Karthus spielt man immer auf max AP.
Defensiv braucht man eigentlich nicht zu gehen.
Wenn man nicht genug Farm hat war es das.
Ist nicht umsonst als Ring of Death bekannt.
Teamfight, E=ring of Death
Karthus tot, Ult
Gegner tot, Pentakill.
sorry, aber du scheinst keine ahnung zu haben.
karthus ist ein ULTRAlategamechamp, wie nasus.
du MUSST dir am anfang sustain (RoA ist perfekt) bauen damit du nicht instant stirbst.
nahezu JEDER AP carry kann dich ab lvl 6 onshotten wenn du dir weder MR noch life holst.
jeder karthus gegen den ich gespielt habe der sich max AP baut wie du sagst wird gekillt.
undzwar immer und immer wieder.
wenn du schon im earlygame auf max AP gehst dann stehst du 2/7/2 nach kurzer zeit (die 2 kills / assists hast du durch dein ulti) und bist 1-2 level hinten und im farm hinten weil du so oft gestorben bist.
RoA ist quasi ein musthave auf karthus, danach folgt ein manaheavy item wie chalice of harmony / tear of godess, danach kann man das mana item ausbauen zu archangel bzw dem AP kelch (name vergessen, whatever) oder sich vor dem ausbauen ein rabadon holen.
später voidstaff adden oder zhonyas, beides ziemlich gut, je nach situation.
wie gesagt, wenn du nicht grade einen TF (und auch der kann dich in lvl 7 mit 60% HP killen) als gegner hast dann bist du mehr tot als dass du dein ulti einsetzen kannst.
es muss nochnicht mal ein heavy burst champ wie leblanc, annie, veigar oder sowas sein (die killen dich instant, da brauchst du teilweise auch ne megatron cloak -> abyssal später), eine ahri / ori oder ein brand killen dich easy in lvl 6 mit nichts weiter als nem kage, magic pen boots und evtl dorans (das hat man zu der zeit etwa, bei farm only ohne kill 2 sachen davon).
du kannst als karthus diesen burst NIEMALS überleben oder selber dagegen bursten, weil du keinen burst hast.