.
Die Potion zahlt sich auch gut auf Corki recht früh aus, wenn man einen guten Start hinlegen konnte.
Der großen Menge an Lifeleech bedarf es mir nicht.
(Trotzdem, je unkoordinierter das Spiel verläuft, und je mehr man einem "gefeedeten Jungler" durch andere Lanes gegenüber steht, deso mehr macht tendiere ich auch zu einem BloodThirster)
Das kommt wohl daher, dass man als Graves leichter, als mit EZ, Corki ein gutes Gefühl fürs Positioning in den Teamfights bekommt.
Vordergründig sicherlich, weil man mit dem Gapcloser weniger effektiv über Klippen manövrieren kann und den %AS für imensen Schaden nutzen sollte.
Mal eine andere Sache.
Es wurde ja mal angesprochen. Die Marke von etwa 200 CS bei 20 Minuten.
In einer kontrollierten Lane als komme ich momentan immer so auf 170CS@20min, teilweise 140-150 und 2:0 Stats (verständlich wenn dann ein paar Creeps auf der Strecke bleiben.)
Ich denke das liegt überwiegend an den Momenten, denen ich recalle, um einkaufen zu gehen.
Ansonsten läuft es eigtl immer sehr gut mit dem Farm. Solange ich dem gegnerischen AD vorraus bin und der Mitte dabei noch um Weiten und die Team fights immer ordentlich cleare, sollte das kein allzu schlechtes Zeichen sein.
Die 200er Marke @20 Min erlebe ich eigtl nur in der Mitte, wenn ich mich großzügig der Wraiths bedienen kann, Oriana/Gragas z.b.
Seit längerem fühle ich mich auf Graves richtig wohl. Habe im Ranked fast eine Winrate von 80%, nur leider kommt man nicht immer dazu AD zu spielen, sonst würd das ELO vllt sogar schneller steigen^^Momentan ists noch ~1400 Ich hoffe nicht dass ich allzubald auf den abstiegenden Ast komme.
Natürlich bietet ein Blood Thirster deutlich höheren Substain, doch ich bevorzuge es eigtl immer ihn nicht zu Ende zu bauen und es lediglich nach
Boots => 1-2Dorans => Vamp Scepter auf IE als primäres Item zu setzen.
Das liegt sicher auch an meiner Spielweise, da ich nicht in jeden f8 reinspringe, sondern meine Lane eher unter Kontrolle halten möchte und ggf. die Gegner in bestimmte Situationenn zu lenken.
Nach nem Zeal, lenke ich manchmal direkt ein auf ein Last Whisper, wegen Tanks und Bruiser versteht sich. Sofern dann schon der Zeitpunkt ist, an dem Teamfights provoziert werden. Gff wird dann über eine günstige grüne Potion nachgeholfen, um die Skalierung der Autoattacks effektiv zu halten, weil der Phantom Dancer nocht nicht "fertig" gebaut wurde.
Die Potion zahlt sich auch gut auf Corki recht früh aus, wenn man einen guten Start hinlegen konnte.
Der großen Menge an Lifeleech bedarf es mir nicht.
(Trotzdem, je unkoordinierter das Spiel verläuft, und je mehr man einem "gefeedeten Jungler" durch andere Lanes gegenüber steht, deso mehr macht tendiere ich auch zu einem BloodThirster)
Das kommt wohl daher, dass man als Graves leichter, als mit EZ, Corki ein gutes Gefühl fürs Positioning in den Teamfights bekommt.
Vordergründig sicherlich, weil man mit dem Gapcloser weniger effektiv über Klippen manövrieren kann und den %AS für imensen Schaden nutzen sollte.
Mal eine andere Sache.
Es wurde ja mal angesprochen. Die Marke von etwa 200 CS bei 20 Minuten.
In einer kontrollierten Lane als komme ich momentan immer so auf 170CS@20min, teilweise 140-150 und 2:0 Stats (verständlich wenn dann ein paar Creeps auf der Strecke bleiben.)
Ich denke das liegt überwiegend an den Momenten, denen ich recalle, um einkaufen zu gehen.
Ansonsten läuft es eigtl immer sehr gut mit dem Farm. Solange ich dem gegnerischen AD vorraus bin und der Mitte dabei noch um Weiten und die Team fights immer ordentlich cleare, sollte das kein allzu schlechtes Zeichen sein.
Die 200er Marke @20 Min erlebe ich eigtl nur in der Mitte, wenn ich mich großzügig der Wraiths bedienen kann, Oriana/Gragas z.b.
- Registriert
- Dez. 2006
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Mal eine kleine Frage nebenbei. Ist mittlerweile glaub fast 2 Jahre her, dass ich letzte mal in LoL geschaut habe.
Damals hat man grösstenteils den Ace Clienten benutzt. Dieser scheint aber schon seit längerer Zeit nicht mehr aktualisiert worden zu sein. Ist der Standard LoL Client mittlerweile besser als er das damals war oder gibts es einen anderen alternativen Clienten, der heute genutzt wird?
Damals hat man grösstenteils den Ace Clienten benutzt. Dieser scheint aber schon seit längerer Zeit nicht mehr aktualisiert worden zu sein. Ist der Standard LoL Client mittlerweile besser als er das damals war oder gibts es einen anderen alternativen Clienten, der heute genutzt wird?
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