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News Nvidia DLSS 5: Metro 2033 und Last Light überraschen mit Neural Rendering

Kaufmannsladen schrieb:
Bin nur am Handy, aber ohne das Label hätte ich auf den Beispielbildern nicht erkannt, welches mit und weiches ohne DLSS5 ist.

Das tut mir dann leid für dich, wenn du nichtmal auf dem ersten Bild eine Verbesserung der Gesichtszüge erkennst.
Dann reicht aber wohl generell eine 3050 für Pixelgames bei dir. :stacheln: 😉
 
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Geil, gleich mal installiert.
Hab das beim ersten Durchspielversuch nicht durchgehalten. Aber endlich ein Spiel mit vernünftiger DLSS5 Umsetzung, ohne das Hin- und Hergemodde. Wird getestet! :)
 
Imho ist das schon wieder entfernt worden. Das Spiel wurde heute 17:36 aktualisiert, in der Community schreiben sie auch von einem Update.

In der cfg des Spiels gibts noch NR Einträge, im Spiel nicht - "X:\Program Files (x86)\Steam\userdata\xxxxxxxxx\286690\remote\user.cfg"
 
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Alle Metro Teile sind so geil, auch die DLCs. Muss die mal wieder Spielen.
 
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wickedgonewild schrieb:
Imho ist das schon wieder entfernt worden. Das Spiel wurde heute 17:36 aktualisiert, in der Community schreiben sie auch von einem Update.

In der cfg des Spiels gibts noch NR Einträge, im Spiel nicht - "X:\Program Files (x86)\Steam\userdata\xxxxxxxxx\286690\remote\user.cfg"
Bei Metro 2033 ist es raus, ja. Bzw. nicht drin. Hab es ja vorher nicht gesehen. Hach wie ärgerlich. :(
 
Jaco_E schrieb:
Metro 2033 REDUX - 21:9 gestretched, kein HDR (nutze Auto HDR), kein DLSS 5 bei mir.
(edit: stimmt, ist offiziell zunächst nur für 5000er)

Erkennt die Systemsprache nicht automatisch, sodass das Intro in Englisch läuft und man erst im Hauptmenü die Sprache umstellen kann.
edit: setzt die Textsprache bei jedem Start wieder auf Englisch und fragt jedes Mal die Einwilligung zum Datensammeln ab. (Nur wenn man sie abgelehnt hat?)

Anhang anzeigen 1771496
Anhang anzeigen 1771497

edit: folgendes ist natürlich dann Unsinn - "Kann sein, dass DLSS 5 gerade rausgepatched wird. Habe Last Light ebenfalls vor ein paar Minuten heruntergeladen und es steht jetzt schon ein Update in der Warteschlange."

Aber an der ein oder anderen Sache kann ruhig noch gedreht werden. Sieht aber direkt schon moderner aus mit den Texturen & DLAA.

Dein Bild ist stretched...
 
Also liegt es doch nicht an meiner 4000er, dass NR nicht mehr angezeigt wird - hm.
Habe in der config versucht fullscreen auszuschalten, ohne Erfolg, 21:9 ist dennoch gestreckt.
Trotz Löschen der uTelemetry.dll kommt dennoch die Abfrage bei jedem Start.
Ein Löschen des nicht überspringbaren Introvideos führt dazu, dass das Spiel beim Start "leise" abstürzt.

Insgesamt etwas holprig das Ganze.

@Floorp ja - das ist der Punkt :freaky:
 
Ich habe beide Spiele gerade eben bei GOG runtergeladen und mit meiner 5080 ist NR nach wie vor drin und auch aktiv wenn man es anschaltet. Das visuelle Upgrade ist schon anständig. Mann sollte mal nicht vergessen das Last Light 12 Jahre alt ist und 2033, 16 Jahre alt ist. Die Spiele sind mit NR nicht so schlecht gealtert gerade Last Light sieht doch erstaunlich dreckig und irgendwie wieder modern aus.

Und wer meint das die Dinger nur auf einer 5090 laufen der täuscht sich, ich habe hier nur eine 5080 und beide Spiele laufen mit NR DLSS 5 ohne FG weil das gibt es nicht in den Spielen mit über 90 FPS auf 4K 42"
 
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Das ist ja verrückt. Ich hab erst vor einer Woche DLSS5 selbst mit RHI drüber gelegt und das sah da schon genau so aus. Und es war auch noch die gleiche Scene.
 

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Vitche schrieb:
Laut deinem Screenshot hast du ja eine 4090 im Rechner, die unterstützt DLSS 5 offiziell ja gar nicht. Vielleicht wirds dir deswegen gar nicht erst angezeigt in den Optionen?
Ach du meine Güte, das war mir gar nicht bekannt - bleibt das offiziell bei Nvidia auch so oder wird DLSS5 auch für die 40er Reihe kommen?
 
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ChrissKrass schrieb:
Sieht gut aus, nur habe keine Einstellung für dlss 5 gefunden habe beide Games in gog drin
Du musst DLSS Upscaling aktivieren erst dann wird die NR Option sichtbar und auswählbar.

Edit: Hier noch ein paar Vergleichsbilder von Metro 2033
 

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Leider kein einziger Bug behoben, kein FOV Slider, kein HDR, bei Vollbild spinnt die Auflösung rum, nichts wurde gemacht.
Ja es ist kostenlos aber wenigstens etwas mehr liebe in diese Klassiker investieren :-(
 
Früher war Metro 2033 das grafikhiglight schlechthin. Schön, dass es noch gepatscht wird um seinen Ruf gerecht zu werden.
 
Also, ich war anfangs auch skeptisch. Aber DLSS 5 ist der nächste Coup, den Nvidia landet und AMD und Intel weiter vorführt. Es sieht so dermaßen gut aus.
 
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Stimpanse schrieb:
Ach du meine Güte, das war mir gar nicht bekannt - bleibt das offiziell bei Nvidia auch so oder wird DLSS5 auch für die 40er Reihe kommen?
Same Here. War mir gar nicht klar, das Nvidia wieder künstlich Hardware ausklammert. Gerade zwischen 4000 und 5000 gibt es doch gar keine technischen Unterschiede?
Ansonsten hätte ich das hier jetzt auch Mal ausprobiert um mir Mal einen Real Life Eindruck zu machen von der Technik. Bei dem Basketball Spiel bin ich eher von der miesen Ausgangslage enttäuscht.
 
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hmmm sieht jetzt nicht so bahnbrechend anders aus!

Es ist auf jeden Fall für mich störend, dass viele Texturen jetzt stärker hervorkommen, wie in Photoshop oder Lightroom der "Klarheits"-Regler... sieht alles viel unruhiger und "künstlicher" aus damit.
Da habe ich mir mehr erhofft!
 
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