Nightmare85
Captain
- Registriert
- Apr. 2007
- Beiträge
- 3.713
Hi Leute,
ich hatte mal hier einen Thread gestartet:
https://www.computerbase.de/forum/threads/frage-zu-mauslag-und-v-sync.394037/
Da dieses Problem an sich nicht viel mit CSS zu tun hat, schreibe ich es mal hier rein.
(Habe die neuesten offiziellen Treiber und die neueste DX9-Version drauf).
Andauernd gibt es bei mir Probleme, wenn V-Sync aktiviert ist.
In sämtlichen Spielen, wie z.B. CSS, UT3, SOF3 usw wirkt die Maus verzögernd.
Dies war auch bei meiner anderen Maus mit anderem Maustreiber der Fall.
Sogar bereits in den Menüs der Spiele hängt der Zeiger schon hinterher!
Habe mehrmals gelesen, dass man Dreifach-Puffer aktivieren soll.
Auch dies löste nicht mein Problem.
Wie ist das bei euch?
Habt ihr auch solche Probleme?
Wenn ich V-Sync deaktiviere, sieht es halt teilweise echt mies aus...
OK, habe jetzt eine kleine Lösung gefunden.
(Die meisten kennen sie sicherlich schon, aber einige vielleicht nicht).
Werde den Thread hier trotzdem erstellen, jedoch mit dem Tipp.
Habe mir den RivaTuner runtergeladen.
Bei den Einstellungen gab es was wegen V-Sync und Prerender Limit (bitte Anhang betrachten).
Habe es von 3 auf 1 gestellt (0 geht leider nicht, ist aber noch erträglich).
Würde dann wie auf dem beigfügten Anhang aussehen müssen.
Auf jeden Fall merke ich z.B. bei Counter-Strike Source einen deutlichen, positiven Unterschied.
Vorher spürte ich ein deutliches Mauslag.
Jetzt läuft es ähnlich wie wenn V-Sync aus wäre.
Wenn ich wie gesagt Prerender Limit auf 0 setze, startet kein Spiel mehr.
Manchmal Blue Screen, manchmal eine Meldung, dass der Grafiktreiber nicht korrekt ausgeführt wird usw.
Hilft nur ein Neustart.
Grüße
ich hatte mal hier einen Thread gestartet:
https://www.computerbase.de/forum/threads/frage-zu-mauslag-und-v-sync.394037/
Da dieses Problem an sich nicht viel mit CSS zu tun hat, schreibe ich es mal hier rein.
(Habe die neuesten offiziellen Treiber und die neueste DX9-Version drauf).
Andauernd gibt es bei mir Probleme, wenn V-Sync aktiviert ist.
In sämtlichen Spielen, wie z.B. CSS, UT3, SOF3 usw wirkt die Maus verzögernd.
Dies war auch bei meiner anderen Maus mit anderem Maustreiber der Fall.
Sogar bereits in den Menüs der Spiele hängt der Zeiger schon hinterher!
Habe mehrmals gelesen, dass man Dreifach-Puffer aktivieren soll.
Auch dies löste nicht mein Problem.
Wie ist das bei euch?
Habt ihr auch solche Probleme?
Wenn ich V-Sync deaktiviere, sieht es halt teilweise echt mies aus...
OK, habe jetzt eine kleine Lösung gefunden.
(Die meisten kennen sie sicherlich schon, aber einige vielleicht nicht).
Werde den Thread hier trotzdem erstellen, jedoch mit dem Tipp.
Habe mir den RivaTuner runtergeladen.
Bei den Einstellungen gab es was wegen V-Sync und Prerender Limit (bitte Anhang betrachten).
Habe es von 3 auf 1 gestellt (0 geht leider nicht, ist aber noch erträglich).
Würde dann wie auf dem beigfügten Anhang aussehen müssen.
Auf jeden Fall merke ich z.B. bei Counter-Strike Source einen deutlichen, positiven Unterschied.
Vorher spürte ich ein deutliches Mauslag.
Jetzt läuft es ähnlich wie wenn V-Sync aus wäre.
Wenn ich wie gesagt Prerender Limit auf 0 setze, startet kein Spiel mehr.
Manchmal Blue Screen, manchmal eine Meldung, dass der Grafiktreiber nicht korrekt ausgeführt wird usw.
Hilft nur ein Neustart.
Grüße