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News Leak: AMD „Gainsborough“ könnte der Chip für Steam Deck 2 sein

Arboster schrieb:
Die werden doch nicht den gleichen Fehler wie mit der Steam Machine machen und in dieser kritischen Zeit (Ramagedon) das SD2 veröffentlichen?
Wenn das Produkt aufgrund der Speicherpreise schon teuer ist, erwarte ich als Kunde das wenigstens "der Rest" auf aktuellem Niveau ist.
Warum sollte ich zu den Preisen "alte" Hardware kaufen?
 
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Conqi schrieb:
Preis. Der Zen 2 Chip aus dem Steam Deck war damals auch nicht topaktuell
Die APU wird durch arm nicht kleiner , Gleichen Prozess muss ich auch nehmen also erübrigt sich das. Zumal man im eigenen baukasten eine hervorragend integrierte Skalierung der Leistung hat
 
@user321
Deswegen ja warten und dann, wenn man die Hardware zu vernünftigen Preisen herstellen kann, produzieren.
Die größte Kritik an der SM war doch der hohe Preis für die alte Hardware.
 
Conqi schrieb:
Preis. Der Zen 2 Chip aus dem Steam Deck war damals auch nicht topaktuell.
Die CPU Leistung ist in der Regel auch nicht das, was die Spiele ausbremst. Lange bevor dem CPU Anteil von der APU die Luft ausgeht, bricht die GPU Leistung ein. Zuerst brauchen wir Grafikpower, dann noch Grafikpower und bevor wir über die CPU sprechen, brauchen wir noch mehr Grafikpower (bei einem Gerät mit 1280x800 Auflösung)
 
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Conqi schrieb:
Der Zen 2 Chip aus dem Steam Deck war damals auch nicht topaktuell.
Doch war er. Der Chip hatte die modernste iGPU, die AMD damals im Angebot hatte. Der CPU-Teil war in der Tat nicht auf aktuellstem Stand, aber das aus gutem Grund. Bei der CPU-Größe (4 Kerne und begrenzter Takt) kamen die größten Vorteile von Zen 3 überhaupt nicht zum tragen, und c-Cores hatte AMD damals noch nicht. Zen 2 hat sich da zu Zen 3 verhalten wie man es von Zen 6c zu Zen 6 erwarten kann.
 
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Das Potential für einen Custom-SOC/ ein APU / whatever ist gut. Schließlich steht Zen 6 und Zen 6C an und der bisherige Chip nutzte nur 4xZen2 und zwar niedrig getaktet und mit wenig Cache. Schon der Wechsel zu zum Beispiel 2x Zen 6 und 4x Zen6C wäre gigantisch. Auf GPU-Seite geht es von RDNA2 zu RDNA4 oder RDNA5, dazu gibt es dann zwar vermutlich angesichts der heutigen Preise nicht deutlich mehr, aber zumindest schnelleren Speicher. Vielleicht 24GiB LPDDR5X an einem 192bit-Interface?
stefan92x schrieb:
Doch war er. Der Chip hatte die modernste iGPU, die AMD damals im Angebot hatte. Der CPU-Teil war in der Tat nicht auf aktuellstem Stand, aber das aus gutem Grund. Bei der CPU-Größe (4 Kerne und begrenzter Takt) kamen die größten Vorteile von Zen 3 überhaupt nicht zum tragen, und c-Cores hatte AMD damals noch nicht. Zen 2 hat sich da zu Zen 3 verhalten wie man es von Zen 6c zu Zen 6 erwarten kann.
Das sehe ich ganz genauso. Zen3 hat seinen größten Fortschritt gegenüber Zen2 erreicht, indem aus zwei CCXes eines wurde. Doch wenn man nur eines hat, dann kann man auch keine zwei fusionieren...
 
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@Arboster
Ich glaube so lange kann man nicht warten. Ich hoffe ja das in zwei Jahren die Preise wieder besser sein werden. Das kann sich aber auch noch länger ziehen.
Die Entwicklung von einer Steam Machine oder Deck wird ja 2-3 Jahre vor Veröffentlichung gestartet sein.
Da kannst du eigentlich nur das Zeug so auf den Markt bringen.
Und ein Kunde der jetzt ein Produkt braucht, wird auch nicht sagen "dann warte ich mal eben 2-3 Jahre und habe solange nichts".
 
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@Arboster Ja, das habe ich auch gesehen.
Zum Glück bin ich nur noch gelegentlich am Zocken, und daher reicht alles was ich aktuell habe auch für die nächsten Jahre, obwohl ich noch auf AM4 bin.
 
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Arboster schrieb:
Also können se das SD2 auch jetzt releasen.
So oder so gilt, was fertig ist, muss veröffentlicht werden. Man kann vielleicht mal wenige Monate verschieben, um bestimmte Ereignisse abzuwarten, aber nicht Jahre. Wenn man das macht, kann man schließlich gleich sein Geschäft schließen.
 
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Arboster schrieb:
Die werden doch nicht den gleichen Fehler wie mit der Steam Machine machen und in dieser kritischen Zeit (Ramagedon) das SD2 veröffentlichen?

Wann sollen die das SD2 denn dann releasen? Nie?
 
PS828 schrieb:
Mit an Sicherheit Grenzender warscheinlichkeit wird man sich Zen6C Bedienen. Ist ebenso effizient wie Arm und dazu viel schneller. Gäbe keinen Grund es anders zu machen
Würde ich jetzt nicht zu 100% mitgehen das es keinen Grund gibt auch was anderes zu machen.
Ein ARM Produkt existiert jetzt bereits im Valve Portfolio.
Wie Effizient Zen 6C wird muss sich erst noch zeigen.
In von mir geposteten Vergleichsvideo läuft ein GoW z.b. teils mit 1/3 der Leistungsaufnahme des Steam Decks bei selber Framerate und Grafikeinstellungen.
 
stefan92x schrieb:
So oder so gilt, was fertig ist, muss veröffentlicht werden.
Isses denn fertig? Aber ist jetzt aufgrund der neuen Infos auch egal.
Auch für Dich @sTOrM41
 
Das klingt schon sehr nach einem Steamdeck 2, oder zumindest einem Refresh mit besserer APU.

Arboster schrieb:
Die werden doch nicht den gleichen Fehler wie mit der Steam Machine machen und in dieser kritischen Zeit (Ramagedon) das SD2 veröffentlichen?
Das aktuelle Steam Deck ist für die alte APU einfach viel zu teuer. Der Markt hat sich seit dem ersten Steam-Deck-Release extrem weiterentwickelt und ein neues Modell (oder zumindest ein Steam Deck OLED mit deutlich leistungsfähigerer APU) wäre dringend notwendig, wenn Valve gegenüber der aktuellen Konkurrenz noch empfehlenswert bleiben will.

Wenn das Gerät ohnehin schon knapp 1.000 € kostet, kommt es auf ein paar Euro mehr für eine deutlich bessere APU auch nicht mehr drauf an. Ich würde mir zumindest auf keinen Fall für so viel Geld alte Hardware ans Bein binden.
Der Vergleich zwischen Steam Deck und Cube ist außerdem relativ simpel: Das Gerät kann man nicht einfach selbst zusammenstellen, daher funktioniert der direkte Vergleich mit anderen Herstellern oder DIY-System nicht. Gleichzeitig haben praktisch alle Hersteller von Handhelds irgendwo Kompromisse, und genau diese Kompromisse sind ein Teil dessen, was das Steam Deck als Gesamtpaket attraktiv macht. Sogar während des "RAMageddons" noch. Die Preise für Speicher werden eh lange Zeit nicht mehr sinken - 2028 halte ich für zu optimistisch und sehr unwahrscheinlich. Gefühlt fängt der richtige "KI-Boom" jetzt überhaupt erst an.

user321 schrieb:
Wenn das Produkt aufgrund der Speicherpreise schon teuer ist, erwarte ich als Kunde das wenigstens "der Rest" auf aktuellem Niveau ist.
Warum sollte ich zu den Preisen "alte" Hardware kaufen?
Jup - genau das. Die alte APU wirkt einfach "verschwendet" bei dem hohen Preis für die anderen Komponenten.
 
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Arboster schrieb:
Isses denn fertig? Aber ist jetzt aufgrund der neuen Infos auch egal.
Wenn jetzt Prototypen verschickt werden, kann das gut 1-2 Jahre dauern bis es fertig ist. Aber wie es aussieht sind wir dann immer noch im RAMageddon. Und eine Veröffentlichung dann wäre trotzdem kein Fehler.
Ergänzung ()

9t3ndo schrieb:
In von mir geposteten Vergleichsvideo läuft ein GoW z.b. teils mit 1/3 der Leistungsaufnahme des Steam Decks bei selber Framerate und Grafikeinstellungen.
Der Chip ist auch zwei Fertigungs-Fullnodes neuer und "teuer", während Aerith eher auf möglichst günstig getrimmt wurde. Da ist ein deutlicher Abstand zu erwarten, das sagt uns nichts über x86 vs ARM.

Wenn AMD den Chip liefert, dann ist auch hier wieder ein Derivat von AMDs sonstigen APUs anzunehmen, und da ist es einfach hoch plausibel, dass es Zen 6c wird.
 
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9t3ndo schrieb:
Ist nur die Frage ob x86 oder ARM basiert.
Da es sich um ein SoC handelt und nicht nur um eine GPU wird es wohl x86 sein
SavageSkull schrieb:
Hat AMD bisher schon ARM Lösungen umgesetzt?
In der Vergangenheit ja
SavageSkull schrieb:
Haben die überhaupt eine Lizenz dafür?
Sie hatten zumindest, mit dem Erfolg von ZEN ist das ins Hintertreffen geraten. ka ob die Lizenz noch vorhanden ist und wenn ja in welchem Umfang. Eine ARM Lizenz alleine macht noch keine CPU.
 
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sikarr schrieb:
Da es sich um ein SoC handelt und nicht nur um eine GPU wird es wohl x86 sein
Das eine Schließt das Andere nicht aus. (Nintendo Switch / Samsung Smartphones)
 
sikarr schrieb:
Eine ARM Lizenz alleine macht noch keine CPU.
Wenn AMD jetzt praktisch neu anfängt eine ARM CPU zu entwerfen und Valve auf der anderen Seite auch dazu gerade erst den ersten Schritt für ein Übersetzungslayer geschrieben hat, sehe ich da wenig sinnvolle Verbesserung für ein kommendes Steam Deck.
Akkulaufzeit schön und gut, aber in der Regel wird der Akku von der GPU und dem Bildschirm aufgefressen. Das was der CPU Part als ARM spart, macht nachher kaum eine nennenswerte Verbesserung der Akkulaufzeit aus.

Ich halte es für sehr unwahrscheinlich, dass ein Steam Deck 2 eine ARM CPU bekommt.
 
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9t3ndo schrieb:
Ist nur die Frage ob x86 oder ARM basiert.
OK, mittlerweile triggert mich diese Annahme a bisserl, also bitte nicht zu ernst nehmen, wenn etwas aggressiv wirkt. :stacheln:
Es ist ja nicht so, dass ich gegen ARM in einem Steam Deck wäre, aber diese ganze Geschichte ist einfach noch nicht weit genug, als dass ausgerechnet das Steam Deck 2 mit ARM kommen würde. Auf YouTube redet man primär immer von einem Steam Deck Lite/Mini und ich finde das passender als in einem Steam Deck 2. Dazu gibt es diverse Punkte zu berücksichtigen:
  1. Hardware: Ein Snapdragon 8 Elite Gen6 (Pro) wäre voll doll effizient und leistungsfähig, aber ob es auch beim Preis gut mitgeht ist eine andere Frage (wahrscheinlich schon, wenn man sich z.B. den Preis vom AYN Odin 3 ansieht, aber sicher ist nichts). Über diese Vergleiche mit dem Steam Deck ziehe ich weiter unten her. Dazu kommt noch, wie weit oder gut Upscaler und sonstige Features damit schon laufen. Mit AMD hätten wir, falls hoffentlich RDNA5, definitiv eine APU, die FSR4.x oder gar FSR5 berechnen kann. OK, hier geht es eine potezielle AMD ARM APU/SoC, das müsste gehen, als wenn Qualcomm hineinkommen würde. AMD ARM führt aber zu einem anderen Problem.
  2. Snapdragon 8 Elite vs. Steam Deck usw. schön und gut, aber was hat AMD mit ARM zu bieten? Was können MediaTek oder andere ARM-Anbieter im Vergleich zu Qualcomm zu bieten, was für PC-Spiele super wäre. Ich sehe nichts. Bei AMD haben wird wenigstens die iGPU und den tollen radv Treiber, aber ich sehe keine vergleichbare CPU wie bei Qualcomm, während Zen6c einen gewaltigen Sprung gerade zu Zen2 liefern wird. Egal, wie gut Zen6/c allgemein wird.
  3. Software: FEX ist sehr gut, aber ich finde, es reicht noch nicht für ein Steam Deck 2 aus. Es ist auch nicht nur das. Die Kompatibilität sollte mit jener vom Steam Deck vergleichbar sein, wenn sie mit dem Nachfolger Richtung ARM gehen wollen würden und das ist einfach noch nicht der Fall. Bei Qualcomm ist da noch das Tinkering (ich habe den Begriff bewusst gewählt) ein essenzieller Teil der ganzen Erfahrung, auch wenn es natürlich kontinierlich besser wird.
  4. Selbst wenn die Software bis zum Release sogar so gut ist, dass es für ein Steam Deck 2 reichen würde, bezweifle ich stark, dass die Valve Entwickler das bei der Entscheidung damals, wann auch immer, wie bei einer Lotterie riskiert hätten.

9t3ndo schrieb:
Wird die Steam Frame zeigen müssen. Was aber teils schon geht zeigen ja die Android Smartphones mithilfe von Gamenative/Gamehub oder die Handhelds mit ArmadaOS.
Ja schon, was aber irgendwie gerne ignoriert wird, ist das Alter von Van Gogh. Wir reden von topaktueller Qualcomm Hardware mit dem (beinahe) neuestem node und auf der anderen Seite N6 mit 7 Jahre (CPU) bzw. 6 Jahre (GPU) alter Architektur.
Zen6c/RDNA5 wird definitiv leistungsfähiger, behaupte ich jetzt, die interessantere Frage ist, wie effizient es besonders im unteren TDP-Bereich wird und gerade in der Hinsicht schiele ich leicht neidisch auf die Qualcomm Handhelds. Das ist aber nicht nur eine Frage des Chips, sondern auch des Mainboards, wo x86 gewisse Nachteile abseits von der ISA hat. Panther Lake zeigt einen guten Schritt vorwärts. Hoffentlich kann AMD nachreichen.

Conqi schrieb:
Kommt jetzt auf dem Steam Frame zum Einsatz und scheint dort zumindest schon mal für sowas wie Half Life Alyx zu reichen.
HL:A wurde für das Steam Frame doch zu ARM portiert, damit es vernünftig läuft.

Northstar2710 schrieb:
Ein Arm Chip mit AMD GPU würde vielleicht schon besser unter Linux performen als die Mali GPU im Snapdragen Chip welcher in der frame verbaut ist mit Fex Übersetzung.
Kleine Korrektur: Qualcomm hat Adreno als iGPU. Mali ist die GPU Architektur von ... ARM.
Ob die iGPU wirklich besser performen würde? Die CPU sicher nicht, weil mit ARM nichts gegen Qualcomm oder Apple Land sieht. Man darf mich gerne korrigieren. Bei der iGPU hängt es davon ab, ob AMD mit RDNA5 und der Effizienz wirklich liefern kann, ansonsten würde ich lieber auf Panther Lake setzen (dafür kein FSR4.1).

9t3ndo schrieb:
In von mir geposteten Vergleichsvideo läuft ein GoW z.b. teils mit 1/3 der Leistungsaufnahme des Steam Decks bei selber Framerate und Grafikeinstellungen.
Kommt das nur mir so vor, aber die Anzeige bei GoW ruckelt so komisch, was beim Steam Deck nicht der Fall ist. In Elden Ring habe ich ein ähnliches Gefühl, aber bei GoW ist es ziemlich eindeutig. Ob das am Capturing oder Android liegt, wäre eine gute Frage. Vielleicht läuft es direkt unter Linux on ARM besser.
 
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