Ich spiele Division 2 sehr gerne und trotzdem weiß ich das man mit dem Spiel ein ähnliches Problem wie Destiny 2 hat. Bei beiden Spielen hat man mit dem ersten Teil eine super Welt aufgebaut und lässt diese Welt hinter sich, um nochmal ein weiteres Spiel verkaufen zu können, anstatt das erste Spiel einfach nur zu erweitern. Der große Witz daran ist, beide Franchises haben zum Peak viele Spieler angesprochen, Spieler die auch bereit waren gut Geld ausgeben zu wollen und was macht man da? Ja genau man kommt nicht dem Spieler auf Augenhöhe entgegen, sondern man sagt „Kauf den nächsten Teil, der erste wird bald nicht mehr Spielbar sein“. Das heutzutage dadurch beide Spiele am Tropf hängen (Destiny 2 hat es hier deutlich härter getroffen, Division 2 erholt sich gerade etwas) sollte keinen wundern.
Immerhin hat wenigstens Ubisoft verstanden das selbst Spieler die man einst ziemlich verärgert hat, verzeihen können, wenn man gewisse Entscheidungen überdenkt und man den Spielern neue Hoffnung gibt, in dem man vorhandenes nun erweitert, bevor man gleich wieder zur nächsten Zahl ausruft.