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League of Legends League of Legends

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exekuhtor schrieb:
yorick ist jetzt einer der schwächsten toplaner ÜBERHAUPT.
er ist kaum noch nerviger als eine fliege wie ich finde...

im grossen und ganzen ist er mittlerweile recht schwach geworden. aber er kann dennoch ein counterpick sein. die anzahl an champs, denen er auf den sack geht, hat sich einfach insgesamt verringert.
 
AYCE, JAX, Xin SHAO die werden in ruhe gelassen. was wohl auch einer zeimlicher fehler war, war der Buff an Rengar .. diese Burst den der Typ jetzt macht ist hart.

Weiß nicht wie es bei Xin ist, aber Jayce und Jax hat man mehrfach generft.
 
ich denke die Stärksten ultis sind die flächen dmg machen:

Fiddlesticks, Amumu (sowieso wegen stun), Morgana (auch wegen stun und dmg), Malphite(nicht großer radius aber damn scheiße wenn dein team auf einem haufen steht), Sejuani ( wie amumu nur radius is kleiner), Maokai, Pantheon( wobei man hier sagen muss, das das treffen schwierig ist)

joa bitte ergänzen falls euch noch wer einfällt. :D
 
Zyra, Sona, GankPlank, Blitzcrank(Silence) und Ashe gibt es da noch.
 
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Was für ein Elo hast du denn exekuhtor, du scheinst allwissend zu sein :D Wahrscheinlich carriest du Oce und Co in Ranked games :P
 
das ist das problem.
in der theorie weiß ich sehr vieles, aber es praktisch umzusetzen ist nochmal eine ganz andere liga.
das wissen haben oce und co auch, aber sie KÖNNEN es auch umsetzen (nicht immer, nicht überall, aber oft, genau das macht sie zu programern), ich oft nicht mal zu einem bruchteil.
ich hab nochnet mal in season 2 die goldliga geknackt (war relativ knapp, wurde dann aber leider doch nur silber), bin atm bei ~1200 weil ich die ersten games mit SOLCHEN VERKACKTEN VOLLHORSTS SPIELEN MUSSTE das ich dachte wie kann es sein dass die typen einen goldenen rahmen im loadingscreen haben.
ganz toll wenn man einen VEIGAR hat der mit dorans UND einem potion anfängt, oder ein ad carry der mit nem langschwert und nem potion anfängt und dann wriggles rushed - bei sowas könnte ich ausrasten.
auch geil war heute der talon mitte der den swain countern wollte.
hatte gestern einen jax mit goldenem rahmen im jungle der sich die ersten vier(!) blues genommen hat und bei minute 7(!) das erste mal geganked hat.

im moment spiel ich wieder mal den #1 op jungler überhaupt - lee sin.
mir macht riven zwar mehr spass im jungle aber lee ist deutlich effektiver.
TF kann ich atm in der mitte vergessen weil die anzahl der leute die schreit "ME MID" im moment sehr hoch ist.
also muss man irgendwie als jungler hochkommen und nach wraiths und redbuff nur noch zwischen den lanes hin und herlaufen.

selbst dann klappts nicht immer. wäre auch zu schön.
 
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Kannst du bitte das Capslocken sein lassen? Deine Posts sind extrem nervenaufreibend zu lesen. Die frei werdenden Shift-Kapazitäten kannst du dann direkt in den ersten Buchstaben der Substantive stecken. Danke.
 
sorry, wirst du von mir recht selten sehen werden...
 
WOOOOOOOOW
danke, zieh ich mir mal rein.
wahnsinn.
 
sword of the divine hat wieder ein comeback, interessant.^^ ich weiss nicht, ob es damals schon so hiess, aber das itembild sah damals genau so aus. ansonsten hat es da in der tat ein paar interessante dinge dabei. auch supportitems sind weiter aufwertbar, was ich gut finde.

so, back to my old elo. ein bisschen besser, aber hauptsache ich bin mal beim alten stand. jetzt kann man es immer noch weiter verbessern. schön ausgeglichen 5:5 und immer zuerst gewonnen und dann wieder verloren. fairness pur. :D naja, wobei im spiel selber hat dann doch der eine oder andere mal gesuckt (hatte auch mal ein tief *ehrlichverlegendreinguck*) oder gegen das lategame hinaus hat sich das kräfteverhältnis verschoben. das baste war einfach mal ein graves. wir kämpfen (ungewollt) 4vs5 und kriegen zwei und der rest hat nur noch wenig leben und jagen noch den vierten. der vierte läuft graves in einen busch entgegen, graves zündet sein ulti - BÄMM - triplekill, aced. beide seiten mussten über dieses bittere ulti lachen und es war einfach episch. :D

die bannliste scheint sich im übrigen geändert zu haben seit meinem letzten season 2 spiel, dass recht lange hinter mir liegt. shen wird neu immer gebannt (wenn nicht, wird er gepickt), morgana auch noch relativ häufig, aber kassadin wird nicht mehr gebannt. früher war der immer ein pflichtbann. vllt sollte ich den mal lernen zu spielen. wobei in den coop, wenn er frei war, hatte ich mich nicht so besonders gut angestellt. hab ihn immer etwas überschätzt. :D
 
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Für mich als Ryze Spieler sind das geniale Changes. Ich kann ihn nun zum absoluten Ad-Carry-Destroyer ausbauen, ohne einen Spürbaren Nachteil in Kauf nehmen zu müssen.

Frozen Fist + Frozen Heart sollten den Job für mich erledigen. Frozen Fist ist überhaupt von den Basestats gut auf Ryze zugeschnitten: 500Mana, 40AP, 60Armor und 15%CDR.

Die Kostenänderungen an der Tear verbessern indirekt mein Early. Das Shield aus dem High End Item dazu reicht, um die Zeit zu überbrücken, während ich den Ad Carry runterburste :)

Das verbesserte Manamune habe ich auch mal getestet. Zusammen mit dem neuen Archangles beißt sich das ziemlich. In 10s sind auch 4.4K Mana weg. Außerdem liegt die Zeit, die allein mit dem Stacken der 2 Tears verbringt bei mindestens 17 Minuten. 7K Mana Ryze werden wir im normalen Game also nicht sehen.

Soviel zu Ryze.
 
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Frozen Fist + Frozen Heart ist ein bisschen Overkill, zum Einen hast du damit einen zu starken Focus auf Rüstung, zu Anderen schießt die Kombo meilenweit über das CDR-Cap. Dann lieber Höllenzepter oder Banshees dafür.
 
Habe mir das Replay nicht explizit angegugt. Ich sollte mir auch mal Replay Programme besorgen...Fehlte mir immer der Ansporn zu^^

Das Problem kenne ich aber, dass man trotz einer dominierten Lane (vllt 5:0 oder besser) mit Jayce das Spiel als solches verliert.
Des öfteren auch Spiele mit Bekannten. Hauptproblem bei mir ist, dass ich ankündige/man sich abspricht Teamfights um Dragon z.B. zu starten, die Fights aber losgehen, obwohl man als mobiler Jayce schon hinsprintet.

Es mangelt also daran, den Vorsprung richtig auszuspielen und mit Teamfights aufs gesamte Team auszuweiten.
So bringt man vllt noch locker 2 Leute um, bringt aber im Endeffekt wenig, weil das Halbe Team schon tot ist oder man generelles Teamsterben hätte verhindern können.

Manchmal kann ich mich auch nicht dazu zwingen ein GA früh genug zu bauen, für die Teamfights. Das passiert, wenn die Lane einfach "zu geschmeidig" läuft.^^
Ich würde sagen, unbedingt nach nem BT oder TriForce (Wie man halt gerade baut) nen GA einzupflechten.
Ist in Teamfights eiglt selbsterkllärend, um den AD o.ä rauszupicken (durch seinen Vorsprung).
 
Ich hab das dumme Gefühl dass Jayce so richtig stark im midgame bzw. in gut eingespielten Team ist, aber ist halt kein carry wie Jax der einfach mal alles alleine töten kann - dafür sind die CDs zu hoch.
 
Ich habe Jayce durchaus als AD Carry in der Botlane gespielt.
"Problem" bei ihm wäre dann, dass er keine passive Fähigkeit für Autoattacks hat oder ähnliches.
Dafür macht ihn sein Skillset im Early natürlich sehr stark.

Man braucht schon ein gutes Gefühl dafür zu entscheiden, wann man die Stance wechseln kann => Nahkampf, um z.b jmd zu finishen.
Macht man das zu früh, überlebt er, man kommt als Melee nicht mehr Ran und kann über die Autoattacks mangels fehlender Range nichts mehr rausholen. Oder steht halt äußerst entblößt da als ADC. (Bezieht sich dann hauptsächlich auf Lategame)
 
Kann mir jemand sagen wie man nen 7/0/3 Jayce Spiel noch verkacken kann. Bei sowas krieg ichs kotzen...

Hab mir dein Replay auch nicht angesehen, aber die reine Anzeige der Kills ist doch nicht unbedingt aussagekräftig.
Man könnte auch gut 200cs ,3 Level zurückliegen und mit Glück einen Pentakill bekommmen haben. ^^


edit:
Hab selber in der letzen Zeit relativ viele Spiele gehabt bei denen ich mit Kogmaw 11/4/10 (ungefähr 25 - 30min)stand und wir bei Teamfights vom Gegner im Lategame ausgeknockt wurden, weil sie mit extrem viel CC(triple Stun durch Ashe, Sona und Ammumu) hatten. Außerdem noch Diana und Irealia, die mich durch ihre Gapcloser in 3s töten konnten.
 
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Rein theoretisch ist 7/0/3 auch mit Glück möglich... nur warscheinlich ist es nicht^^
Eher möglich wäre ein sehr schlechter Tag seitens deiner Gegenspieler Toplane.

Die Verhältnisse sind ja auch wichtig. Ich denke er wird 7/0 Stats im Rahmen zwischen 20 bis max 30 Minuten meinen, andererseits wäre er sicherlich nicht so verwundert warum man das Spiel verliert bzw dann hätte er auch sicherlich mehr Assists bei vorranschreitender Spielzeit.
 
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