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Meinungen zum Update

Liegt vllt am Bildformat, früher hattest du 4:3 und jetzt 16:9 bzw. 16:10.
 
Neues Update veröffentlicht.
News @ Steampowered

Besonders gefällt mir der Punkt:
- Adjusted some DX9 shaders to look more like their DX8 counterparts, e.g. flashbang effect.

Hoffentlich wurden paar Probleme mit ATI Karten mitbehoben.
 
GEhen bei euhc die Demos auhc nur noch den Anfang der ersten runde? -.- Man hab so nen tollen Jumpshot gehabt o.0
 
Es gibt Beta Update, mit dem Tabs hinzugefügt werden.
Jetzt hat man beim Char Tabs :)
 
Arhey schrieb:
Neues Update veröffentlicht.
News @ Steampowered

Besonders gefällt mir der Punkt:
- Adjusted some DX9 shaders to look more like their DX8 counterparts, e.g. flashbang effect.

Hoffentlich wurden paar Probleme mit ATI Karten mitbehoben.


Ja, man wird jetzt als Ati Spieler krass geflashed, selbst wenn man mit DX9 spielt :(:rolleyes:
Also ist es in der sache jetzt ausgeglichen zwischen Nvidia und Ati

Auf Nuke sind die Sonneneinstrahlungen jetzt mit DX9 auch nicht mehr so krass wie früher :) (Also auch hier ausgeglichen)

Was aber geblieben ist, ist der übertriebene Nebel auf Dust2 (mit DX9) (das stört schon echt heftig):mad:

Naja, da es jetzt keinen Vorteil mehr gibt mit Ati Karten und DX9 (kürzere flash zeit^^) werde ich wohl komplett auf DX8 umstellen, denn jetzt ist man mit DX9 und Ati im Nachteil wegen dem Nebel auf D2.
 
d.h dass es für zBlock auch wieder ein Update geben müsste? Weil die haben dxlevel ja auf 80 oder 81 gestellt, damit es bei jedem gleich ist. (Wobei sie es natürlich auch lassen könnten, da ja laut meines Vorredners Leute mit ATI bei DX9 Nachteile auf dd2 haben...)

Was ich noch im changelog gefunden habe:
All weapon fire rates now tuned to match their pre-update, tickrate 100 equivalents.
Demnach sollen jetzt alle Waffen so feuern wie es vorher bei tick100 der Fall war ;)
Wobei mir ehrlich gesagt nichts aufgefallen war, vielleicht bin ich dafür aber auch zu unsensibel ;)
 
Hey Leute,

ich hab eine Frage bezüglich des dxlevel Problems.

Ich hab trotz intesiver Suche nicht genau herausarbeiten können was für Unterschiede bei dx95 und 81 auftreten.
Angeblich sind ATI-User auf dx95 weniger geflashed, andere behaupten der Fog auf dust wäre anders oder man kann besser durch Smokes gucken.

Um das auszuprobieren habe ich mal eine Demo gemacht und die jeweils mit dxlevel 95 bzw. 81 aufgenommen.

Dabei trat folgendes auf:
-Keine Unterschiede auf Nuke
-Auf D2 etwas weniger Fog in den Kattas
-Man kann mit dx95 etwas leichter durch Smokes gucken
-Man ist auf dx95 weniger lange geflashed.


Dabei ist zu beachten ,dass ich eine Nvidia Karte benutze, wieso bin ich dann überhaupt weniger geflashed auf dxlevel95? Oder ist das bei ATI noch stärker gewesen?

http://www.youtube.com/watch?v=pWd_f1sWvm8&fmt=37
 
@TodboT
Das mit Flash dauer sollte mit heutigem Update behoben worden sein.

Das Problem mit Nebel/Licht gab es nur bei ATI. Ich hab heute gespielt und es wurde anscheinend behoben, denn ich konnte keine Probleme feststellen.
 
Hab das Video mit dem heutigen Update aufgenommen ;)
 
Seit dem Update kann man wieder mit der AWP gleich 2 mal schießen, ziemlich fail.
Ganz am Ende klappts dann endlich, hoffentlich wird das gefixt...
 
Zuletzt bearbeitet:
Hmm werden die Clantags irgendwie in der cfg oder so gespeichert, hab nämlich folgendes Problem:
 
Zuletzt bearbeitet:
Wisst Ihr wie ich denn Sound abstellen kann wenn ich eine Nachricht vom Server bekomme. Ich meine die Meldungen die in der Mitte 3/4 unten am Bildschirm mit einem Durchsichtigen Weißen Hintergrund erscheint und drinnen steht immer solchen Sachen wie: Beachtet die Regeln etc. Das piepen geht mir auf die Nerven.
 
Geht nicht, ist ein Serverseitiger Mod, den man nicht abstellen kann. (zumindest mir nicht bekannt)
Da hilft nur auf anderem Server zu spielen.
 
So wie ich das verstanden habe muss ich Dateien ersetzen, wird da nicht die VAC mich bannen?
 
Denke nicht, dass VAC das interessieren wird, da du dir ja dadruch keinen Vorteil erzielst.
Ich werde es später mal testen und dann berichten. ;)
 
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