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News Leak: AMD „Gainsborough“ könnte der Chip für Steam Deck 2 sein

Jan

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Ist nur die Frage ob x86 oder ARM basiert. Die GPU kann ja weiterhin von AMD stammen.
 
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Die werden doch nicht den gleichen Fehler wie mit der Steam Machine machen und in dieser kritischen Zeit (Ramagedon) das SD2 veröffentlichen?

Aufgrund der neuen Infos ist es egal geworden, können auch jetzt releasen.
 
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Fände eine Kombination aus ARM und AMD GPU ziemlich spannend.
Muss aber zugeben, das Steam Deck hatte ich ein paar Wochen und habe es dann wieder verkauft da ich dann doch lieber am PC war.
Da ich aber kaum noch Zocke, wäre sie Idee den PC zu verkaufen und nur so ein Gerät zu haben, echt nicht schlecht. Aber dann müsste ich mindestens die Leistung einer RX 6600 XT haben.
 
@9t3ndo
Wie weit ist Steam/Linux/Proton denn beider Emulierung von x86 auf ARM? Einen Übersetzungslayer für Linux zu bauen - schön und gut, die Architektur ist ja zumindest in Hardware die gleiche. Jetzt sowohl Software als auch Hardware zu übersetzen würde schon nochmal einen ganz anderen Schritt bedeuten, oder?

Andersherum hat Apple es damals mit Rosetta für die M1 Serie auch ziemlich gut hinbekommen...
 
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Ein Steam Deck 2 mit einer eGPU halte ich für wesentlich praktischer. Valve ist sicher fähig genug um das ganze elegant zu lösen.

Spiele mit einem Lenovo Legion Go über usb4 mit einer egpu und das ganze funktioniert einwandfrei. Mit einem proprietären Anschluss dürfte der Verlust über die Verbindung sicher noch zu verbessern sein.
 
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DerMond schrieb:
Ein Steam Deck 2 mit einer eGPU halte ich für wesentlich praktischer. Valve ist sicher fähig genug um das ganze elegant zu lösen.
USB4/Thunderbolt kann Valve dem Gerät ja können und eine entsprechende Dockingstation anbieten.

Ich bin aktuell mit meinem OLED Deck zufrieden und werde vorraussichtlich nicht tauschen, einfach weil ich bezweifle, dass mir ein Leistungssprung reicht. Da müssen schon mehr Features kommen, als "nur" Leistung.
Wenn es aktuell an der Leistung klemmt, setze ich mich an den Rechner mit der 4090 und die ist, egal wie stark eine neue APU wird, um ein vielfaches schneller.
 
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SavageSkull schrieb:
@9t3ndo
Ich verstehe das so, dass es wieder eine "APU" wird. Hat AMD bisher schon ARM Lösungen umgesetzt? Haben die überhaupt eine Lizenz dafür?
Das ist halt die Frage. Eine Softwarebasis schaffen sie ja gerade mit der Steam Frame. Mehr Leistung bei gleicher Akkulaufzeit wird im AMD Portfolio aktuell verdammt teuer, wie der Z2 Extreme zeigt und der Leistungssprung war nur marginal.

LikeHike schrieb:
@9t3ndo
Wie weit ist Steam/Linux/Proton denn beider Emulierung von x86 auf ARM? Einen Übersetzungslayer für Linux zu bauen - schön und gut, die Architektur ist ja zumindest in Hardware die gleiche. Jetzt sowohl Software als auch Hardware zu übersetzen würde schon nochmal einen ganz anderen Schritt bedeuten, oder?

Andersherum hat Apple es damals mit Rosetta für die M1 Serie auch ziemlich gut hinbekommen...
Wird die Steam Frame zeigen müssen. Was aber teils schon geht zeigen ja die Android Smartphones mithilfe von Gamenative/Gamehub oder die Handhelds mit ArmadaOS.
FEX ist ja noch recht jung.

 
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DerMond schrieb:
Ein Steam Deck 2 mit einer eGPU halte ich für wesentlich praktischer.
Warum soll das praktischer sein? Vielleicht als DockingStation für den stationären Betrieb, aber dafür brauchts nicht explizit Valve sondern einfach USB 4.

Da das Steamdeck als Handheld auch mobil zu gebrauchen sein soll, ist auch leistungsstarke Onboard-Hardware wichtig.
 
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SavageSkull schrieb:
Hat AMD bisher schon ARM Lösungen umgesetzt? Haben die überhaupt eine Lizenz dafür?
AMD hat schonmal eine Arm CPU raus gebracht "opteron1100" , dann gibt es noch AMD versal und zynq. Letztes Jahr geisterte "Soundwave" als Arm Produkt von AMD durch das Netz. Also ja, eine Lizenz haben sie und geforscht wird daran auch. Die Frage ist nur für welche Produkte Arm CPUs von AMD erscheinen
 
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Arboster schrieb:
Die werden doch nicht den gleichen Fehler wie mit der Steam Machine machen und in dieser kritischen Zeit (Ramagedon) das SD2 veröffentlichen?
Bis wann sollen sie deiner Meinung nach denn warten? Ich bezweifle aktuell, dass sich die Lage 2027 nennenswert entspannen wird.

LikeHike schrieb:
Wie weit ist Steam/Linux/Proton denn beider Emulierung von x86 auf ARM?
Die x86 Emulation von Valve nennt sich FEX. Kommt jetzt auf dem Steam Frame zum Einsatz und scheint dort zumindest schon mal für sowas wie Half Life Alyx zu reichen. Wie weit die Kompatibilität allgemein ist weiß ich aber nicht.

LikeHike schrieb:
Andersherum hat Apple es damals mit Rosetta für die M1 Serie auch ziemlich gut hinbekommen...
Ja, aber gerade Spiele funktionierten anfangs teilweise nicht oder nur mäßig. Spiele bleiben einer der komplexesten und optimiertesten Software-Bereiche und entsprechend schwer ist eine korrekte und gleichzeitig performante Emulation.
 
LikeHike schrieb:
Warum soll das praktischer sein? Vielleicht als DockingStation für den stationären Betrieb, aber dafür brauchts nicht explizit Valve sondern einfach USB 4.

Da das Steamdeck als Handheld auch mobil zu gebrauchen sein soll, ist auch leistungsstarke Onboard-Hardware wichtig.
Das schönste sind immer Fragen die sich selber beantworten wenn man nicht den Teil aus dem Zitat gestrichen hätte. Du hast es doch selber gelesen, was soll also die Frage?

Valve könnte mit einem proprietären Anschluss die USB4 Begrenzung umgehen, mal ganz davon abgesehen dass man sich nicht so eine riesige egpu hinstellen müsste.

Und keiner hat gesagt dass ein Steam Deck 2 keine flotte igpu hätte, schnellere Hardware wäre für eine externe GPU ohnehin erforderlich.
 
DerMond schrieb:
Valve könnte mit einem proprietären Anschluss die USB4 Begrenzung umgehen, mal ganz davon abgesehen dass man sich nicht so eine riesige egpu hinstellen müsste.
Jau, properitäre Anschlüsse stoßen immer auf extrem viel Gegenliebe :D

Deine Anfrage dürfte zum Glück absolute Nische sein und ist für die meisten nicht relevant. Dementsprechend wird Valve sowas nicht bringen.
 
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Conqi schrieb:
Bis wann sollen sie deiner Meinung nach denn warten? Ich bezweifle aktuell, dass sich die Lage 2027 nennenswert entspannen wird.
Sehe ich auch so, aber vielleicht 2028? Gab ja Prognosen diesbezüglich.
Derzeit würde ich keinem Hersteller von Konsolen/Handheld-Konsolen raten eine neue Version auf den Markt zu bringen.
Die Preise sind einfach zu hoch um große Mengen abzusetzen.
 
9t3ndo schrieb:
Ist nur die Frage ob x86 oder ARM basiert. Die GPU kann ja weiterhin von AMD stammen.
Mit an Sicherheit Grenzender warscheinlichkeit wird man sich Zen6C Bedienen. Ist ebenso effizient wie Arm und dazu viel schneller. Gäbe keinen Grund es anders zu machen
 
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LikeHike schrieb:
Wie weit ist Steam/Linux/Proton denn beider Emulierung von x86 auf ARM? Einen Übersetzungslayer für Linux zu bauen - schön und gut, die Architektur ist ja zumindest in Hardware die gleich

Man muss dabei aber noch zwischen den Architektur unterscheiden. Es geht nicht nur Arm vs x86. Sondern auch um die GPU Architektur und dessen Treiber . Ein Arm Chip mit AMD GPU würde vielleicht schon besser unter Linux performen als die Andreno GPU im Snapdragen Chip welcher in der frame verbaut ist mit Fex Übersetzung. Letztes kam auch eine Meldung das qualcomm bald dx12 native Unterstützen möchte, zwar erstmal nur für elite2 . Aber in den nächsten 2 Jahren wird es interessant. Dazu noch Nvidia mit Spark.
 
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PS828 schrieb:
Mit an Sicherheit Grenzender warscheinlichkeit wird man sich Zen6C Bedienen. Ist ebenso effizient wie Arm und dazu viel schneller. Gäbe keinen Grund es anders zu machen
Zen 6C/RDNA-5 fühlt sich wie die "natürliche" Kombination hier an, um den nötigen Leistungszuwachs zu erreichen.
 
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Arboster schrieb:
Derzeit würde ich keinem Hersteller von Konsolen/Handheld-Konsolen raten eine neue Version auf den Markt zu bringen.
Ja gut, aber ein paar abgesetzte Einheiten ist immer noch besser als gar keine. Valve kann ja schlecht den Hardware-Designern sagen, sie sollen jetzt mal ein Jahr Däumchen drehen.

PS828 schrieb:
Gäbe keinen Grund es anders zu machen
Preis. Der Zen 2 Chip aus dem Steam Deck war damals auch nicht topaktuell.
 
DerMond schrieb:
Ein Steam Deck 2 mit einer eGPU halte ich für wesentlich praktischer. Valve ist sicher fähig genug um das ganze elegant zu lösen.
Dafür gibt es Steam Link/Remote Play was absolut fantastisch funktioniert.
 
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