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News Nvidia DLSS 5: Metro 2033 und Last Light überraschen mit Neural Rendering

Vitche

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DLSS5 kann nicht alles "retten", aber immerhin ein wenig... 😉. Macht aber eigentlich nur Sinn mit Frame Gen zum Ausgleich des FPS-Verlustes.
 
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Äh ja ne danke, das wäre mir keine 50% Leistungsverlust wert...
Dann lieber in Würde gealtert mit der Originalgrafik xD
 
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@Klaus-Dieter F. Stimmt, ich hab leider nur eine 4090 xD... Und ich wollte mit dem Kommentar nicht andeuten, dass ich generell DLSS5 nicht nutzen würde. Aber bei den Screenshots hier bekommt man ja das grausen.
 
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Das Spiel ist von 2014 und eine leider aktuell rund 7000€ Grafikkarte schafft nur 120 FPS. Das wäre mir DLSS5 nie Wert.

Da gibt es doch sicher auch Textur Mods, wo man ähnliche Ergebnisse hat. aber kaum Leistungseinbußen.
 
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will ja nix sagen, aber es sieht mit dlss 5 genauso bescheiden aus wie vorher^^
 
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ich hab mit dls swapper einige spiele und einer 4090 ausprobiert.
es sieht schon verdammt gut aus.
das feature zieht einfach nur zu viel an fps. vor allem wenn man auf dieses dual dlss5 geht.
 
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Marker100 schrieb:
Da gibt es doch sicher auch Textur Mods, wo man ähnliche Ergebnisse hat. aber kaum Leistungseinbußen.

Texturmods die die Beleuchtung verbessern? Wie soll das gehen?
 
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Metro 2033 REDUX - 21:9 gestretched, kein HDR (nutze Auto HDR), kein DLSS 5 bei mir.
(edit: stimmt, ist offiziell zunächst nur für 5000er)

Erkennt die Systemsprache nicht automatisch, sodass das Intro in Englisch läuft und man erst im Hauptmenü die Sprache umstellen kann.
edit: setzt die Textsprache bei jedem Start wieder auf Englisch und fragt jedes Mal die Einwilligung zum Datensammeln ab. (Nur wenn man sie abgelehnt hat?)

MEtro 2033 R.jpg

MEtro 2033 R 2.jpg


edit: folgendes ist natürlich dann Unsinn - "Kann sein, dass DLSS 5 gerade rausgepatched wird. Habe Last Light ebenfalls vor ein paar Minuten heruntergeladen und es steht jetzt schon ein Update in der Warteschlange."

Aber an der ein oder anderen Sache kann ruhig noch gedreht werden. Sieht aber direkt schon moderner aus mit den Texturen & DLAA.
 
Zuletzt bearbeitet:
Öhm, geht's nur mit so oder sieht das tatsächlich quasi exakt gleich aus? Wo sind die teils beeindruckenden (bzw wenigstens sichtbaren) Ergebnisse von vor ein paar Monaten aus der ersten Ankündigunge hin? Das soll jetzt alles sein, was dlss5 bringt?

Danke, aber nein danke 😅
 
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Jaco_E schrieb:
Metro 2033 REDUX - 21:9 gestretched, kein HDR (nutze Auto HDR), kein DLSS 5 bei mir.
Laut deinem Screenshot hast du ja eine 4090 im Rechner, die unterstützt DLSS 5 offiziell ja gar nicht. Vielleicht wirds dir deswegen gar nicht erst angezeigt in den Optionen?
 
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Sieht fantastisch aus. Ich freue mich auf weitere Umsetzungen.
 
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Bin nur am Handy, aber ohne das Label hätte ich auf den Beispielbildern nicht erkannt, welches mit und weiches ohne DLSS5 ist.
 
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Vitche schrieb:
Laut deinem Screenshot hast du ja eine 4090 im Rechner, die unterstützt DLSS 5 offiziell ja gar nicht. Vielleicht wirds dir deswegen gar nicht erst angezeigt in den Optionen?
Ah - daran kann es natürlich liegen.
Dadurch, dass es mit den ganzen Mods bei mir ja ohne Probleme läuft und ich meine, dass NV bestätigt hat, dass es später auch für die 4000 kommt, habe ich komplett vergessen, dass es eigentlich ja, wie MFG, zunächst exklusiv für 5000er angekündigt war. (MFG läuft auf der 4090 seltsamerweise auch ohne Probleme mit mods...)
 
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Ich war auch erst leicht erschrocken, als ich die Bilder gesehen hatte, ich war der Meinung, dass das mal besser aussah, aber es ist nun auch schon sehr lange her und ich habe die Titel nicht viel gespielt. Sicherlich trägt DLSS 5 zu einer Verbesserung bei, aber kann auch keine Wunder bewirken. Schauen wir mal, wo uns die Entwicklung, vielleicht mit DLSS 6, hinführt. Solange das alles sauber läuft und keine störenden Artefakte hinterlässt, bin ich dem Ganzen nicht abgeneigt, im Gegenteil. Und wie immer hängt es dann auch vom Feintuning ab. Man kann es auch übertreiben. Aber dezent eingesetzt zeigt es schon jetzt bei sehr gut aussehenden Spielen, wie sie noch besser verfeinert werden können und das hinterlässt dann teilweise schon, meiner Meinung nach, einen durchaus positiven Eindruck. :)
 
Zuletzt bearbeitet:
raPid-81 schrieb:
Texturmods die die Beleuchtung verbessern? Wie soll das gehen?
Habe mich da vlt. falsch ausgedrückt, aber die Beleuchtung sieht für mich nicht besser aus.

Mit Texturmods hat man aber unter Umständen einen größeren Effekt und sieht auch eine Verbesserung.
 
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Sieht gut aus, nur habe keine Einstellung für dlss 5 gefunden habe beide Games in gog drin
 
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